Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Sylfens vrede del 4: Ödesväven

    Så vitt jag förstår så är det tänkt att Ödesväven tänkt att vara kompatibel med Eon IV. Så före det tror jag inte att det kommer.
  2. Big Marco

    Nekromanti Svensk term för "downtime"

    Tackar för förslagen. Insåg tack vare förslagen att jag egentligen letade efter fel ord för den önskade betydelsen. =)
  3. Big Marco

    Nekromanti Svensk term för "downtime"

    Jag skriver ett rollspel där det finns två distinkta "faser" kan vi kalla dem. Det ena är när man är ute på uppdrag, det andra är mellan uppdragen. Det engelska "downtime" hade varit perfekt men jag vill helst hitta ett svenskt ord. Några förslag?
  4. Big Marco

    Nekromanti Fantasyklass fokus: Häxjägare/Inquisitorer

    Blasphemy brukar tala om en kampanj där (vissa) rollpersoner hade masker av andra rollpersoners ansikten. Deras riktiga ansikten. Som hade skalperats av efter rollpersonens frånfälle. De levande rollpersonerna drog på sig de dödas ansikten och gjorde ... omoraliska saker. Där gick min gräns...
  5. Big Marco

    Nekromanti Fantasyklass fokus: Gish

    Det roligaste spelet jag har upplevt att gestalta en svärdsmagiker är Eon. Med lite fingertoppskänsla gällande Eons rätt finurliga magisystem kunde man skapa riktigt intressanta effekter och kombos. Som att få motståndaren blind medan man ränner svärdet genom buken på densamme. Eller få...
  6. Big Marco

    Nekromanti Vilka vapen ska vara med i NX?

    Jag har två egna favoriter. Cheap-O-serien för att den gav väldigt mycket intryck av hur Neotech-världen fungerar. "Köp ett fempack kondomer, synti-cigg och en plastpistol" i automaten på väg ner i metron liksom. Och även Death Ordnance, för att de är så vulgära och inte ursäktar sig för att...
  7. Big Marco

    Nekromanti Ovetenskapliga tankar om stridssystem

    Konventionella stridssystem har inte detta med att vänta-för-att-få-bättre-läge utan typ alla-gör-ett-anfall-per-runda-vid-en-vis-turordning (grovt förenklat givetvis). Det grundläggande problemet med att få människor att ge sig i kast med sådana risk-reward-mekanismer är att vi inte fattar...
  8. Big Marco

    Nekromanti Ovetenskapliga tankar om stridssystem

    Svårt att svara på utan att ha lite siffror/sannolikheter att ta del av. Men generellt säger magkänslan att du riskerar att hamna i en situation där det nästan alltid är bättre att anfalla. Om det är för svagt kommer du istället ha flera rundors "uppladdning" då typ inget händer. Det största...
  9. Big Marco

    Nekromanti Inga fler konvent när du är gammal och grå?

    (jag kopierar mig själv) Jag skulle vilja se om det skulle gå att fixa ett minikonvent lite som ett event. Som en paketresa. Åka till någon herrgård eller konf-anläggning, bo och äta bra och spela rollspel enligt ett förutbestämt schema. Arrangörerna behöver se till att få fram kanske 5-7 SL...
  10. Big Marco

    Nekromanti Stridssystem med taktik

    Pratar vi fantasy skulle jag rekommendera att ta en titt på Eon 3. Där finns en stridssystem med flera lager och ett taktiskt djup. Det är tämligen omfattande dock och inte det lättaste att få en överblick över men det är ett av de spelen jag har haft mest kul (ur ett taktiskt perspektiv) med...
  11. Big Marco

    Nekromanti Stridssystem med taktik

    Frågan är svårbesvarad då den inte är så avgränsad. "Taktik" är i sig självt luddigt, med hänseende till vilka element som avses - spelregler, spelarval, uppstyrt/fritt, etc. Kan du ge ett exempel på vad du menar att du tycker är kul och vill se mer av?
  12. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: taktikval

    Kalla det för "planerat" eller liknande. Jag tycker att ord som försiktig och liknande tar bort stunsen eller texturen från vad en strid är. Om jag nu vill försöka träffa mitt mål så vill jag som spelare inte säga att jag typ "anfaller försiktigt" för det låter lökigt. Det är laddningen i ordet...
  13. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: taktikval

    Jag skulle byta namn på Offensiv till Aggressiv och Försiktig till Inväntande. Det känns för mig mycket mer intimt, nervigt och ger en klart tydligare FPS-känsla i spelet än de mer kyligt rationella Offensiv eller det för en strid lite skumma Försiktigt (speciellt som att man anfaller med den).
  14. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: taktikval

    Jag tycker att du ska ha fyra val. Tre är för få och fem är för många. Tänk när vi spelade Mouse Guard - fyra är hanterligt. Skippa stunts och kör taktikkorten. En variant hade kunnat vara att när du väljer ett val som har trumf mot motvalet att man får en temporär triumfpoäng som du kan...
  15. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: stunts

    Okay! =) Jag tycker att upplägget är überkomplext. Och lider av samma meck som exvis Dragon Age RPG gör med expansionerna - it's too much! Min bedömning är att du kommer att få beslutsparalysering som kommer att räknas i minuter när man ska välja ett optimerat val, där alternativen skall...
  16. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: sysselsättningar

    Detta var, i princip ordagrant, mitt nästa förslag. Så jag slapp skriva det. =)
  17. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: sysselsättningar

    Jag köper det. =) En sak dock, om vi ändå tittar på DoD2 - där var basen för färdigheterna slumpmässig (eftersom det var typ SMI x2%, INT x1% etc) och då attributen slogs med random 3T6 så kunde startvärdena vara "kaotiska" (dvs inte jämna tiotal/femtal).
  18. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: mål och namn

    Jag gillar korta koncisa namn. Mitt förslag är kort och gott: Järn
  19. Big Marco

    Nekromanti Krille gör en BRP: sysselsättningar

    Absolut inte, men om du har åtta skills så är det inte säkert att det är nödvändigt med maximal enkelhet just här. Min gut feeling var när jag läste konceptet var lite "raoowr, vilt, galet, dramatiskt, KAOS". Detta clashade för mig när systemet var så ingenjörsmässigt strukturerat - det blev...
  20. Big Marco

    Nekromanti Hur jag skulle vilja att rollspel.nu såg ut

    Ser klart intressant ut. Min fråga är - hanterar den mobile på ett vettigt sätt?
Top