Search results

  1. Genesis

    Konsekvens

    Jag tänker dels att det finns lättare spel. Man kan spela spel som håller en mer i handen i början. Men också: Att det inte blir så bra betyder ju inte att det inte är roligt. När jag spelade rollspel i min ungdom var det inte så bra. Men det var ju nytt och bara att överhuvudtaget kunna spela...
  2. Genesis

    Konsekvens

    Inget av det där applicerar ju riktigt i min spelstil eller för mina spel, men mitt generella svar på frågan ”Vad händer om spelarna är nybörjare och inte så kreativa?” är ”Då blir det kanske inte så bra. De får öva mer så att de blir bättre!”
  3. Genesis

    Konsekvens

    Generellt har jag nog inte behov av några formaliserade konsekvenser alls. Konsekvenser sker ju hela tiden i spel, liksom. De som talas om här är ju mest konsekvenser av när man använder slump för att se hur det går när man försöker åstadkomma något. Jag har med ett sådant system i Om natten är...
  4. Genesis

    Kriterier för recensioner?

    Jag vill ha mina betyg som jag vill ha mina tärningar: sexiga. Eller icke-existerande. Men har man dem: Dåligt, och Dåligt Dåligt, men Bra, men Bra Bra, och
  5. Genesis

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Det faktum att glass heter "glace" hjälper ju iofs. Men jag har aldrig träffat någon svensk som lärde sig ett tredje språk genom att studera det i grundskolan. Jag gjorde det då rakt inte, och jag hade VG i franska. :gremtongue:
  6. Genesis

    Rollspelsmemes, -skämt och annat trams.

    Vuxna barn som lärt sig ett tredje språk! Var får de allt ifrån? :gremgrin:
  7. Genesis

    Konsekvens

    Det här har aldrig fungerat i forumets historia. "Här är min åsikt, men låt oss inte diskutera den. Istället diskuterar vi den här andra saken!" Sagt med kärlek. Men i och med att det här är instruktionerna i tråden tänker jag försöka låta bli att fortsätta att diskutera misslyckas...
  8. Genesis

    Konsekvens

    Och då finns det ju två sätt att lösa den mismatchen: Ändra äventyrskonstruktionen eller ändra regelsystemet, till exempel genom ”misslyckas framåt”-mekanik. Eller?
  9. Genesis

    Konsekvens

    Han fick ju reda på att högkvarteret hade blivit utsatt för en räd av soldater!
  10. Genesis

    Genesis strökrönikor

    Jag är i Frankrike och spelar med litte skönt folk här. Skrev om Marchebranche och La Grive noir i fransktråden, men igår spelade jag svenska spel, så då skriver jag lite kort här. Den här helgen var lite huvudeventet, men blev betydligt blygsammare än planerat. Céline fick förhinder långt i...
  11. Genesis

    Första mundana rollspelet?

    Nu var det en amerikansk highschoolfilm från 80-talet vi jämförde med!
  12. Genesis

    Första mundana rollspelet?

    Nå, lite mer våld, droger och sex är det nog, om man får tro illustrationerna. Men ja, det är nog så nära man kommer "vanliga jävla människor" före Forge, och det är ju inte actionäventyr, verkar det som. Intressant spel! Nog inte min kopp te, men kul att höra talas om det. Nedan: Våld, droger...
  13. Genesis

    Första mundana rollspelet?

    Ja, kanske! Lite gränsfall. ”other sections cover social rules, chemistry (explosives, etc.), alcohol and drugs, combat, and a section on academics.” Låter ju inte riktigt som ”vanliga jävla människor” direkt. Jag undrar hur introscenariot såg ut.
  14. Genesis

    Första mundana rollspelet?

    Men vilket var det första mundana rollspelet som inte var action och äventyr? Första "Vanliga jävla människor"-rollspelet? Nicotine girls från 2002 är väl det jag känner till, men det måste väl finnas något äldre?
  15. Genesis

    WRNU JUBILEUMSBOKEN: Vill du vara med på bild?

    Du ser verkligen precis ut som din profilbild!
  16. Genesis

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Den citerade biten var inte något jag själv påstådde, utan en liknelse, ett påhittat argument om hur någon annan skulle kunna argumentera, likt den liknelse du gjorde om att definiera alla fåglar som gäss. Nå, du har rätt att ibland definieras ord om genom att man argumenterar för det ena eller...
  17. Genesis

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    När jag skrev ”konventsscenarion” (fast de spelades aldrig på konvent) så lade jag ibland till ”kunskap” på de förskapade rollpersonernas blad. Saker som att ”Ett kluckande ljud i motorutrymmet är dåliga nyheter. Skeppet måste stoppas och kylsystemet avluftas inom några timmar för att inte ta...
  18. Genesis

    Äventyrformatet i publicerade kampanjer är förlegat

    Jag tänker att det @Rickard pratar om påminner vad som i Fiasco kallas ”playsets”. Vet inte om det finns någon etablerad svensk term. Ett gäng byggstenar som ger en inspiration och nya idéer, och som följer en gemensam estetik och tematik, med instruktioner för hur man använder dem för att bygga...
  19. Genesis

    Genesis spelar franska spel

    Jag tycker ju inte att det behövdes någon mekanism för att fördela ordet alls. I Prosopopée finns regeln att man inte får avbryta, och ingen mekanism för att fördela ordet, och det funkar. Eller ja, det behövs ingen mekanism för att säga ”nu vill jag säga något”, i alla fall inte i vår omgång...
  20. Genesis

    Bästa bitarna och sätten att rälsa?

    Sorry, jag kanske inbillade mig det. Inte du, i så fall, men jag har hört många andra säga att det går utmärkt att rälsa i samberättarspel och spelledarlösa spel. Jag har till och med hört folk mena att om det är förutsägbart vart historien kommer att sluta så är det rälsning, även om vi alla...
Top