Jag tror att jag personligen inte ser det som något problem att man uppmärksammar att det finns något att hitta. Och jag hade inte förbjudit spelarna från att fortsätta leta.
Men sen tycker jag nog över lag att man ska passa sig från att göra dungeons där det krävs att man hittar en hemlig...
Jag skulle säga Bravery som standard (för man måste ju vara modig för att smyga sig in i farozonen och den används över lag för smidighetsgrejer), men jag hade gått med på Insight om spelaren hade en listig approach till smygandet.
Mjo, det presenteras något som inledningsvis gör att bossen är svår/omöjlig att skada. Sen erbjuds någon form av lösning som kan göra det lättare/möjligt att skada bossen.
Exempelvis:
Monster som hinder är helt klart min favorit, men då helst helt utan HP-momentet, utan snarare fokus på att nå någon form av mål – kanske att nå en svag punkt för att sätta en nådastöt, eller något sånt.
I Heroes of Cerulea har jag även laborerat med att göra monstret till ett slags pussel som...
Idén till ROLLSPEL kläcktes i Vrållådan, av @Khan och @Frippe 20-04-20 (🚬):
Det resulterade sedermera i ett riktigt spel som såldes i begränsad upplaga på GothCon 2024, till synes utvecklat av Rollspelsverket.
Numera
25 år som grogrund för subversion
En granskning av internetforumet Rollspel.nu som plattform för diskussion kring och spridning av olicensierade rollspelsmaterial under 1999–2024
(Och numera färdig).
Jag har också klurat på exakt det här nyligen.
Men Tim Cain har sagt att de inte fick rättigheterna till I Don't Want to Set the World on Fire och tvingades använda Maybe. Och spontant, även om det bara var en demo, tror jag inte att de skulle ha tagit ta den juridiska risken att distribuera...
Kikade förbi LinCon torsdag–lördag och hängde så gott som enbart i Indierummet, med undantag för att kika förbi Stockholm Kartells bord och Alphaspel för att snacka lite.
Fantasy for Real. Minimalistiskt och hyfsat traditionellt rollspel som syftar till att spelledare ska bli mer lyhörda för...
Ursäkta att jag svarar så sent på det här – jag var på konvent hela långhelgen, plus lite fix med de digitala filerna som nu ska vara släppta.
Det är mycket riktigt en förklaringsgrej för hur monster och hjältar kan interagera med varandra utan att bokföra exakta positioner under strid
Precis...
Hade varit väldigt intressant att veta om Avatar-rollspelet spelats i motsvarande omfattning som det backades. Jag har knappt sett eller hört något alls om det sen Kickstartern.
Och egentligen samma med andra stora IP-rollspel.
Andra spelmötet avklarat. Och nu har vi samlat tillräckligt med guld för att uppgradera fortet! Omröstning finns i tråden #öppet-rollspel i kanalen #hitta-spelgrupp på Discord-servern Vrållådan.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.