Search results

  1. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Pratade som sagt om flera olika profiler eftersom ämnet dök upp. Ingen av dem är per definition onda. Skulle man kunna använda det i spel/äventyr som något att linda äventyrandet och berättelsen kring, ja definitivt. Kan de vara onda, göra onda ting, ja precis som alla andra.
  2. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Begränsat känslospektrum är inte ondska. Den som är begränsad i sitt känslospektrum, sin förståelse för känslor eller inlevelse i andras känslor är inte ond. En psykopat är inte per definition ond. En som saknar empati är inte per definition ond. Troligt att man skulle bli sårad, kränkt eller...
  3. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Vi kan konstatera att man med fördel kan förenkla bilden av ondska, om det inte är ondskan i sig man ska problematisera. Även om man har en förenklad (syn på) ondska, så kan man ha nyanserat spel om hur man som roll(person) tacklar ondskan i världen.
  4. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Dito, men inte här och i denna kontext. Tack.
  5. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Lite det jag lyfter. Vilken funktion har [insert begrepp] och är detta användbart för ert spelande.
  6. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Onska är lite som helighet, svåra begrepp som kommer med ett bagage. Det är lätt att man går vilse i vad de är och glömmer vad de ska användas till i det sammanhanget man beskriver. Godhet kan hamna i samma dike, men blir oftast beskrivet som laglydighet, korrekthet och annat som inte direkt kan...
  7. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Kan vi vänligen undvika använda psykopat som ett begrepp kopplat till nåt över huvudet taget.
  8. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Värdsbyggaren är intresserad av att bygga en värld. Att skapa och förstå en värld/folk/plats och hur de/den fungerar. (analytiskt/metodiskt) Fantastikvurmaren är intresserad av det förunderliga och vad som finns i denna värld/plats/hos detta främmande folk. (dedektivt/käslomässigt)
  9. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Ibland känns värdsbyggaren och fantasyvurmaren som helt skilda aktiviteter som bara till det yttre sammanfaller.
  10. Quadrante

    DoD Drakar och Demoner 23 - Utrustning - En sida MS 1.1 - SWE - A4

    Ja, det är mest detta med att man kan börja tänka på vilda västern, ordet [Diligens] är äldre än [Droska] i svenskan och skärskådar man dem så ser de (fordonen) olika ut.
  11. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Jag kan, även om det begränsar mig köpa inställningen att @onskan kan ha sin plats i spel. Ger en trygghet i spelstil och tydlighet i vad man kan förvänta sig.
  12. Quadrante

    Det goda, det onda och spelarens val

    Om man spelar där @onskan står mot oss goda, så berövas man ofta valet att ta den andres perspektiv i beakning. Man ska vara i konflikt.
  13. Quadrante

    DoD Hur många djurfolk?

    Föredrar ni att olika väsen och varelser är separata arter, känns det bättre än att det är varianter av samma art. …eller manifestationer med samma ursprung.
  14. Quadrante

    DoD Drakar och Demoner 23 - Utrustning - En sida MS 1.1 - SWE - A4

    Dilegens —> Droska? … eller är folk okej med det förra?
  15. Quadrante

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    https://archive.org/details/sinkadus?sort=-week
  16. Quadrante

    Berätta för mig om Mutant Chronicles

    Som gammal Fnurk-spelare har jag bara gott att berätta om när …
  17. Quadrante

    Mutant R.Y.M.D. vs Mutant Chronicles

    Det slår mig allt mer, att jag helt gick på vad de svartvita tuschteckningarna berättade och inget eller mycket lite av vad text och regeltext sa. … i alla fall när jag prövade spelleda en kampanj.
  18. Quadrante

    Önskelista Luna City Blues

    En vitt spridd service för vård, omsorg och medicin som har varumärket MedioCare …
  19. Quadrante

    Talande djur i fantasy

    Kört en kampanj några år där talande djur är en del av grunden/mytoligin. En avskalad pseudohistorisk (lågfantasy) kampanj och de djur en av spelarna talat med är det osäkert om det beror på att han tappat fotfästet eller att han har kontakt med en annan sfär.
  20. Quadrante

    Jämt skägg och annan slump …

    Slump som kan kombineras utifrån vad man fått kan ge en viss känsla av kontroll. Tänker på pokerhänder och yatsee-varianter. Om de är eleganta låter jag vara osagt.
Top