Ja, och nej. :) Vi hade en sådan session. Vi var överens. Men två av spelarna är notoriska min/maxare som inte kunde hålla fingrarna i styr trots prat om att ha rollspel i fokus. Man kan inte lära gamla hundar att sitta. En av dem sköt ur sig själv via dålig uppträdande mot de andra spelarna...
Det är en intressant tanke. Jag vet att vi när vi spelade Warhammer hade en obalans i gruppen men att folk till slut var på väg att byta karaktärer för att om du spelar Cubicles äventyr är det så mycket fokus på strid att karaktärer som är tiggare knappt fyller någon funktion. Det tycker jag är...
Jag backade också. Jag har redan en gång försökt att köra en The Lamplighters League kampanj med varierande resultat men detta ser ut att vara regelboken som faktiskt gör att det kan fungera.
Reglerna är som sagt var riktigt enkla och smidiga. Jag gillar tanken på att inte slå över ett visst...
Det är en intressant tanke. Jag håller med dig. Jag gillar att spela karaktärer som är lite trasiga eller inte helt optimerade. Men samtidigt måste systemet "erbjuda" detta på ett bra sätt. Är ju inte kul att spela level 2 när alla andra är level 6. Men har du ett system där det finns ett visst...
Jag har haft tur men å andra sidan backat ganska lite genom åren. Den största missen för mig är nog Never Ending Dungeon som lovade en sak men levererade något helt annat. De skulle göra ett program som gör dungeons och populerar den med NPC, fällor, skatter etc. Sedan skulle du kunna ändra på...
Jag tycker det att beror mycket på vilket typ av spel det är. Ett spel som har en tajt matematik som PF2E kan man stjälpa hela spelet genom att göra så. Spelar jag Blades in the dark och liknande är jag mycket lösare med reglerna för hålla spelet flytande. Att göra det i PF2E känns som ett...
Nej det är nöten att knäcka men ja jag kan se "problemen". Egentligen så är jag nöjd med hur PF2E fungerar och detta är den första längre kampanjen vi spelar så jag känner att det är lite nytt territorium vi är inne på i detta system. Sedan har jag sett liknande saker i WFRP 4E och andra spel...
Nä det gör det inte. Det är inte ens i närheten. Och de förmågor som spelarna får är bra men inte så OP att det blir ospelbart. Det rör sig om ändringar som gör kanske 5-10% skillnad på om man crittar eller hur mycket skada man tar. Men det som sker har jag märkt är det som händer i nästan alla...
Det är mina tankar kring det hela också. Att skapa unika monster som gör att spelarna måste börja tänka i annorlunda banor. Och kanske inte luta sig för mycket på sina "go to" förmågor och besvärjelser.
Rimligt svar. Jag vill inte begränsa eller ta bort. Jag vill upprätthålla balansen så att...
Citatet är från Soren Johnson som var lead designer på Civilization IV och det är träffande hur jag upplever rollspel ibland.
Jag vill börja med att säga att jag inte pratar om folk som medvetet försöker bryta sönder ett spel genom att göra den mest brutna, optimerade karaktären utan mer att...
Flera faktorer men de främsta är:
Mer specialeffekter. Alla filmer har specialeffekter idag och det tar tid att göra dessa.
Längre manus. De flesta filmer idag har längre manus med mer handling. Fler personer, mer subplots etc. Det tar tid att film och att editera.
Högre kostnader. Filmer idag...
Det kan jag verkligen hålla med om. Min erfarenhet är att du behöver bygga bra promts för att få bra svar och det tar tid att bygga dessa. Numera har jag en onenote full med sparade promts att kunna slänga in för att få ett bra resultat. Men om man skall spendera tio minuter en kvart på att...
Mina favoriter från 20-talet.
The Unbearable Weight of Massive Talent, Nicolas Cage som Nicolas Cage är ändå den bästa rollen han spelar. Grymt underhållande.
They Cloned Tyrone börjar lite trevande men när vändingen kommer sitter man som fastklistrad vad som skall hända härnäst. Science...
AI hjälper mig på jobbet delvis. Jag använder alltid copilot då den har länkhänsvisningar. Men säg att jag vill lära mig mer om hur ATP Check fungerar i säljmodulen. Då fungerar AI bra för att ge mig en översikt samt lämpliga länkar att dyka djupare ner i ämnet. Men jag skulle aldrig lita på den...
Freeport trilogy är en klassiker som fortfarande är bland det bättre jag spelat till DnD, så när CoC man kan komma i Dnd-miljö.
Curse of the Crimson Throne är otroligt välskriven för att vara sex böcker och håller ihop riktigt bra.
Sedan minns jag Red Hand of Doom som ett kul välskrivet...
Kom på en sak till min Secret Labs stol jag har vid datorn, dyrt men värd varenda krona. Den absolut mest bekväma stolen jag har haft i hela mitt liv. Är en fröjd att sitta i den under långa spelpass.
Lite inne på @Dilandau spår. Använt Grammarly sparsamt på jobbet och i styrelseuppdrag när jag måste skriva på engelska. Då hjälper den mig bra med att skriva texter men dessa är ju antingen tekniska eller behöver ett mer korrekt språk. Men jag har svårt att se att den skulle kunna hjälpa mig...
Lite snabbt:
Efter session zero låter jag alla spelare fylla i en google form med massor av frågor om deras karaktärer så jag kan anpassa äventyret vid behov så mina tankar reflekterar detta. Och jag spelar på Foundry där jag om möjligt köper premium modulerna från Paizo.
Abomination Vault...
Tack för bra tips. Insåg när jag läste att jag nyttjar en del av detta idag. I min PF2E kampanj så finns det en mordgåta som ett sidospår för spelarna. Jag gillade tanken med det då de åker runt i sin cirkus från stad till stad att jag började skapa egna karaktärer och relationer mellan dessa...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.