Jag berörde detta tidigare i tråden med exemplet att Led Zeppelin, då världens största band, sjöng om Gollum och Mordor. Jag har ingen källa mer än Hammer of the Gods (bok om Led Zep) men där beskrivs Sagan om Ringen som en Must Read av dåtidens långhåriga kids.
Fruktansvärt coolt mellanspel! När det gäller dvärgen så skulle du kunna låta dig inspireras av händelserna i romansviten där Gadagormgald (heter han va?) gömmer sig och sin här i bergen. Jag vill minnas att baraboskerna var inblandade här. Man kan ju också tänka sig att någon av de stridande...
Det jag brukar göra är:
1) Avgöra inställning till situationen. Kan göras med Reaktionstabell eller bara genom att avgöra vad personen ifråga rimligtvis bör tycka/vilja.
2) Sannolikt innebär det ett "nej" eller "ja, men..." Resulterar det i ett "Ja" så är det något som alla parter vill och...
Frågan är varför man i spel som trots allt lägger stor vikt vid fysisk kamp, samt lägger stor vikt vid att närma sig någotsånär realistiska utfall styrt av dessa mekaniker inte lägger samma vikt vid rimliga utfall och mekaniker för manipulation och andra sociala konflikter. Och svaret på det är...
Samt:
"We continue to break records because of all of your amazing support; we just cracked the top 30 projects of all time on Kickstarter and now sit at #28!"
Precis så. Om man vill kan man snegla mot Sudan istället för Egypten (eftersom regionen är så starkt kulturellt och estetiskt) som exempelvis kungariket Kush och Naturligvis Nubien. Efaro är också på många sätt ett rike med starka band söderut, så det är ett utmärkt sätt att introducera övriga...
Uppdraget™ är ju oerhört effektivt. Det tar visserligen bort en del spelaragens men eftersom spel envisas med att inte tydligt förklara vad en äventyrare är för något så måste det göras i äventyren istället.
Men uppdraget kan ju vara exakt det du vill att det ska vara.
Sedan beror det på varför man skulle känna igen ett heraldiskt emblem. Är det lokala tullarnas flagg så känner ju varje handlare (och smugglare) till den, är det någon långväga friare på ingång som gäst till balen så är det snarare lärdom. Är det en uråldrig symbol funnen på mystisk amfora kan...
Man kan kan dra detta några varv till:
Nya egenskaper:
Klockverk
Statyn är oförstörbar.
Potentiella lösningar: Klättra upp på statyns rygg och kila in en dolk så nyckeln inte kan rotera och statyn stannar.
Gungflygare
Varelsen kan bara röra sig i våtmark eller porös sand. Fast mark är...
Rising brukade ondgöra sig över det motsägelsefulla att icke-simulationistiska spel ändå envisades med att klä sina regler/RP-attribut i in-game termer. Hans poäng var god och som vanligt var han långt före oss andra med att sätta ord på det. I mångt och mycket handlar det nog om att vi gör så...
Hjältarnas Tid mfl funkar så. Reglerna är till för RP. SLPs har andra (enklare) regler att förhålla sig till. SLPs har inte samma uppsättning färdigheter som RP och inte alls några egenskaper. En SLP kan ha "Slåss 85%" och så är det bra med det. Eller "stjäla RPs bil 70%". Alltså enbart som som...
Sorry, inverterat PÅL ska det vara. Det var en klassisk husregel på MUA-forumet. Du vänder på slaget för att avläsa PÅL. På så sätt kan vapen klicka när man inte vill.
Jodå, det ligger rätt nära vad vi har tänkt oss, se Leons svar ovan. Sedan är lokala variationer och egenheter extremt vanligt. Någon gemensam kopparhavskalander finns nog inte utöver ett tiotal hyfsat etablerade högtider. Sommarsolståndet firas naturligtvis intensivt av som lägger stor vikt vid...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.