Search results

  1. Sömniga Isaac

    D&D Häftiga metaregler

    Den här har jag funderat på sedan jag såg den regeln i ett spel. Är nog den bästa meta-regeln hittills då den tvinga fram ett tempo runt spelbordet och även förhoppningsvis leder till fokus. Väntar på att se fler dyka upp.
  2. Sömniga Isaac

    Den kontroversiella gulligheten

    Känner mig förvirrad.... men powerpuffpinglorna är väl den gyllene tidsåldern i vår civilisation? Att jämföra med Illiaden och Lysistrates från antikens Grekland. Vår tids magnum opus! Vägrar tro något annat och kommer tro att kommande släkten kommer imponeras av vår briljans! När det kommer...
  3. Sömniga Isaac

    Plotterskrivaren

    Handlar det inte i grund och botten om sammanhang och hur saker knyts ihop? Tänker på exemplet med skillnaden mellan: Kungen dog och drottningen dog sedan, jämfört med Kungen dog och sedan dog drottningen av hjärtesorg då hennes make gått bort. Det senare är en plott på grund av orsakssambanden...
  4. Sömniga Isaac

    Spelartips för sandlådespel

    Jag är ganska öppen, jag försöker dock alltid respektera spelledaren och världen. Så i första hand frågar jag spelledaren om världen för att sedan forma mål. Får jag dock ingen information så berättar jag om mitt mål och bollar med spelledaren och gruppen! För mig är rollspel en gruppaktivitet...
  5. Sömniga Isaac

    Spelartips för sandlådespel

    Behöver målen vara rimliga? Tänker att även en rollperson kan vara visionär. Kanske känns det som det konkreta målet "Jag ska ta mig till månen för att se om det finns glömda civilisationer där" är att skjuta väldigt högt, men som @Rickard är inne på behöver det inte handla om att uppnå målet...
  6. Sömniga Isaac

    Spelartips för sandlådespel

    Mitt mål utgick ju från en fiktiv situation. Låt oss säga att du är välbärgad ädling. Då kanske du har helt andra skäl att vara ute och resa, vilket leder till helt andra mål. Övergripande för gruppen kan vara: Vi vill ta över kontrollen över områdets naturresurser (jag spånar utifrån en...
  7. Sömniga Isaac

    Spelartips för sandlådespel

    Jag tänker att det, även i en sandlåda, borde diskuterats inför spel vad som är tanken så att spelarna kan sätta riktning. Jag tänker att det kräver en del kännedom om regionen spelarna befinner sig samtidigt som spelarna måste vara beredda att skapa målsättningar för sina rollpersoner. Är...
  8. Sömniga Isaac

    Vilka ord fångar ditt intresse?

    Skapar intresse: - Myt - Legend - Ruin - Vardag - Nutid - Urban - Renässans - Sword and sorcery - Undergång/Kataklysm - Illusion - Minnen - Drömmar - Övernaturliga - Drama - Metaspel - Strategi/taktik - Utforskande - Gudar - Religion - Mänskligt - Jordnära - Antiken - Dödligt - Poetiskt -...
  9. Sömniga Isaac

    Husreglandets förbannelse

    Jag tänkte på det, monopol måste ju vara ett av världens mest husreglade spel liksom? Samma med somliga av våra klassiska kortspel. Reglerna skiftar med region även om grundmotorn är densamma.
  10. Sömniga Isaac

    Husreglandets förbannelse

    Jag tänker att författaren har en tanke med spelet, som formas i mötet med spelgruppen, men anledningen att spelupplevelsen blir som den blir sker inte i ett vakuum utan i mötet med systemet. Därför är jag sådan som gärna undviker husregler för jag vill veta hur spelarnas in-put formar den...
  11. Sömniga Isaac

    Husreglandets förbannelse

    Jag ska nyansera lite om mina tankar om husregler. Anledningen att jag har svårt för husregler är för att jag på senare tid spelat med grupper där husregler = Hitta vägar att bryta sönder systemet för att optimera min rollperson bortom alla gränser och ta bort allt motstånd som någonsin kan...
  12. Sömniga Isaac

    Husreglandets förbannelse

    Jag är nog inne lite på @Rymdhamster linje, jag har slutat husregla och förbjuder husregler runt mitt spelbord om jag är spelledare. Finns inget som skapat mig så mycket problem, sorg och vrede i rollspel som husregler. Det tar till och med pallplats över sporten tolka reglerna som är otydligt...
  13. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    Den här definitionen uppskattar jag. Den var tydlig och enkel att förstå.
  14. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    Det intressanta med den här tråden och diskussionen måste jag ändå säga är att vi verkligen får syn på hur olika vår intention är med vårt rollspelande. Vad vi söker med vårt rollspelande skiljer sig åt även om vi alla utövar samma aktivitet, något som varit kul att se och ta del av genom...
  15. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    Absolut, frågar någon mig vad jag vill göra så håller jag det kort. Vill du ha en längre beskrivning får du den efter jag vet om slaget lyckas eller misslyckas. Fram till dess får du, om du spelar med mig, stå ut med korta svar som "Jag hugger" eller "Jag söker efter rykten". Edit: Jag tycker...
  16. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    En avstickare, men gör du detta så är jag nästan lite sugen på att göra ett hack på ditt spel med antikens Grekland som inspiration där varje spelare ska få ett utlåtande av oraklet innan handlingen kan avgöras. Sedan får spelarna på gudarnas nåder beskriva hur hjältarna antingen vann eller blev...
  17. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    Jag skulle helt ärligt spela det här spelet, för det här låter som en mekanik som tilltalar mig på så många plan.
  18. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    Det korta svaret är att så är fallet. Egentligen är alla former av en målbild en form av intention. En vision av framtiden. Så jag säger inte att det är fel att säga "Jag vill hugga ned monstret med min yxa" men för mig känns det som ett överdrivet sätt att säga "Jag vill mörda monstret". Men...
  19. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    En sista om intention. För mig ligger det en charm i att uttrycka min intention så tydligt som möjligt med så få ord som möjligt. Jag vill inte ha klumpiga formuleringar som tyngs av allt för mycket beskrivningar, det för mig är något som sticker i ögonen. En intention ska vara rak, tydlig och...
  20. Sömniga Isaac

    En förhoppning eller ett resultat

    Och en till sak. Jag tror att huvudsaken är att alla runt spelbordet förstår varandra. Är alla runt ditt spelbord överens om vad intention innebär så är det inga problem, men det blir ett problem om en regelbok utgår från att alla har samma syn på vad intention innebär. Som märks i den här...
Top