Search results

  1. wilper

    Nekromanti Sitter å skriver på en Värld

    Du lär nog aldrig bli klar om du inte kör på ett regelsystem du trivs med, så tänk efter vad du själv gillar och ogillar och kom tillbaka och be om råd hur du skall få ordning på det sedan.
  2. wilper

    Nekromanti länkar?

    Noble Knight.
  3. wilper

    Nekromanti Gryningstid 0.1

    Ahh! Så det finns fler som skriver sina rollspel i LaTeX! Noterade att du har lite spännande ordning på posterna i sakregistret.
  4. wilper

    Nekromanti Ett rollspel för äventyr i nutiden?

    Alla world of darkness-spelen som utspelar sig i modern tid har ju regler för "nutidsspel", det finns ju tom sådana som man spelar människor i, tex Hunter. Sedan finns ju godingen Legacy : War of ages, som är ett spel i en miljö som är misstänkt lik den i Highlander. Dvs bland människor som är...
  5. wilper

    Nekromanti Rollspelmakandet

    Driv din ide så långt att du får ihop ett "Dogmaspel" eller motsvarande litet men spelbart utkast, så att du kan testa det på riktigt och känna efter. Saker som verkar bra på pappret kanske inte funkar på riktigt, och vice versa. Leta rätt på lite folk att bolla dina ideer med, själv letar jag...
  6. wilper

    Nekromanti Star Wars D6, egengjort formulär!

    Fint, om du känner att du vill utveckla det vidare skulle det vara käckt om färdighetsnamnen stod med så man slipper skriva av dem varje gång man gör gubbe.
  7. wilper

    Nekromanti Söker spelare runt luleå

    Det kan vara värt ett försök på TAs forum.
  8. wilper

    Nekromanti Smidigare spel

    Du har nog ett rätt smidigt spel som det är, mitt förslag är att klippa lite i reglerna, Mutant är ju rätt smidigt som det är vad gäller allt utom möjligen strid (som jag iofs efter att ha genomlidit NeoSpel tycker är attans smidiga).
  9. wilper

    Nekromanti Vad har ni på gång egentligen? [Edit]

    Wilper spelar Drakar och Demoner, kampanjen går in på sitt tredje eller möjligen fjärde år nu. Wilper skall spela Vampire! Har börjat skissa på mitt våp till rollperson, får se vart det leder. Wilper spelleder Höstdimma, när det finns intresse, senast på Snökon, närmast antagligen på...
  10. wilper

    Nekromanti Trycka

    Pliktexemplar.
  11. wilper

    Nekromanti Handlings-/stridssystem utan förflyttning

    I Höstdimma så löses den situationen med att båda kombattanterna slår mot Rörelse (färdighet som innefattar bland annat hoppa, klättra och akrobatik), om den som vill fly vinner lyckas han, om den som vill fortsätta striden vinner så lyckas han hålla kvar sin motståndare. Höstdimma har i...
  12. wilper

    Nekromanti Webcomics

    Själv läser jag bara Red Meat.
  13. wilper

    Nekromanti Finns detta rollspel.

    Tanken har slagit mig. Har man sett/läst Göingehövdingen så inser man vilken potential den eran har som rollspelsvärld. Finns nog inga färdiga spel som passar precis, En Garde kanske kan modifieras lite lätt. Mitt eget Höstdimma ligger iofs i rätt tidsperiod och har passande regler, men har...
  14. wilper

    Nekromanti Att misslyckas med större äventyr...

    Re: Anekdot Då hade ni ju bara klarat äventyret. Nu fick du en kul berättelse som du kan berätta varje gång du träffar en rollspelande främling. Helt klart ett bra slut.
  15. wilper

    Nekromanti Unika poäng

    I Höstdimma så får man göra vad man vill med sina Ödespoäng så länge SL inte lägger in sitt veto (då poänget ändå anses som förbrukat). Kanske inte något för den som eftersträvar absolut balans mellan rollpersonerna eller liknande, men i faktiskt spel så tycker jag att det funkar bra. Jag har...
  16. wilper

    Nekromanti Copyright på gamla bilder

    Sedan är väl rätt många av bilderna i Godlike manipulerade, och då gäller väl andra regler för upphovsrätten? Man har ju skapat ett nytt verk i någon mening.
  17. wilper

    Nekromanti Unika poäng

    Höstdimma har en sådan mekanism.. Spelaren stryker ett av sina ödespoäng och tar över handlingen lite, tex genom att beskriva den höstack som ligger nedanför muren. Det är faktiskt riktigt kul att ha i spel, man "fastnar" inte så lätt i äventyren och det blir bättre flyt. Så jobba vidare på...
  18. wilper

    Nekromanti Förflyttning med eller utan häst det är frågan....

    Re: Föda & utrustning [OT] Mmm, känner igen det där. Jag spelade riddare i Eon och hade min ridhäst, en stridshäst och två packhästar för att släpa runt på lägerutrustning och några rustningar och annat som en riddare behövde. Ledig lastkapacitet var då 4-5 dagars mat åt hästkräken. Ville...
  19. wilper

    Nekromanti Kultur i rollspel

    Jag har suttit och funderat på detsamma för Höstdimmas skull, och kommit fram till att det som är viktigast är: Hur klär sig folk och hur ser de ut. Dvs det första som folk noterar när de ser någon från den kulturen. Hur uppför de sig. Har de något särdrag som gör att andra kulturer talar om...
  20. wilper

    Nekromanti Rollspel med tävlingsmoment

    Robin D Laws:s spel Rune (baserat på datorspelet) är ett tävlingsrollspel.
Top