Search results

  1. Genesis

    Hur ska skylten med namnet på min båt se ut?

    Det där såg ju iofs charmigt söndagsseglare ut. Jag röstar på träskylt! En sökning hittar zinkbokstäver för 10 kr styck: https://www.mixin.se/heminredning/bokstaver-siffror/zinkbokstav-s EDIT: ”Dolda hål på baksidan för upphängning” är ju kanske inte optimalt, men det går la att borra igenom?
  2. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Jag har alltid fascinerats lite av folk som hade roligare när de spelade rollspel som unga än de har nu. Det känns jättekonstigt för mig. Jag hade slutat med rollspel för länge sedan om jag hade fortsatt att spela som jag gjorde som ung, och det är absolut inget jag längtar tillbaka till. Men...
  3. Genesis

    Att inte tänka så j*vla mycket

    Relevant tråd, kanske? https://www.rollspel.nu/threads/att-f%C3%A5-l%C3%A5tsas-lite-ba.81157/
  4. Genesis

    WRNU Rollspel.nu merch - vad och hur?

    Det här, förresten: Rimligen är väl det viktigaste att man köpt spelen? Att spela dem måste ju vara sekundärt.
  5. Genesis

    WRNU Rollspel.nu merch - vad och hur?

    Certifikat från Rollspelsverket med oficiella XP, som kan användas i valfritt kompatibelt rollspel, där den spelledare som inte accepterar dem förlorar sin licens?
  6. Genesis

    Varför egenskaper?

    Finns iofs massor av spel utan någon sorts egenskaper, förmågor, eller färdigheter. Om spelet inte fokuserar på rollpersonernas kompetenser är det heller inte vad rollforumläret reflekterar. Och det finns såklart massor av spel som inte har något rollformulär, för den delen. Jag brukar alltid se...
  7. Genesis

    Varför egenskaper?

    Fast du behöver ju inte ha listade egenskaper med siffervärden för detta? Räcker ju med en beskrivning.
  8. Genesis

    Varför egenskaper?

    Naturligtvis behövs de inte alltid; det beror ju på vad man vill göra. Många spel vill ha någon sorts system där rollpersonernas kompetens är numeriserad på något sätt, och sedan använder man dessa nummer för att avgöra hur det går när det försöker sig på svåra saker. Det behöver man såklart...
  9. Genesis

    Största möjliga valfrihet

    "Alla kan något, men ingen kan allt" är väl iofs ett typiskt balanserat upplägg, med nisch-skydd dessutom. Men ja, är spelet fokuserat på utmaningar så blir det lätt tråkigt för den som inte kan bidra. Spelar man berättelsefokuserat och lay to lose, som jag gör, så blir det oviktigt. Då kan man...
  10. Genesis

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    När det gäller oberäknelighet är jag mer konservativ än många här. Jag vill inte ha massor av oberäknelighet. Jag vill ha kontroll, för annars så känns det som att jag upplever spelet snarare än att vi skapar något. Jag vill generellt att det är gruppen som bestämmer hur det går i historien...
  11. Genesis

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Jag föresltäller mig att en hel hord av D&D-spelare skulle svara "JA! JA! TUSEN GÅNGER JA! DET ÄR DET BÄSTA SOM FINNS!". Spelledaren kanske inte tycker att det är så kul, men spelaren som slog critten är antagligen sjukt glad just då.
  12. Genesis

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Jag är inte överdrivet förtjust i just perfekt/fummel-grejen. Den intresserar jag mig inte för. Däremot tycker jag att det är intressant med slumpresultat som är extrema men sällsynta, och att detta ofta kan vara roligare än slumpresultat som har en liten effekt väldigt ofta. Dessa extrema...
  13. Genesis

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Jag har börjat finna det kul att ha regler för saker som nästan aldrig inträffar. I Om natten är alla katter grå har jag en regel för något som ännu aldrig inträffat när jag spelat spelet, varken i speltest eller efter publicering. Och Aliatra har såklart massor av saker som jag inte sett hända...
  14. Genesis

    Största möjliga valfrihet

    Jag tänkte mer på utmaningen att skapa en rollperson som är väl anpassad för de problem man kommer att möta. Där finns det ju en del systembemästrande-utmaning för spelarna. Tänker man att det inte är kul om inte rollpersonerna misslyckas ibland på grund av tärningsslagen så behöver man ju inte...
  15. Genesis

    Största möjliga valfrihet

    När jag gjorde det tidigare systemet för Plommonkrönikan hade jag ett gäng värden, och lite automatiskt satte jag regeln att man skulle få sätta ut en etta, tre tvåor och två treor. Jag tänkte att det behövde vara "balanserat". Efter ett tag insåg jag att varför i hela friden ska det vara...
  16. Genesis

    Största möjliga valfrihet

    Jag tror att det handlar om att traditionella rollspel till stor del handlar om att klara av hinder och möta utmaningar. Att få välja värden själv skulle vara som att få välja hur många liv man börjar med elelr hur många kort man drar i Magic. Det skulle förta hela utmaningen. Traditionella...
  17. Genesis

    Största möjliga valfrihet

    Ja, att hitta på egna färdigheter är ju ändå ganska vanligt. Unknown Armies, Den yttersta domen, Drakar & bananer … De flesta spel jag har spelat de senaste decennierna som har någon sorts siffervärden på rollpersonerna har låtit spelarna hitta på namnen på dessa fritt. Ofta finns det dock...
  18. Genesis

    Nya grundregler till Symbaroum

    Jag gillar dock bonusar som inte är direkt överförbara till det övriga systemet, utan är kopplade till helt andra saker. Typ "+3 när du är nybadad och har oljat håret", "+2 när du interagerar med någon av din klan" eller "+1 resten av dagen för varje fiende du nedgör" eller liknande. De öppnar...
  19. Genesis

    Största möjliga valfrihet

    Jag tänker att det vanligaste man blir bakbunden av är någon sorts poängpott eller liknande. Finns det spel där man får välja värden, förmågor och så vidare helt fritt, utan begränsning i stil med "Du har 50 poäng att köpa grundegenskaper för"? Det måste ju rimligen vara det friaste systemet...
  20. Genesis

    Är det bara D&D som har spelledarbrist?

    Efter att ha provat på OSR så känner jag att jag skulle kunna tänka mig att spela det igen någon gång, men aldrig i livet att spelleda det. Om 5E är ännu värre så finns det ingen chans i Helsinki! Jag fick ju typ panik över hur mycket prepp och saker att hålla koll på det var i AW. :gremgrin...
Top