Search results

  1. Rickard

    AI-genererad typsättning

    Adobe Firefly har Text to Template-funktionalitet. Vet inte så mycket mer om den, men AI:n är öppen för anmälan nu i sitt beta-stadie.
  2. Rickard

    DoD Vilka länder i Ereb Altor har du besökt?

    Intressant att Berendien är såpass högt upp. Det fanns ingen direkt information om det landet. Visst, Kandra finns i Berendien och Torshem har jag för mig finns uppe i nordvästra delen.
  3. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2023 v18

    New Gods: Nezha Reborn 2021 (org. titel: Xin shen bang: Ne Zha chong sheng) Världen är cool med retrofuturistisk 1950-talsshanghaj och filmen har en av de bästa bike fu-striderna jag någonsin upplevt. Karaktärerna ser väldigt anime-aktiga ut men är i full 3D. Settingen är jätteläcker och jag...
  4. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2023 v18

    De storslagna bilderna är otroligt vackra. Animerade konstverk och det är väl så man ska se filmen - som en opera-upplevelse, en vernissage eller liknande upplevelser. Den enda som egentligen har någon story är Musse Pigg som magikerlärling. Den är väl den mest Disney av dem alla.
  5. Rickard

    DoD EREB ALTOR är tillbaka!

    Äsch, jag hade hoppats lite på Cereval som är ett favoritland jag aldrig utforskat.
  6. Rickard

    DoD EREB ALTOR är tillbaka!

    Några specifika länder som ni kommer att fokusera på?
  7. Rickard

    WRNU:s filmklubb 2023 v18

    Plague of Breslau 2018 (org. title: Plagi Breslau) En man upptäckts insydd i ett djurkadaver där han blivit klämd till döds när kadavret torkade. En kriminalare med ett brustet förflutet sätts på fallet och får nys om att det är ritualmord baserade på en historisk händelse när en erövrare...
  8. Rickard

    Spela smart?

    Det går att lösa "spelledarens godtycke" med lösare regler också, där någon med hög karisma har lättare att snacka omkull folk eller någon med hög intelligens har lättare att få igenom sina planer. Precis som spelledaren kan säga "Ja, men" för att introducera problem eller varför saker och ting...
  9. Rickard

    Spela smart?

    Å andra sidan, vilket jag tycker sker i tråden, behöver man spetsa till problemet för att tydligare visa på ett problem. Jag håller annars med dig om att problemet inte är nödvändigtvis någonting som folk reflekterar kring eftersom det känns så påtagligt lite, men man kan också fråga sig om att...
  10. Rickard

    Spela smart?

    Ett fjärde är "systemet anpassar sig efter spelarna". Säg att spelarna kan ge sig själv modifikationer för att få fördelar eller nackdelar. Matiné har exempelvis "ge dig själv minus för att ge motståndaren minus" och så puttar spelet över till spelaren att beskriva hur det ter sig. I spel ter...
  11. Rickard

    Spela smart?

    Japp, men spelledaren kan modifiera slag eller avkräva flera slag (negativ modifikation). På ett sätt tycker jag Apocalypse World är befriande här när de inte har modifikationer (med sanning modifikation, för spelledaren kan ställa in längden på konflikten).
  12. Rickard

    Spela smart?

    Tror trådstarten mer syftar på att det kanske inte finns en sådan situation, åtminstone som inte har med system mastery att göra. Jag håller med om det, särskilt om att anpassa sig till spelledarens planer snarare än sina egna. Jag gillar samspelet mellan deltagarna och att rätta sig till någon...
  13. Rickard

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Hade väl börjat med "Välkommen till slummen, kräk!" för att parafrasera Violence. Satt en stämning för att vara hyrsvärd-gäng som gör heists och forma spelstrukturen utifrån det. En spelstruktur är alltså hur man spelar ett spelmöte. Spelstrukturen består av olika delar där jag naturligt kan...
  14. Rickard

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Jag måste säga att jag har hellre en äventyrsstruktur presenterad och sedan får introäventyret som ett exempel av detta. --- Om jag frångår vad vi pratar om har jag helst helt annat sätt att skriva rollspel på - där spelet fokuserar på att spela, inte presentera information (värld, regler...
  15. Rickard

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Avsaknaden av fokus är också varför jag ibland måste kolla på intro-äventyret och fråga mig "OK, är detta vad man ska spela?". Chronopia är ett bra exempel på detta.
  16. Rickard

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Visst, men artikeln jag länkar till definierar bredden utifrån Situation - "the situation is what the characters do in the game. ". Att göra samma sak i olika miljöer är fortfarande smalt, enligt hur jag tolkar hans användning av ordet.
  17. Rickard

    Posta era (och andras) AI-bilder här! (bilder och tips)

    Här är en genomgång för hur man kan använda ControlNet till Stable Diffusion inte bara för att kopiera poser, utan även saker som hur håret faller ur en originalbild. Går också in på hur man kan använda inpainting för att bevara ansiktet på personen i bilden.
  18. Rickard

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Kan vara som så att när världar introducerades så breddades de äldre spelen automatiskt.
  19. Rickard

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Jag tycker Fria Ligans Coriolis gör ett jättebra jobb med att introducera gruppkonceptet som ett hjälpmedel för att smalna av spelet. Samma vet jag fanns i Warhammer FRPG 3. Det är konstigt att inte fler breda spel gör det här medvetet. Jag vet inte om D&D är så brett egentligen, då det antas...
  20. Rickard

    Brett och smalt - rollspel och kampanj

    Det var faktiskt varför jag startade tråden, just för vad han påstår: "While games may be broad or narrow, campaigns, on the other hand, need to be narrow. In order for the GM to know what to prepare, and for the table to have a shared understanding of what is going on, you have to define a more...
Top