Search results

  1. Rickard

    Vad är den tanke ni läst om rollspel som varit längst från er egen åsikt?

    Oh, det här var riktigt intressant. Om vi bortser from positivismen (vilket jag håller med om också), är det några direkta nackdelar du tycker med att folk i olika grupper spelar olika (alltså, inte "rätt")?
  2. Rickard

    Hur uppdragsorienterade är era spelmöten?

    Jag brukar ha en agenda, men spelarna bör också ha agendor. Tillsammans skapar vi något. "Ja, uppdrag", men också "Ja, de får göra vad de vill inom den ramen". Största förändringen jag gjort i mitt spelledande över åren är att gå från "Sluta prata så vi kan gå vidare" till "Prata gärna, om det...
  3. Rickard

    Det finns inga sanningar

    Någonting jag tyckte var en nyttig läxa var att spela The Coyotes of Chicago och The Shadows of the Trees, båda från samma skapare och har precis samma koncept: tre spelledare och en spelare. Alla tre spelledare har en sanning och sedan "prompter" (typ scenförslag eller ledtrådar) som den ska...
  4. Rickard

    Det finns inga sanningar

    Är det likadant för spelarna, där saker de inte planerat i förväg är oärliga? Jag brukar försöka att se spelledaren som en deltagare numera, som bidrar ungefär lika mycket som spelarna. Så att ett speltillfälle blir en symbios mellan alla.
  5. Rickard

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Ja, du är hjärntvättad, precis som oss alla. Jag har haft precis samma tankegångar, där jag föredrog skräckvästernspelet Deadlands framför Western. Insåg att den sortens fantastisk eskapism är ett sätt att skapa osäkerhet. Londons gator på 90-talet låter förutsägbart, men om du slänger in "med...
  6. Rickard

    Motsägelsen i trad-rollspel

    Det här är någonting jag hade velat att rollspel omfamnar ännu mer. Att tänka sig deltagarna som en del av systemet, snarare än att ha systemet som de ska rätta sig efter.
  7. Rickard

    Det finns inga sanningar

    Jag har lite idéer på att skriva kampanjer där det inte finns några direkta lösningar, utan spelledaren får massor av frön som den får stoppa in i en struktur och sedan generera någonting eget. Det gör att varje kampanj, trots samma material, blir olika ... vilket egentligen kännetecknar alla...
  8. Rickard

    Vad är den tanke ni läst om rollspel som varit längst från er egen åsikt?

    Alltså, blorb och att förbereda allt och spelledaren som en opartisk entitet, men jag tycker också att allt som jag inte gör är fascinerande och jag vill lära mig mer av.
  9. Rickard

    Löptext är överskattat (och skrämmer bort spelare)

    100% Sida 1 och stycke 1 (OK, 2-3 också) ska dessutom lägga en grundförståelse för spelet som gör att man grokkar senare information. "Klart det inte finns Låsdyrkning för vi spelar spöken!". Det är därför jag brukar säga att pitchen är bland det viktigaste för rollspel.
  10. Rickard

    Vad är den tanke ni läst om rollspel som varit längst från er egen åsikt?

    Ah, då förstår jag. Hade varit intressant att höra i en annan tråd vad du tycker du får ut av en setting och inte en kuliss.
  11. Rickard

    Vad är den tanke ni läst om rollspel som varit längst från er egen åsikt?

    Vilka då? Jag har jättesvårt att tänka mig rollspel utan setting, såvida du inte menar spel som Fia med knuff.
  12. Rickard

    Löptext är överskattat (och skrämmer bort spelare)

    Sedan är det också "Vad som funkar för mig" kontra "Vad funkar för andra". Vi är rätt blinda i hur vi spelar rollspel, eftersom vi lagt till oss en mängd konventioner (outtalade strukturer). Det här är vad jag tycker är fascinerande med att spela med nybörjare. Minns ett NärCon där en spelare...
  13. Rickard

    Vad är den tanke ni läst om rollspel som varit längst från er egen åsikt?

    Hmm, har du något exempel på detta?
  14. Rickard

    Strukturer runt omkring oss

    Mina tankar finns i bakhuvudet och det är först när jag skriver dem som de tar någon form, men i en ogenomtänkt form. :) Mina fisktanksartiklar har exempelvis gått igenom en hel del iterationer, mycket tack vare forumet.
  15. Rickard

    Spela snabbare! (Morgonstjärnande)

    Jag kom på att jag faktiskt skrivit en lista om speedrunning. Jag körde två första böckerna i kampanjen Undergångens arvtagare på sju spelmöten. Jag har även kört Svavelvinter på fem spelmöten. Informationsutdelning, Plantering, Kapa utan att förlora, Vägledning, När fel sker...
  16. Rickard

    Spela snabbare! (Morgonstjärnande)

    Fokusera på att lyfta fram skillnaden i miljön när folk rör sig, snarare än att spela varenda sekund av den. Det är OK att sammanfatta. De behöver inte gå omkring och fråga tio folk om rykten. Sammanfatta och låt en person svara för tio personer. Det är OK att retconna, om något har glömts...
  17. Rickard

    Spela snabbare! (Morgonstjärnande)

    Man kan också läsa generöst och istället för att anta - "Men jag ska hälsa deltagarna i de grupperna att de är inkompetenta på det här med rollspel." - fråga "varför är de inkompetenta?". Alla skriver inte perfekt alla gånger, av diverse anledningar. Att anta på forumet är banne mig en av...
  18. Rickard

    Strukturer runt omkring oss

    Genom att abstrahera går det dessutom att börja se likheter med andra typer av aktiviteter, som sport, läsning, promenader, arkitektur, brädspel, etc. När man ser likheterna går det att använda tekniker från dessa områden in i rollspel. Inte rakt av, men en anpassning av tekniken. Här är...
  19. Rickard

    Strukturer runt omkring oss

    Precis, men genom att abstrahera så kan man senare gå ned på djupet och enklare kunna separera de olika delarna så att man får någonting överskådligt, precis som med andra projekt. Ha en målbild och sedan bryta ned det i mindre beståndsdelar (delmoment) så att hela situationen inte blir...
  20. Rickard

    Löptext är överskattat (och skrämmer bort spelare)

    Glömde en länk till en ny tråd jag skapade. Gör detta inlägg mest om man läser tråden i efterhand.
Top