Search results

  1. Sapient

    Nekromanti WRNUCON i Göteborg – finns intresse?

    Re: WRNUCON i Göteborg – inget intresse fanns. Trist att det inte blev något. Hoppas det fungerar bättre nästa gång.
  2. Sapient

    Nekromanti Regler för indirekt eldgivning

    Om ni ska hålla er på den nivån, så håll er till granatkastare och eventuellt andra burna understödsvapen (vad som nu kan finnas i reglerna...) En modern haubits skjuter du iaf. knappast direktriktad eld med och kortaste avstånd för indirekt eld är iaf. ett par kilometer...
  3. Sapient

    Nekromanti Utveckling av amerikansk militärdoktrin och taktik

    Varning för lång text... :gremsmile: Utvecklingen från WWII och framåt domineras av flera teman som andra redan varit inne på, men jag vill förtydliga en del slutsatser och komma med några andra observationer. WWII - Vietnam Perioden 1941-1975 karaktäriserades av storskalighet. När USA gick...
  4. Sapient

    Nekromanti Varningstexter på rollspel.

    Biverkningar kan förekomma. Om du använder Rollspel en längre tid ökar risken för biverkningar. Vissa effekter kan vara bestående även efter att du slutat använda Rollspel. Kända biverkningar inkluderar: Ökad fantasi, förbättrad empati, fördjupade detaljkunskaper i ovanliga ämnen, fler...
  5. Sapient

    Nekromanti 10 saker som borde vara i alla spelmakares tankar.

    Jag tycker det beror lite på vad den mekanismen består i. "Autokorrigering" nej, men möjligheter att jämna ut villkoren - eller begränsningar av hur mycket "före" någon kan ligga, kan vara helt acceptabla om de reglerna passar in i systemet. Det kan vara så enkelt som "ekonomi" i spelet, att...
  6. Sapient

    Nekromanti Varningstexter på rollspel.

    Varning: [Rollspel bygger på fantasi. Var god fantisera din egen varningstext!]
  7. Sapient

    Nekromanti Färdigheter

    TRE färdigheter? Det tycker jag låter väldigt onödigt... Jag klarar mig med en. Färdigheten "ändra". Ändra inställningar, ändra situationer ("fienden hotar oss inte längre, för de är döda"), ändra förutsättningar ("den låsta kassaskåpsdörren är nu öppen") osv....
  8. Sapient

    Nekromanti Vad ska mitt krigsspel heta?

    Njae, nu triggade du mig här, både för att det är (eller snarare inte är) latin och för att det kommer från Shakespeare... (OT-varning!!!) Det är lite som andra, mer sentida fantasiordskonstruktioner som "Supercalifragilisticexpialidocious", som inte är direkt fel men samtidigt inte riktigt...
  9. Sapient

    Nekromanti Vad ska mitt krigsspel heta?

    "Mud and guts"? "One in six"? "No history" (från ett citat av 101:as förste befälhavare)? "Screaming Eagles" (divisionens smeknamn)? "Sticks" (öknamn på fallskärmssoldater)?
  10. Sapient

    Nekromanti [Hjälp] Namnförslag.

    "Världen" och "jorden" är ju det vi oftast talar om - sällan "Tellus" (eller "Terra"). Om det är en steampunkig setting, så antar jag att det exkluderar färder mellan planeter? (Undantag finns ju förvisso, Space 1899 inte minst...) Om så är fallet, så föreslår jag att folk huvudsakligen...
  11. Sapient

    Nekromanti Initiativ

    Okej, jag kan sympatisera med att spjut och stångvapen har fått en dålig deal i de flesta fantasyspel - de är sällan så användbara som hela uppsjön av förebilder visar att de var. Men jag skulle inte rekommendera att ge den fördelen som en tids-baserad fördel (initativ et.c.). Inte heller en...
  12. Sapient

    Nekromanti SF- och fantasydag i Uppsala 5 november!

    Kanske. Vore kul, men beror helt på hur mycket energi jag har i morgon... :gremsmile:
  13. Sapient

    Nekromanti Hur komplexa är rollspelen ni köper?

    Här skulle jag hålla med. För mig är det inte så enkelt om att föredra endera enkla eller komplexa spel (endera djupa eller ytliga...) Det beror på hur väl det följer sina föresatser. 20 sidor extra regler är helt okej, om de är motiverade och det är bra regler. (Bra = logiska, matematiskt...
  14. Sapient

    Nekromanti Skrivande - Regler och förslag

    Nja, dels är det ju färre spel idag som bemödar sig om att göra en sådan - särskilt om man bara erbjuder spelet för nedladdning. Sen ger det mer översikt över mekaniken, än en regelrätt förklaring. Exempel - om du vill slå upp hur D&D 3.5:s Attack of Opportunity fungerar i ett specifikt...
  15. Sapient

    Nekromanti Skrivande - Regler och förslag

    Ett alternativ, om man skriver ett "regeltätt" spel, är att i den grundläggande regelboken skriva för förståelse av sammhanget och sen dessutom ge en uppslagsbok för referens under spelets gång. Eller åtminstone (om man trycker spelet och vill minimera tryck-/omslagskostnader) erbjuda en...
  16. Sapient

    Nekromanti Skrivande - Regler och förslag

    Jag brukar titta på meningslängd och antal satser i en mening. (Jag bryr mig sällan om längden på enskilda ord, eftersom särskilt tekniska termer kan bli långa - och min erfarenhet är att rollspelare i gemen har bättre läsförståelse, så dessa utgör ett mindre problem. Men därmed använder jag...
  17. Sapient

    Nekromanti Initiativ

    Jag undrar vad du vill åstadkomma. Är det variation (som i nytt slag varje runda?) eller mer simulationism (som i att olika handlingar tar olika lång tid)? Det verkar som du blandar dessa, på ett sätt som riskerar att bli väldigt invecklat och kräva mycket bokföring. Samtidigt som det finns...
  18. Sapient

    Nekromanti Kreativa Svordomar Och/Eller Förolämpningar.

    Musselhjärna. Kommer inte längre ihåg varifrån jag fått det, men det känns väldigt bra. Åtminstone väldigt tillfredställande att yttra... :gremsmile: Vad gäller Rams "klabbsock/a" så är det i själva verket kladdsock/a. Vilket är skånska och betyder en som är fumlig, omständlig, strulig och...
  19. Sapient

    Nekromanti Inrökta böcker - botemedel?

    Från en liknande situation (eller nja, insektsangrepp... men nästan likannde) som en släkting hade, så är det att rekommendera att bygga garderoben full av Elfa-hyllor eller något slikt, med fatet nedanför och böckerna "på glänt" ovanför så så mycket luft som möjligt cirkulerar, och ge varje bok...
  20. Sapient

    Nekromanti Trehjulig MC

    Well, en sån här (ATV, quad, terrain bike...) är lättstyrd i de flesta fall. Tack vare hjulens bredd, brukar den klara lera m.m. rätt bra. (Dvs. så länge man vet något om hur man kör och undviker att fastna i andras hjulspår.) De kan dock kräva en del muskelstyrka för att styra ordentligt, på...
Top