De som bygger PF2E i Foundry pratar mycket om det. Att inte ha automation för automationens skull utan att spelarna tvingas boka i saker och därmed får valbarheten plus att du kan göra husregler, homebrews etc.
Sedan är det uppenbart att för WotC är det sälja saker som gäller. Du kommer kunna...
Hade jag spelat mer "on-site" hade det varit kul med figurer och 3D terräng för spel som är uttalat taktiska som D&D eller PF2E. Men det är ju så in i helvete dyrt.
Nej för Max sålde rättigheterna till Amazon för att täcka delar av sin skuld. Därför vi ser fler och fler av serier och filmer på andra streamingtjänster.
Jag har sett första avsnitt och det gav mersmak. Kändes som helt rätt stil för en Batman-serie, en retronoir stuk på det hela.
Min upplevelse är att DoD passar bra för korta eller mellanlånga kampanjer. Där mår spelet bäst. När man har en tydligt mål i sikte och det tar 10-20 spelmöten att nå dit.
I helgen rev jag av:
K-19 Widowmaker. Är väldigt mycket en produkt av sin tid, tidigt 2000-talet och Ryssland var fortfarande mer vän än fiende. Så då kunde Hollywood göra big budget filmer om ryska kärnvapen ubåtar som går sönder på uppdrag mitt i Atlanten. Harrison Ford är det stora namnet...
Jag känner igen mycket från det jag har lekt runt med AI. jag skulle säga att ett av de problemen som jag ser är att saker är ambivalenta, det är mycket kan vara, är kanske. Jag gillar när det är tydligt vad en personer eller grupp har för mål.
Bra exempel. Varför? Vad är de som de vill hålla...
Hmm så kanske det är. Har inte tänkt på det på det sättet. Men jag tror jag landar i ungefär samma sak att faktiskt ha beskrivningar. Alldeles för ofta blir det "ni kommer fram till huset" och sedan är beskrivningen slut. Så oavsett om den är målande eller fragmentarisk så behöver jag nog bli...
Det försöker jag påminna mig om hela tiden. Jag vet att jag som spelledare ibland glömmer att prata med mina spelare. Jag har en bild i mitt huvud men förmedlar inte den klart till min spelare. Jag slarvar. Även om de ser en karta så beskriv detaljerna så att jag vet att de upplever ungefär...
Nu spelleder jag nästan bara PF2E nu för tiden och vi kör alltid med taktisk karta. Men jag tycker att strider får ta den tid de tar. Oftast finns det många taktiska element och utmaningar. Sedan gillar jag att krydda det hela med rollspel. Efter tre rundor ringer en klocka och fiender väller in...
För majoriteten i hobbyn är det nog det. Jag skulle aldrig säga att jag skådespelar, men det finns väl inom detta forum en hel del kulturmänniskor som kanske är mer åt det teatraliska hållet än vad jag är.
Ninja: Shadow of a Tear. Scott Adkins är jättearg för att någon dödat hans fru och ger sig ut på hämndresa. Som man kan tänka sig är det dumt, fånigt och underhållande på samma gång.
Betyg: 2,5/5
Bästa som hänt i en av de kampanjer jag spelar är när de tidigt i kampanjen är inne i ett bibliotek och en demon har gömt sig högst uppe på en bokhylla. Demon tar en bok och kastar på ork barbaren och träffar kritisk. Barbaren går ner som en sten. Efter det är uttalat att denna karaktär får...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.