Search results

  1. ceruleanfive

    NYHET 3D D&D

    Är du sen med månadsavgiften skickar vi Pinkertons på dig!
  2. ceruleanfive

    NYHET 3D D&D

    Har alltid tyckt att problemet med rollspel är att man är för fri att hitta på saker, samt att det är för tillgängligt och billigt, så det känns nice att det äntligen erbjuds ordentligt snäva begränsningar för fantasin som man dessutom måste betala kontinuerligt för.
  3. ceruleanfive

    Rollspel om en butik

    Jag har haft ett par riktigt bra omgångar av Follow där vi har spelat en restaurang eller liten firma. Det är ju inte gjort för det specifikt, men det är väldigt bra på det upplever jag.
  4. ceruleanfive

    Hur många rundor slåss ni?

    Det blir nog helt enkelt så många som fiktionen och reglerna kräver. Och i spelen vi väljer att spela kommer det nog väldigt sällan upp i sju rundor. Min personliga erfarenhet är att det snarare är regelsystemet som avgör hur mycket man beskriver. De gånger jag spelar DnD5E har jag nog aldrig...
  5. ceruleanfive

    WRNU Rollspel.nu merch - vad och hur?

    Just nu är det jag som har lagt upp allt via Spreadshirt till självkostnadspris, men det är fritt fram att göra något mer officiellt av det och försöka få marginal över till att ge till forumet.
  6. ceruleanfive

    Söker spelgrupp One-shot av Vindsjäl över Discord

    Riktigt trevligt att spela med er! Kreativa och fina gestaltningar från hela bunten.
  7. ceruleanfive

    Bucketlist rollspel - vilka spel?

    Jag ställer mig gärna på reservplats!
  8. ceruleanfive

    Konsekvens

    Är inte det också vanligt jävla rollspel då? Fast då bestämmer spelledaren istället löpande när uppdraget är slut. Många spel som använder den typen av klockor erbjuder ju möjligheten att fylla i flera segment på samma gång, exempelvis när rollpersonerna gör något extra smart/dumdristigt. Så i...
  9. ceruleanfive

    Hot Springs Island

    Avis! Har båda böckerna hemma och har varit sugen på att spela en kampanj.
  10. ceruleanfive

    Konsekvens

    Jag gillar bäst när det finns utfallen “misslyckat med konsekvens”, “lyckat med konsekvens”, eller “lyckat utan konsekvens”, för då förändrar slaget alltid situationen på ett hyfsat markant sätt med ett lagom dynamiskt spann. När det inte finns mekaniserat blir det mer upp till spelledaren och...
  11. ceruleanfive

    Konsekvens

    Jag älskar ju konsekvenser som grej och har aldrig haft eller upplevt några problem med att de blir styltigt att tillämpa regeln eller komma på lämpliga grejer. Det är nog en av mina absoluta favoritmekaniker i rollspel. Jag förstår att det finns folk som har har problem, jag har bara aldrig...
  12. ceruleanfive

    Om nyttan av att speltesta äventyr

    Interna speltest är bra för att se så att man själv blir nöjd (att det funkar ungefär som man vill, att man inte har missat något uppenbart eller tänkt knasigt i sitt huvud, etc). Externa speltest är jag mer skeptisk till nyttan av, så länge man inte gör det med hundratals spelgrupper...
  13. ceruleanfive

    Söker spelgrupp One-shot av Vindsjäl över Discord

    Jag brukar försöka hålla mig från att rätta och förklara och sånt, så länge det inte efterfrågas. Vilket är ganska lätt i det här fallet, eftersom det var så länge sen jag spelade Vindsjäl 1E att jag glömt det mesta. 😅
  14. ceruleanfive

    Rollspel som avråder planering?

    När Visse Bagare skrev AW är min bild att det inte var en särskilt vanlig förekommande åsikt. Och egentligen är väl normen även idag att ha mer eller mindre förbestämda plots? Det är bara kufar på kufiga forum som tycker annat!
  15. ceruleanfive

    Rollspel som avråder planering?

    Att berättelsen ska vara skriven på förhand och att spelarna egentligen bara är tänkta uppleva den, gissar jag. Jag håller med om att det lätt uppstår viss begreppsförvirring kring sånt här. Jag tänker att det är enorm skillnad på att förbereda innehåll kontra att förbestämma handling. Så här...
  16. ceruleanfive

    Bäst idéer

    Jag kan bara prata för min egen del, men jag upplever att när jag spelleder någorlunda traditionella rollspel blir det bättre om jag har bearbetade och producerade äventyr än när jag bara improviserar eller utgår från mina halvbakade tankar eller småslarviga anteckningar. Bland annat: Det blir...
  17. ceruleanfive

    Överraskningspepp

    Min ordinarie spelgrupp skulle köra något kort och en föreslog deckarmysterium i nutid. Det kan vara det tråkigaste jag vet inom rollspel, men eftersom det var kort och jag inte ville vara neggig var jag på ändå. Efter första spelmötet var jag oväntat pepp och hade jättekul!
  18. ceruleanfive

    Vad är vitsen med tärningar?

    Jag måste missuppfatta något här, för jag läser det som att du frågar efter rollspel utan tärningar men som inte är tärningslösa?
Top