Ja, enligt den frivillga regeln om "Ont i handen" hade anfallaren fått sju kryss Smärta av anfallet. En normalbyggd person hade mao kunna svimma av att ge en sådan skadeverkan.
Jag insåg inte att du skrev ett ego-inlägg utan trodde att du faktiskt kommenterade originalfrågan och då fattade jag inte ditt svar alls. Därav min fråga.
Nu låter det som om du har en väldigt skev verklighetsuppfattning, när du kallar ett svenskt rollspel som har sålt över 100 000 böcker för "väldigt smalt". Med den uppfattningen undrar jag vad du egentligen har för motiv eller vision med hela tråden?
Re: marknadsanalys och en marknadsundersökning
"Hängde ihop" vet jag inte - EB köpte Tradition och fick nio (11? 15?) etablerade butiker på prime location (vilket var mycket attraktivt - Trad hade alltid försökt finnas på bra platser). Namnet Tradition bibehölls under en övergångstid för att...
När jag läste texten fick jag intrycket av att slutbetyget (3/5) skulle vara högre, varför inte?
(jag är en EV-diggare av mått; köpte nyligen hela nyutgåvan (Kai + Magnakai) av Lone Wolf Collectors edition via Mongoose)
Måste? Är det rimligt att en MUA-karaktär behärskar en formaliserad kampsport från tiden före katastrofen?
Jag ser hellre att att det är "Grytförsvar", "Blandad Kompott" eller "Cirkelsvingeri" som nämns än något så stämningsdödande som ... "Min utter kan karate...".
Jag delar uppfattningen. Detta under förutsättning att DM spelar monstren så effektivt som möjligt (dvs att döda hjältarna) och då DM gör detta så vet DM vilka hjältarna är och deras powers. Sålunda bör viss information framgå gällande monstren till spelarna.
Jag säger det utifrån någon form av genomsnitt från alla typer av rollspel jag har spelat eller läst. Intrycket är då att AW är mer förberedelsekrävande än genomsnittet. 1st Session worksheet exempelvis.
Och numera har jag, om nu min personliga preferens är relevant, låg tolerans mot spel som...
Nu har jag inte läst allt så jag kanske itererar vad någon anna briljant person redan har yppat. ,-)
Säg att du har en mätare kallad "Välmående" eller liknande. Vid spelstart är på lägsta nivån, kallas "Okay" (eller något annat som passar in - poängen är att man är, typ, okay).
Det finns två...
Mina intryck av att ha skumläst AW.
Bäst:
- Coolt språk med mycket känsla och färg, termer och företeelser är synkade i regler och värld. Spelet andas attityd.
Sämst (nåja):
- Verkar kräva mycket förberedelser och engagemang av både spelare och spelledare. Det är inget snabbspelat spel som jag...
Jag vill bara lägga till att jag tyckte själv (kanske för att jag använde det ,-) att det blev riktigt bra att använda DAO-trailers för intro till spelet. När vi började spela så hade bara jag (SL) spelat dataspelet men spelarna fick snabbt känsla, ramverk och stämning via de tiotalet trailers...
Det är psykologi. Det är jävligt ospännande att veta att man är borta i sju rundor. Då ökar risken för utflumning, oengagemang, trams, etc. Men om man ändå är med i spelet och det där jävla tärningsslaget avgör om jag kommer in i matchen eller inte så behålls fokus och själva slaget i sig självt...
Coolt - i Noirs spelpaket gjorde vi liknande. I princip hela Noir kan spelas med hjälp av de kort som ingår där och det var ett uppskattat tillbehör. Så jag tror på den här typen av icke-traditionella metoder för att förmedla regler och information till rollspelare.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.