Search results

  1. entomophobiac

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    Har inte sagt något annat heller. Finns ingen anledning för någon att bli defensiv över vad som är min åsikt baserad på mina preferenser. Det är just dessa spel som oftast intresserar mig. Men det gör inte att mainstreamspelen är mindre mellanmjölk, eller att diskussioner oftare handlar om...
  2. entomophobiac

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    Det är absolut del av vissa upplevelser. Men just hjältar intresserar mig inte så mycket.
  3. entomophobiac

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    Det här blir bara ett problem om systemet låter dig bli bra och om grundutgångspunkten är att alla alltid blir bättre. I Diaspora, exempelvis—och vad jag har för mig även i FATE Core—så ökar du bara en färdighet genom att bli sämre på en annan: du byter plats på två färdigheter i trädet, för du...
  4. entomophobiac

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    För mig handlar det om hur mycket som behöver göras snarare än vad. Att läsa ytterligare en regelbok med karaktärsgenerering, stridsregler, och färdighetslistor, för att spela hjältar i en fjantasyvärld intresserar mig väldigt lite exempelvis. Men det kan locka mig lite när det även presenterar...
  5. entomophobiac

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    Då får du tycka det! Det görs absolut mycket coolt med. Jag älskar den här hobbyn, jag köper och läser väldigt mycket rollspel (faktiskt de flesta av dem du listar), och jag hobbyskriver när jag har tid. Men att säga "gör det själv då!" gör knappast att jag ändrar min uppfattning om det som...
  6. entomophobiac

    Nekromanti [LotFP] The God That Crawls

    Spoilervarning: The God That Crawls. Jag har inte spellett en dungeon crawl sen jag gick i högstadiet, antagligen, vilket gör det till ett sekretessbelagt antal år. Men när jag läste The God That Crawls så blev jag väldigt sugen på att spelleda det. Så, under ett spelmöte så var det en av...
  7. entomophobiac

    Nekromanti Ta en titt på mina hemligheter

    Har inte läst nya Kult, men kunde ibland tycka att mörka hemligheter hade funkat rätt bra som gruppmotivationer istället för individuella motivationer. De tre du beskrivit är ju starka nog att vara grunden för hela scenarier snarare än någon individs personliga mörker. Blir lite som Avengers...
  8. entomophobiac

    Nekromanti Hur många är lagom?

    Min drömkampanj just nu är en Star Wars-saga med två separata grupper som har olika mål och sedan får mötas i en slutstrid. I det väldigt specifika fallet: typ 10 spelare + SL. Oftast brukar jag tycka det här handlar om reglernas komplexitet. Komplexa regler gör att varje spelare behöver mer...
  9. entomophobiac

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    Det här vill jag mena har helt med preferenser att göra. Jag kan bli uttråkad av det konstanta tärningsrullandet. Särskilt om det måste kompletteras med bokbläddring, a la Feat- eller Spell-beskrivningar eller andra detaljer; "Hur långt nådde min Improved Fireball of Lightning på Level 13,5 nu...
  10. entomophobiac

    Nekromanti Regelsystems fel och brister

    Jag tycker rollspel överlag är lite för fast i “action resolution”-mekaniker. Det kan funka hyfsat i abstrakta situationer, men ofta kan jag tycka att det gör att strider och andra detaljerade scener drar ut så förbaskat på tiden. Tycker ju själv att WEG Star Wars är bland de bästa system som...
  11. entomophobiac

    Bra grejer!

    Kommer få hem både Mothership och The Expanse-rollspelet kommande månaden, om Kickstarter-gudarna vill. Ska bli roligt att bläddra i lite rymdböcker!
  12. entomophobiac

    Nekromanti Hjälpsystem och verktygslådor

    Yes! Fates toolkits är ett väldigt bra exempel på det, och spel som försöker promotea en mer specifik spelstil och ger mycket tips för det kommer närmre.
  13. entomophobiac

    Nekromanti Hjälpsystem och verktygslådor

    Syftar mer på utformingen än något annat.
  14. entomophobiac

    Nekromanti Hjälpsystem och verktygslådor

    Nej, det behöver antagligen paketeras med mervärde. Men behöver det mervärdet exempelvis vara färdigheter, rollformulär, och stridssystem? Lite elakt sett så har ju inte spel förändrats jättemycket i sina innehåll från 20-30 år sedan. Spel som Hillfolk, som 100% gör sin egna grej, eller för den...
  15. entomophobiac

    Nekromanti Hjälpsystem och verktygslådor

    Coolt! Gillar den här sortens system överhuvudtaget. Frågan är varför inte mer sånt är vad som säljs i butik, istället för folks egna versioner av Drakar och demoner?
  16. entomophobiac

    Nekromanti Hjälpsystem och verktygslådor

    En sak som slog mig häromdagen är att många spel har otroligt bra idéer som jag använder, men samtidigt också hundratals sidor saker jag aldrig tar i med tång. Jag läser det, men jag bryr mig inte så mycket om det. Bra exempel är färdighetslistor och utförliga spelexempel. Jag fattar faktiskt...
  17. entomophobiac

    Nekromanti GOT näst sista avsnittet SPOILERS

    Det jag kan önska är att fler trådar kunde lämnas ifred istället. Det de gör nu är att de dödar varenda gram mystik som kunde finnas kvar. Bokstavligen dessutom.
  18. entomophobiac

    Nekromanti GOT näst sista avsnittet SPOILERS

    ...och planerar genast en resa till Winterfell för att be den lika återuppväckta Ned att bli hans Hand—full circle.
  19. entomophobiac

    Nekromanti Vad har du skrivit idag? [regler i trådstarten]

    Fick en chans att skriva lite Best igen och har börjat utforska olika sätt att porträttera monster. En sak som är intressant är att gotisk litteratur och liknande alltid tycks mycket läskigare, vilket antagligen beror på att vi idag vet allt. Likadant med Lovecraft. Nej, det finns inte en dold...
  20. entomophobiac

    Nekromanti Förväntningar på The Witcher

    Fast det känns som ett märkligt försvar för helt enkelt rätt dåliga böcker. Elric lyckas ju betydligt bättre med samma sak. Du kan skriva pulp och ändå göra det bra helt enkelt. Jag älskar ju Conan-novellerna, exempelvis. Det är väldigt just exakt det du beskriver, men de har mycket mer karaktär...
Top