Search results

  1. Rickard

    Din bästa spelstart

    Ja, det var länge sedan jag körde med inledande "Ni ska acceptera uppdraget"-scener, eftersom det är ju redan förväntat av dem att acceptera uppdraget. Bättre att bara placera dem någonstans och motivera varför de är just där de är ... eller be spelarna motivera varför. Nu spelar jag förvisso...
  2. Rickard

    Din bästa spelstart

    Två konventsscenarion, båda till Götterdämmerung. Regn. En familj med vänner sitter i ett rum med en öppen eldstad i en avlägsen by de kommit till. Alla rollpersoner, förutom en, har på rollformuläret att de var den som dödade fadern i familjen. Familjeläkaren i gruppen har att han ska försöka...
  3. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Berättelser tenderar att eskalera, vilket i sig skapar en osäkerhet. Sedan har Hantverksgruppen också olika berättartekniker som de testar under spelomgången, vilket kan skapa en osäkerhet, exempelvis spola tillbaka scener och se dem från ett annat perspektiv.
  4. Rickard

    [Huldran] 1800-talstypografi

    Definitivt. Du borde beskära bilden också i sidled, för just nu är det fokus på mannen, när det borde vara mer fokus på huldran. Det gör att du får en mer vertikal bild, vilket fyller ut sidan mer.
  5. Rickard

    [Huldran] 1800-talstypografi

    Det jag finner charmigt med framsidan är hur tight mellanrummen är, vilket jag tycker du borde försöka efterapa. Lek också mycket med spärrning och dubbla mellanslag. Jag gjorde två exempel där jag bland annat lade ett extra mellanslag och spärrade "Simon Pettersson" och spärrade överdrivet...
  6. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Fast inte som de tärningpotter som beskrivs i tråden, där man jämför varje enskild tärning mot ett värde. Star Wars d6 skulle kunna ha funkat på samma sätt. Men visst, jag brukar ju argumentera för att d20 är en tärningspott i strid, eftersom man slår d20 och sedan vapenskada. Inte eftersom...
  7. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Pendragon-slag har resultatet som effekt. I swashbucklingspelet Matiné - som använder principen - så är slå under fem ett halvlyckat och 10+ ett perfekt slag, om slaget inte överstiger färdighetsvärdet. Där är också vad man slår på färdighetsslaget vad man gör i skada. I The One Ring 1ED slår...
  8. Rickard

    Speltimmen Juni 2024

    Har börjat spela Soulstice - ett Bloodborne-liknande animespel. Det märks tydligt att det är portat från konsoll, både i menyer och hur det styr. Har den där irriterande östasiatiska kameran som jag har noll kontroll över, vilket ibland gör att jag inte ser var jag är i strid och när kameran...
  9. Rickard

    Rollspelssamling

    Min spelsamling har faktiskt blivit mindre med åren då jag säljer spel som jag inte bara vill ha liggande. Om jag inte använder spelet för att slå i, så kan jag lika gärna sälja det. Önskar att säga att pdf:er har gjort att min fysiska spelsamling minskat, men den har inte gjort någonting med...
  10. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Jag skulle säga att det är "mer" realistiskt, faktiskt. Rustning försöker man förbigå, inte tränga igenom, framförallt plåtrustning.
  11. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Jag gillar verkligen det här uttrycket. Ett bra sätt att se på en tärning.
  12. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Jaaa! Ja! Så jäkla bra.
  13. Rickard

    Rickards principer

    Jag kan känna att mina tankebanor ibland utgår från fel position när jag försöker designa nya typer av upplevelser. Det är en anledning till varför jag jag byggde min teori om engagemang för att upptäcka nya områden och se vad man skulle kunna skapa för spel utifrån teorin. När jag följde teorin...
  14. Rickard

    Rickards principer

    Precis. Jag pratar utifrån vad rollspel mer skulle kunna vara snarare än att det är "fel" på mainstreamrollspelen idag. Från trådstarten: "Ofta är de dragna till sin spets, just för att utmana tankarna, men jag är väl medveten om att de bara fungerar sett ur ett specifikt perspektiv." För jag...
  15. Rickard

    Rickards principer

    Mer att ta inspiration från andra källor ... eller se vilka strukturer de bidrar med och testa det för rollspel. Till Imagine så använde jag kroppspråk som en del av mekanik, där folk skulle sitta framåtlutade när de var i scenen och lutade sig tillbaka när de kände att de ville att scenen...
  16. Rickard

    NYHET The Gamers 4 på Kickstarter

    För övrigt. Det går att se alla tidigare filmer på deras hemsida: https://www.zombieorpheus.com/the-gamers/
  17. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2024 v26

    Badland Hunters 2024 (org. titel: Hwangya) Någon korean såg Mad Max och tänkte "Det där ska vi också göra". Jag kände igen en av huvudpersonerna från Train to Busan och jag skulle vilja se fler filmer med honom. Närstridsactionscenerna är riktigt bra medan skjutscenerna är rätt tama, med...
  18. Rickard

    Paris je t'aime

    Paris - en segregerad stad. Påbörjade min resa i en förort och det var fattigdom ett kvarter och lyx i nästa. När jag kom till Montemarte såg jag en överförfriskad fransos örfila en annan och jag visste att jag var på rätt ställe. Hotellet var perfekt i läge, eftersom det var slutstationen på...
  19. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Ja, det är skitsnyggt, precis som Genesis-tärningar (0, 0, 1, 1, 2, 2 på T6) som finns i bland annat brädspelet Haunted House on the Hill, där väntevärdet är detsamma som antalet tärningar man slår. Intuitivt. I BRP-spel (typ HeroWars) slår två parter vardera tärning mot sitt värde, men man...
  20. Rickard

    Kärnan i system ni gillar

    Jaha, trodde titeln var tillräckligt. :D Ja, posta grundsystem som ni själva, kanske inte bara spelar, utan som ni tycker har någon finess. Bra kommentar!
Top