Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Fartyg igen

    (dammit, du får ju inte ändra hela innebörden på originalinlägget! =) Jag är på! Det var askul förra gången och riktigt stimulerande. Kul med så mycket speldiskussioner.
  2. Big Marco

    Nekromanti Brave new world (civ V)

    Re: Brave new world - Uppgörelsen Jag står för att jag är ... noggrann. Men vi skulle kunna ha en generös timer, typ 3-4 min. För vissa rundor kändes det som att både du och jag hade klickat Next turn och inget hände. Fast jag tror att det löser sig om man har mik och skriker på slöhögarna. =)
  3. Big Marco

    Nekromanti Brave new world (civ V)

    Re: Brave new world - Uppgörelsen Jag tror att det varierar med kartstorlek och/eller tid (quick->marathon). Det kanske det gör, men det är ingen picknick att få 20 vettiga städer (typ 150+ happiness). När du fick vettigt motstånd så ansträngde du dig? ;-) HG är ett bra wonder, men det...
  4. Big Marco

    Nekromanti Card Hunter - nån som spelar?

    Vet inte om du redan vet det, men du delar item pool med dina gäng från både campaign- och multiplayer-mode. Så kör du fast utan bra stuff (vissa dungeons är verkligen sten-sax-påse) kan du alltid köra lite MP (som hittills för mig har inneburit slåss mot AI och inte en annan människa).
  5. Big Marco

    Nekromanti Playbookfokus: The Brainer

    Fast, egentligen, är Barter en ganska tråkig mekanism i spelet. Om det är viktigt att få fatt på en MacGuffin ("vattenchippet", "generatorn", etc.) så borde det i sig vara ett äventyr, inte att "samla ihop 10 Barter och gå och köp den". Barter gör, för mig, AW mindre intressant då det mer...
  6. Big Marco

    Nekromanti Playbookfokus: The Brainer

    Fast det är inte riktigt sant. Om du exempelvis tar alla Gunluggerns vapen och "säljer dem" får du (minst) 5 barter för det. En operator har konverterat/investerat sina barter till gigs. En hardholder får ny Barter varje spelsession. Etc. Dessutom bruka Barter generellt sett vara den minst...
  7. Big Marco

    Nekromanti Företagsvaluta?

    Bly och Blod? ;-)
  8. Big Marco

    Nekromanti Cyber i NX

    Jag tolkar det bara som en serie med rörelser. Om du är helt otränad eller inte beredd lär du antagligen tappa balansen om du saknar grundutbildning. Eller? Typ som en avancerad spasm. =)
  9. Big Marco

    Nekromanti Fiktionslek släpper nytt spel: Whitehack

    Som glad tidig köpare kan jag konstatera att det är en pärla.
  10. Big Marco

    Nekromanti Nytt rollspel Simple Fantasy

    Välkommen Mikael. Jag läste igenom ditt spel under frukosten och måste säga att jag är imponerad! Ditt spel andas charm och nyfikenhet som i princip alla enklare fantasyrollspel saknar (men gärna vill ha). Komplexiteten känns lagom. Jag är speciellt förtjust i många dina dina termer, ordval och...
  11. Big Marco

    Nekromanti Degenererande system

    Låter mycket spännande, och speligt på rätt sätt. Spelarval ftw.
  12. Big Marco

    Nekromanti Degenererande system

    Det finns många vinklar i detta, men du förklarar inte varför systemet skall finnas i spelets kontext? Vad är systemets syfte? Är det "realistisk simulering"? Är det för att det finns en tidsmätare som det går ut på att "bli klar" innan det är kört? Jag tycker det blir enklare att diskutera...
  13. Big Marco

    Nekromanti Recension - Numenera.

    Tack för svaret, men "vad gör man"? Vilka är rollpersonerna? Grottröj med nya kulisser? Intrigspel? XP, Levels och Loot? What is it, man?! =)
  14. Big Marco

    Nekromanti Recension - Numenera.

    Tackar. En sak jag undrar lite över - "vad gör man"? Du nämner att det finns fyra upplägg - vad är det för upplägg?
  15. Big Marco

    Nekromanti Playbookfokus: The Battlebabe

    AW har för många en rätt hög tröskel så ibland försöker jag ta en arketyp ur AW:s kontext och sätta den i en något mer allmängiltig dylik. En figur jag tycker axlar Battlebabe-rollen är James Bond.
  16. Big Marco

    Nekromanti [Göteborg] Rollspelsmakarträff på fartyg

    Vill tacka för en fantastisk trevlig kväll (trots våra random encounters med lvl 1 Annoying Hornets), med god grillning, en spännande miljö och en gudomlig utsikt (och tillhörande solnedgång). Kändes som en riktig Snillen Spekulerar-träff där så mycket bra idéer, kommentarer och vettig kritik...
  17. Big Marco

    Nekromanti Faraonen skriver spel: drag

    Nu har ju jag noll koll på din setting så jag skjuter från höften men att ha ett motsvarande AW 10+ drag där SLPn/annan rollperson kommer undan genom att "backa undan" gör draget rätt mesigt och inte så high drama som dragen iaf är i AW. Om dragen är mer lika typiska färdigheter och...
  18. Big Marco

    Nekromanti Faraonen skriver spel: drag

    Givet AW:s grund att 7-9 är "lyckat, men..." och 10+ är "lyckat" så borde din 13+ vara att motparten inte får något val. Jag tycker att du kan behålla +1-bonusen som krydda dock.
Top