Min erfarenhet kommer från mina vuxna barn och deras utveckling in i hobbyn. Både gick estetisk linje på gymnasiet och där i slutet av 10-talet/början av 20-talet var det många som sett Critical Role och liknande på youtube/twitch och ville ha samma upplevelse. Men det var ett rätt så stort steg...
Med trams, flams och mycket dumheter. Det är definitivt barnprogram över när jag och mina vänner spelar. Alla karaktärer är sjukt överdrivna och det är inte långt till ett dåligt skämt. Som det skall vara när man spelar med sina närmsta vänner.
Ja jo men jag kommer ihåg också att jag kunde ha enormt tråkigt när jag spelade för någon hade byggt en cybermonster i Cyberpunk som tålde allt och sprang runt och dödade alla fiender medan man själv hade en fattig pistol och kände sig misslyckad. Så det hade sina för och nackdelar.
Jag har som regel att jag förväntar mig att spelarna kan reglerna för allt dumt de vill hitta på. Det tänker jag och orkar jag inte läsa. Vill du ha en feat som gör att du kan tumla runt hela slagfältet för att undvika attacker får du hålla koll på hur den fungerar. I många spel har jag minst en...
Spelade igenom Mark of the Ninja till slut. Det tog runt 9 timmar. Var ett perfekt plattform smyga pussel-spel. Varje bana hade mål som måste uppnås men det var fritt fram att välja hur man ville uppnå dem. Jag fick välja vilken utrustning jag skulle ha med mig. Ingen var dålig men de fyllde...
Då spelade man för att det var kul och ett tidsfördriv. Det är vad jag försöker göra när jag spelleder eller spelar. Det är ett kul tidsfördriv. Jag lägger inte ner så mycket känslor i det hela. Jag preppar antagligen mycket mer idag för jag tycker det är roligare att göra det.
Sedan ger jag...
Jag har en Secret Labs som jag betalade runt 6500 kr för. Det är en mycket skön stol att sitta i och en som jag utan problem kan spendera timmar i utan att bli trött eller känna att kroppen klagar. Jag rekommenderar att spana in dem.
En sak jag har upptäckt är att om spelarna är del av ett större sammanhang är det lättare att styra dem och de känner inte att de är på räls på samma sätt. Stora problemet för mig är alltid när spelarna inte känner något val, utan oavsett så går det bara vidare. Jag brukar säga väg med stor...
Jag är nog med på dopamintåget. Jag och alla mina tre grupper gillar slump och tärningsslag. Men framförallt att rollspela efter slumpen, nu hände något bra då spelar jag så här, nu hände något dålig då gör jag så här. Många av våra roligaste sessioner är när tärningen ger oss resultat vi aldrig...
Finns en bok som heter Vanans makt av Charles Duhigg. I den pratar han om vanecirkel. Du får en signal, den signalen triggar ett beteende och beteende ger en belöning. På så sätt förstärker vi våra vanor och mönster.
Jag är ganska säker på att när vi spelar rollspel gör vi också på detta sätt...
Nä jag hittar bra saker fortfarande och är beredd att betala för dem. Men det är svårare när marknaden svämmar över av dåliga produkter där personen lagt ner lite tid.
Resten förstår jag inte riktigt vad du menar. Jag klagar inte på att folk säljer saker för mer än fem dollar (slumpvisst vald...
Där har vi alla varit.
Imponerande min autistiska OCD hjärna hade exploderat första spelmötet. :eek: Jag är mycket medveten om mina styrkor och svagheter och att inte vara förberedd är definitivt inte något jag är stark på. Jag kan göra det och behöver ofta göra det när jag spelar men nästan...
Kul idé! Jag har lite gett upp på min skamhylla. 90% av den rök förra året då jag sålde nästa allt jag ägde som jag inte spelar just nu. Undantag för min del är Ars Magica. Det har jag och vill spelleda någon gång.
Japp. Det är skrivet för en så bred massa som möjligt. WotC tjänar pengar om MÅNGA köper spelet inte om få äger det.
Jag kan se charmen i det men det föll aldrig mig i smaken. Jag gillar PF2E mer för det är mer regler och tajtare matte. Men det är i grund och botten samma system. Jag vet inte...
En sak jag funderade efter att ha läst alla inlägg nu är passion vs ekonomisk vinning. Jag har köpt äventyr och annat via Drivethrurpg ganska länge. Jag gillar många av dem för de är gjorda med passion och jag tror att flera av de bästa spelsessionerna har varit just med den typen av moduler...
Intressant så den övergripande planen är "spelarna kommer hitta på en massa dumt som jag hakar på"?
Där är jag också. Har insett efter ett par år att jag fungerar mycket bättre om jag har en plan från början. Mitt kontrollbehov och diagnoser gör att det sällan blir bra att försöka ta allting på...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.