Jag tänkte skriva Elfquest men googlade och det visade sig att Chaosium gav ut ett sådant 1984 men som tycks ha floppat och glömts bort. Men ett spel som heter Elfquest borde kunna bli rätt fett. Namnet är optimalt.
Det där är en klassisk kopia (orginalet är franska Tolix - https://www.tolix.com/) som numera finns importerad från Kina i varje sämre möbelbutik. Jag har dock aldrig sett den med lädersits. Googla "stål stol läder" eller "tolix kopia läder" så kanske du kan hitta nått, men designgudarna (och vi...
Nu har jag dålig koll på 40k universat men förutsatt att det finns medics och evakueringsmöjligheter så lindras åtminstone skadorna avsevärt. Det är en stor lärdom man tog med sig från ww2 och orsaken till att man ändrade sin doktrin. Det är först när man inte längre har tillgång till understöd...
Under WW2 led 101st Airborne (Band of Brothers) över 100%-iga förluster. Det låter märkligt men man räknar in reserver och nytt manskap. Styrkan var på runt 8000 man men enligt statistiken var deras förluster ca 10 000.
Så sannolikt räknar man från styrkans bildade till idag. Om det är så man...
Det är det senare! Eller snarare, Sirenens klagan är en försmak och en del av Kopparhavskrönikan, men den kommer ta sitt ordentliga avstamp längre fram.
Jag tror att det mer handlar om hantverksskicklighet och yrkesstolthet, s.a.s. Har man lite koll på sin nisch så sätter man sig inte och försöker skapa en produkt som redan finns. Och sannolikt har man då kunskapen att göra något som på något plan är nyskapande.
Det känns lite överlag som att...
Visst, det kanske man kan säga, men jag tror inte att den ytterligheten säger så mycket. Inga av oss här är sådana avantgardister och jag tror inte rollspelsmediet tillåter det heller. Enda jag kommer på på rak arm är Death Robot Jungle. Alla andra spel jag kan komma på är gott och väl inom...
Eller gör det det? Där jag ser en ny och intressant spelvärld ser någon annan "samma gamla alver", där jag ser en intressant och ny spelmekanik ser någon annan "bara bökigt med T12-baserat!" och där jag ser intressant grafisk design ser någon annan "fula bilder, föredrar Nisses", men det finns...
Nej, alltså, jag menar att "riktiga" produkter antingen är nyskapande/intressanta vilket ger dem en USP eller så är de bara billiga eller nått. Det är grovt sett de parametrar man har att jobba med. Gör du en ny bil som ser exakt likadan ut som alla andra så får den helt enkelt vara billigare...
Jag gissar att precis som för mig så är det närmast ett krav inom den bransch jag är verksam inom.
Dock kan man ju fuska och som Apple säga att allt vi gör är nyskapande för vi är Apple och allt vi gör är nyskapande. Men för att nå dit måste det ha varit sant nån gång.
Nyskapande är ofta ett buzzword med syfte att öka sälj. Jag känner inte att vi riktigt befinner oss i den situationen. Det är en jäkla skillnad på att skriva ett spel på hobbybasis och att producera en ny kommersiell produkt vars utveckling och framtid hänger på att den ska säljas i hyfsat stora...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.