Search results

  1. Genesis

    Hur många rundor slåss ni?

    Jag gillar generellt inte stridsrundor, och spelar inte spel med sådana, så är det fler än noll rundor så tröttnar jag. Det spel som kommer närmast är väl Svart av kval, där en konflikt kan ha upp till tre saker som händer (Den starkare vinner, den svagare släpper fram besten, besten sviker, med...
  2. Genesis

    Äventyr utan slåss

    Politiska intriger och mysterielösande är väl klassiker. Även kamp mot elementen.
  3. Genesis

    Indesign: Varför lägger Object Style Fills färgen utanför det importerade vector objektet?

    Provade att importera en SVG och lägga ett färgöverdrag. (Det vita r alltså transparent bakgrund).
  4. Genesis

    Indesign: Varför lägger Object Style Fills färgen utanför det importerade vector objektet?

    Vet inte om detta hjälper, men när jag nyligen ville ha små ikoner i texten gjorde jag ett eget typsnitt där jag importerade vektorsymbolerna och placerade dem på vissa tecken som jag inte annars använde. Sedan lite sök och ersätt (kan inte skripta i Affinity Publisher) där jag satte rätt...
  5. Genesis

    Vilken typ av skådespel ägnar ni er åt runt bordet?

    Det här är intressant. Jag är ju som sagt mycket för naturalistiskt skådespelande, men absolut inte intresserad av inlevelse i rollpersonen. Också inte särskilt intresserad av andra världar eller att fly verkligheten (jag spelar genrellt hellre en alkoholiserad pappa än en sexig vampyr, även om...
  6. Genesis

    Vilken typ av skådespel ägnar ni er åt runt bordet?

    Jag gillar mycket att skådespela och det är en viktig behållning av rollspel för mig. Det språkliga berättandet, formuleringen av beskrivningarna, är en annan viktig del, men att agera ut, jobba med tonfall, ansiktsuttryck, kroppshållning, gråta när rollpersonen gråter, och så vidare, är...
  7. Genesis

    Vilka "regler" gillade ni inte i teorin men vann er över ?

    Jag var ganska tveksam till mycket i Dragonfly Motel. Bland annat att man avslutar en scen genom att säga "försvinna" eller dölja sitt ansikte i händerna. Eller att man uppmuntras förstöra papperslapparna på ett kreativt sätt, som att riva dem, knyckla ihop dem, kasta dem över rummet, äta upp...
  8. Genesis

    WRNU Dags för darkmode som alternativ?

    Såhär ser det ut med pluginet Dark Reader till Firefox. Har kört med det länge: Dock har jag inget sådant på mobilen.
  9. Genesis

    Hur ska skylten med namnet på min båt se ut?

    Jag tror Comic sans, Papyrus och Curlz Mz är den heliga treenigheten av att reta gallfeber på typografinördar.
  10. Genesis

    Varför egenskaper?

    Jag gillar den idén! Rollpersonen definieras efter vilka drag hen har. Man förbättrar sin rollperson genom att skaffa nya drag eller uppgradera de existerande (lägga till nya alternativ till val-listorna, ändra betydelsen av en 7-9, etc.). Det är ju ändå det som är roligast i AW, att ha unika drag.
  11. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Det är ju också en fullt funktionell och givande spelstil. OSR grundar sig ju på den här sortens spelande. Så spel som riktar sig mot eller influeras av OSR-rörelsen torde ju vara byggda för att möjliggöra det.
  12. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Det finns ju också tusentals dataspel som uppmuntrar den sortens spelande, vilket säkerligen bidrar. För att inte tala om alla brädspel. Alla sorters spel och sporter som inte är rollspel utgår ifrån att du spelar såhär. Men alla rollspel där rollpersonerna är en grupp som försöker klara av...
  13. Genesis

    Hur ska skylten med namnet på min båt se ut?

    MittelSchrift bättre än EngSchrift, tycker jag. Mer lättläst på håll.
  14. Genesis

    Skriva hexameter

    "Irrlära" är ett sammansatt ord och har egentligen två betonade stavelser: IRR och LÄ. Om någon av dem är mer primär än den andra är det nog den första, men båda är betonade. Alla de andra ser rätt ut!
  15. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Jag tycker ju att beteendet är tydligt uppmuntrat i de allra flesta tradspel. Har ju skrivit om det förr. Det betyder inte att man måste spela så, men det är ju väldigt tydligt att spelet ger en ett mål (klara äventyret) och verktyg att utföra det målet med. Att spelarna då gör sitt bästa för...
  16. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Om jag får vara fräck så skulle jag rekommendera Utpost, som finns gratis på min hemsida (länk i signaturen). Det är inte spelledarlöst, men har en egenskap som jag tror hjälper: Det är uppenbart enkelt och väldigt tråkigt att spela för att det ska gå bra för rollpersonerna. Om spelarna vill...
  17. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Sedan finns ju såklart den radikala lösningen: Spelledarektomi. Det botar det mesta, och garanterat även detta. Men det är gissningsvis inte vad som efterfrågas. Men vi är ju några på forumet som har samma lösning oavsett problem, så jag måste ju ta mig an den rollen.
  18. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Kan spelet ta rollpersonen ifrån spelaren utan dennes medgivande? Finns det regler som kan ha ihjäl din rollperson fast du inte vill att hen ska dö? I så fall uppmuntrar du ju försiktigt spelande, oavsett vad du säger. Mitt råd är att du gör det explicit att ingen rollperson kommer att dö utan...
  19. Genesis

    Hantverksgruppen rapporterar

    Hantverksklubben #60: Humans are space orcs/Se historien med ögon utifrån Igår var vi sex deltagare i Hantverksklubben: Jag själv, Anne, @Bunny, @Lukas, förstagångaren William och Kim, vars ämne det var. Vi har redan avhandlat ämnet en gång, men vi ville göra ett nytt försök, då vi inte riktigt...
  20. Genesis

    Varför egenskaper?

    Men Järn använder väl fortfarande egenskaper? Bara inte grundegenskaper? Eller är det jag som missförstår OP? Jag tolkade ”egenskaper” som all form av listade kompetenser som har ett siffervärde, oavsett om de kallad grundegenskaper eller färdigheter eller något annat. Men jag kanske...
Top