Blir lite osäker på vad du menar med det? Per definition är narrativ == berättelse. En kedja av händelser.
Att alla diskussioner som blir mer åt "X as art"-hållet däremot tenderar att kunna bli godtyckliga är en poäng. Men personligen tycker jag det handlar mer om att inte berätta (eftersom det...
Vet inte om jag ser Story Now som sin egen grej lika mycket som jag ser det om ett annat sätt att förhålla sig till det praktiska spelandet. Du kommer ändå i praktiken ha en Story After, ur en krasst literaturteoretisk bemärkelse där ett "narrativ" är en kedja av händelser.
Att sedan diskutera...
Medhåll! I det eminenta lilla rollspelet Mothership har de rentav gjort rollformuläret till en flowchart. Det är så genialt att jag är osäker på om något av mina projekt någonsin kan komma i närheten. :)
Galenskaper är bara en sak, helt klart. En stor del av handlingar och konsekvenser—för mig—är att misslyckanden har betydelse. Hittar du inte ledtråden, eller tolkar den fel, eller skjuter uppdragsgivaren i pannan med en åttapipig bazooka, då får du ta konsekvenserna av det i sitt sammanhang...
100%! Att det här är lite av Fria Ligans styrka är det enda som gör mig riktigt intresserad av produkten. Att det råkar vara Alien spelar mindre roll för mig än att det är rymdskepp och dålig stämning som står på agendan.
Hittade en väldigt intressant artikel som på ett välartikulerat sätt (och med flera möjligheter till fördjupning) gräver ned sig i ett ämne som länge intresserat mig: är rollspel egentligen narrativa?
Mitt egna perspektiv på detta är att du inte i första hand berättar en historia, utan att...
Här håller jag helt med! Majoriteten av de spelböcker jag köper är inspirationsmaterial för vad jag nu råkar läsa eller skriva för tillfället. Oftast del av en sexmånaderscykel av någon form av nördfanatism, eller ett av flera spår som jag alltid är intresserade av (som hård SF).
Vilka spel som...
Intressant hur olika smak det går att ha! Galaxomspännande plots med världsomvälvande händelser känns både som typ motsatsen till vad Alienfilmerna gör och som mer Star Wars/Marvel-plot än någon hård science fiction.
Jag minns dock en subplot i någon av dessa comics där någon skickar en...
Jag hade nog använt Diaspora-varianten av FATE, personligen, om jag satte igång en ny Coriolis-kampanj. Men det är den sorts regelsystem som folk verkar antingen älska eller hata. Dock är ju avståndsreglerna i rymden i Coriolis redan en (tyvärr rätt dålig) kopia av Diasporas avståndsregler i...
Min erfarenhet från vår Coriolis-kampanj är att MP tappar relevans ganska fort och mest bara blir en hög bortglömda pluppar till slut. Kan absolut ha med spelledarstil att göra, men det känns alltid som att de regeltekniska saker du kan göra med dem är saker en SL kan göra i alla fall, helt utan...
Coolt! Lite svårt att känna hype för att spela i det, mest för att filmspel brukar kunna kännas lite smala, men som inspirationsköp blir jag 100% inställd på köp. :)
"Ett klassiskt svenskt rollspel i ny tappning".
Kan lugnt säga att 100% av de människor jag känner--som förvisso inte hängde på några forum mig veterligen--köpte spelet av nostalgiska skäl. Sedan köpte de kampanjböckerna för att de gillade vad de fick.
Men hur som helst är det Fria Ligan jag...
Jag har världens sämsta tålamod, vilket gör att jag kommer vilja göra rollperson nu—inte sen. Det gör att #1 går bort, för om det är en vägg av text mellan mig och min rollperson är risken rätt stor att jag tröttnar. Särskilt om det jag tvingas läsa är färdighetsbeskrivningar som är väldigt lika...
Tror jag har en hyfsad riktning. Ute allra mest efter att förenkla så mycket som möjligt genom att göra det lite mer konsekvent. Har inte så mycket emot att spelare samlar xp egentligen. Tror det mer är vissa av mina spelare som har det.
För mig som konsument är intentionerna hos författarna inte särskilt intressanta, utan det låter mest bara defensivt när du börjar hävda hur mycket bättre koll du har än mig eftersom du var med och skrev Mutantprodukter. Det gör inte att Mutant är mindre 80-90-talsspel från första början och att...
Och det får du tycka med, men det hindrar inte mig från att ha motsatt åsikt. Ingen har sagt att det är dåligt med nostalgi heller. Men att titta bakåt för att hitta inspiration, eller ge ut produkter med samma namn—och uttalade tematik—som produkter från 80-90-talet går inte att kalla något...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.