Search results

  1. Nässe

    Nekromanti När kände ni er vilsna och osäkra i spel senast?

    Jag blir alltid osäker och vilsen när jag spelleder och är trött och hängig- då tappar jag ofta bort det roliga och känner mig kass och osäker. Försöker inte spela på kvällarna efter en tuff arbetsdag- men det är svårt att få tid på helgerna. Det är svårt också när man inte spelleder i samma...
  2. Nässe

    Nekromanti Världsbyggande

    Kul :gremsmile: En reflektionen är att ni gör det tillsammans, vilket jag tycker är en stor skillnad mot att göra det själv. Om man gör det ihop blir det inte jobb. Dessutom får man en bild som alla delar istället för något jag hittat på och jag vill ha med i spel. Ert tillstånd låter ju...
  3. Nässe

    Nekromanti Scenariostruktur som regelsystem

    Varför kan du inte bara köra Story Now utan tärningar? jag förstår att du tänkt den tanken redan, men jag förstår inte hur du kom fram till att det var en dålig idé? Om du inte ska avgöra viktiga situationer med regelmekanik- vad ska du då ha mekaniken till? Då kan man väl strunta i den...
  4. Nässe

    Nekromanti Vad gör du?

    Återkommer till dig när jag skrivit lite :gremwink:
  5. Nässe

    Nekromanti [Null State] - Spelexempel

    Grymt bra!!! :gremsmile: Ja, det här funkar verkligen. Tvärt om- det känns nästan lite FÖR hetsigt och snabbt. Ta det lungt:) Läsaren orkar betydligt mer innan hon tröttnar. Nu går det lite för snabbt för att man ska komma in i berättelsen innan det börjar explodera- men visst, det funkar så...
  6. Nässe

    Nekromanti [Null State] - Spelexempel

    Ja, håller med Solvebring, bättre, bra, grymt! Jag tror du skulle tjäna massor på att i början plantera i texten att fienden bygger någon slags hemska supermonster. När Bullet slaktas några stycken ner så fattar man varför, nu blir det lite mer osammanhängande, tycker jag. Det är inte uppenbart...
  7. Nässe

    Nekromanti WESTERN Warulv - Intresseanmälan

    Jaaa! :gremsmile:
  8. Nässe

    Nekromanti [Null State] - Spelexempel

    Tänkte säga ngt först om grejen med att presentera rollspel och det här spelet på det här sättet- jag gillar det som fasiken. I första vampire gör det så att de hela tiden parallellt redovisar reglerna- inte bättre men ett alternativ. I Oktoberlandet börjar det med en novell som plötsligt...
  9. Nässe

    Nekromanti Vad gör du?

    Jag är spelare i en hel rad one-shots, ofta i CoC-anda men med ett fåtal värden och två-tre tärningsslag per kväll. Skräck! (Senaste visade det sig att min karaktär våldtagit sin egen dotter men förträngt det- inte kul…) Spelade nyss klart ett långt CoC-äventyr, tror det var sju spelkvällar...
  10. Nässe

    Nekromanti Färdigheter, hur många ska det vara?

    Ett perspektiv är att fråga sig varför man ska ha färdigheter överhuvudtaget- vad är poängen (i det här spelet)? varför inte bara ett braighetsvärde- när det uppstår situationer som vi inte bara kan lösa genom vår gemensamma dikusterade fiktion så slår vi en tärning för braighetsvärde...
  11. Nässe

    Nekromanti Fenix nr 5/10

    Mycket troligt att det är ett grymt spel- men inte min tekopp. Ska dock köpa Mutant City Blues när jag får pengar igen, har sneglat på det spelet ett tag nu...
  12. Nässe

    Nekromanti Fenix nr 5/10

    Ja, det var en rejäl skopa recensioner- kul! En alldeles personlig reflektion är att jag hela tiden känt att jag gillar Pelgrane press, deras spel, deras tänk, allt. Det ledde till att jag köpte ToC och även skaffade ett äventyr. Men huga mig när jag läste alltihop- det verkade ju...
  13. Nässe

    Nekromanti Textredigering och respons sökes [Mutantmatiné]

    Som sagt, jag gluttade bara- men det kändes väldigt mastigt. Jag ska ta en koll ikväll när jag hinner läsa igenom ordentligt. Spontant nu tänker jag såhär Renodla ett fåtal principer, skriv en kort text om detta Utgå från det här spelet, skit i allt annat, du behöver inte förklara vad andra...
  14. Nässe

    Nekromanti Textredigering och respons sökes [Mutantmatiné]

    Efter en kort glutt så har jag lite respons… Jag tycker alla principer och tänk och så är asgrymt, men jag har lite neggo-kritik också… Det är en väldigt massiv text utan mellanslag mellan rubrikerna, jobbigt att läsa. Det finns ett uttryck som du säkert känner till från skrivande och...
  15. Nässe

    Nekromanti Fenix nr 5/10

    Någon som har koll på här ? Verkar spännande, men jag har inte läst den...
  16. Nässe

    Nekromanti Nytt rollspel, alea iacta est

    Hej! Finns det något färdigt äventyr man skulle kunna ta och provspela, eller behöver testspelare skriva egna äventyr? Hur stor tröskel är det? Om man inte behöver göra så mycket jobb själv så kan jag försöka ordna till en provkväll av ett enkvällsäventyr och ge lite feedback. / Nils
  17. Nässe

    Nekromanti Tips: Billigt, svenskt (über)nybörjarvänligt rpg?

    Skriv och layouta ett eget scenario till henne med exakt de ingredienser som hon älskar :gremwink:
  18. Nässe

    Nekromanti Blandad lördag.

    Fy fan Krank. Inget kul, tänker på dig. Vill också säga att jag är fett imponerad av att du klarade av att avstyra det hela, du vågade göra något i en sådan situation, jävligt stark. Dessutom starkt att orkar berätta om det här och ta tag i situationen. Och det är kanske det viktigaste i...
  19. Nässe

    Nekromanti [Null State] - respons på rollspelstext

    ok ska jag klaga på något så är det att du definierar stämning och känsla genom att säga hur det skiljer sig från andra spel. Dels är det i sig en fet turn-off- man bara, vad har du att erbjuda då. Sen är det konstigt att ingå en pakt med nybörjare och sen förutsätta att de spelat och läst andra...
  20. Nässe

    Nekromanti [Null State] - respons på rollspelstext

    spontana tankar innan jag hinner läsa ordentligt koolt att du vänder dig till nybörjare ge några exempel på vad en kvällstidning är, och vad en populärvetenskaplig tidning är.. :gremsmile: Ge tips på var man kan få sådana gratis- för man ska väl inte tvingas gå och köpa sex-sju tidningar för...
Top