Search results

  1. Rickard

    Rymdskeppsstrid, men med delmål

    Det kan dock sänka valmöjligheten (gör val mindre attraktiva) och dessutom göra att man kanske gör "ingenting" i någon runda. Jag jobbar hellre från andra hållet och ger fördelar som jag sedan plockar bort. "Vill ni fortfarande har målsökningssystemet som slagits ut?". Jag gav exempel på att...
  2. Rickard

    Rymdskeppsstrid, men med delmål

    Ja, och man skulle kunna bestämma saker i rundans början, men under själva rundan kanske det händer saker som gör att planerna ställs på spel. "Shit, det började brinna!". Jag satt också och funderade på att säga vad motståndaren gör i början av rundan, för jag gillar verkligen det i spel om...
  3. Rickard

    Rymdskeppsstrid, men med delmål

    Glömde en sak. Det borde inte finnas förflyttningsregler ombord. Antingen teleporteras man eller så förflyttar man sig medan "kameran filmar på någon annan" eller så kan man sköta saker vid sin station. Just för att undvika att bara en person kan vara på en plats och fixa med en sak.
  4. Rickard

    Rymdskeppsstrid, men med delmål

    Ja, tanken var att alla ska kunna fixa det, inte bara mekanikern. I en perfekt värld ska det bli ett övervägande. Om någonting är ett uppenbart val är det inte längre något val.
  5. Rickard

    RECENSION Borg

    Ja, om man tänker sig att kampanjen är på en linjär skala (den är ju linjär efter man spelat klart den och återberättar historien), så var man släpper ned rollpersonerna på skalan avgör av som är bakgrund och vad som är situationer som kan utvecklas. Dåtid och framtid. De är egentligen samma...
  6. Rickard

    Rymdskeppsstrid, men med delmål

    Jag tycker att rymdskeppsstrid, där besättningen är i ett och samma skepp, är lite av en helig graal i rollspel. Det blir gärna att alla blir en del av en rollperson - någon spelar benen (pilot), någon spelar svärdsarmen (skytten), någon spelar sköldarmen (energisköldar). Jag funderade på vad...
  7. Rickard

    Era favoritkanaler på Youtube?

    Ja, hans renderingar av Prodigy samt Eminems Loose Yourself är videor jag återkommer till med jämna mellanrum.
  8. Rickard

    Den vilsna strävan efter minimalism

    Ah, OK. Då förstår jag upplägget bättre. Får se om jag tar en ny tagning på trådstarten i så fall.
  9. Rickard

    Diskussion om AI-genererade bilder

    Stable Diffusion model 1.5 är nu tillgänglig, om man registrerar ett konto. Inpainting-verktyget som man får ladda ned separat är helt otrolig, när den nu är mycket bättre på att ta omgivningen i beaktning. Videon går också igenom ett trick att lägga in "git pull" varje gång man startar web-ui...
  10. Rickard

    Era favoritkanaler på Youtube?

    Film Alla dessa är mer underhållning. Bästa content creator på hela nätet är annars Every Frame is a Painting. Mestadels tillbakablickar, anekdoter och analyseringar av kultförklarade (eller asdåliga) filmer, men också spoilerfria recensioner: https://www.youtube.com/c/JoBloOriginals Går...
  11. Rickard

    Den vilsna strävan efter minimalism

    Visst, men det är också en del av att skapa emergent komplexitet, vilket jag är ute efter. Du har rätt i att system mastery inte är kravet - jag blev lite förledd.
  12. Rickard

    Den vilsna strävan efter minimalism

    Ser inte meningen med crunch om det inte är för system mastery. Finns bättre sätt att göra det på. Jag har redan nämnt att jag gillar när reglerna ger information om världen, men att ha listor efter listor med +2 är bara fantasilöst. Ärligt talat känner jag att argumentet att det är del av en...
  13. Rickard

    Den vilsna strävan efter minimalism

    Jag har lite svårt att förstå fokuset på tråden. Du pratar om minimalism, crunch och universalsystem som om de är samma sak. Jag ser faktiskt inte MYZ som ett universalsystem, utan ett system för en viss spelstil. Folk klagar på att Fria Ligan inte släpper moduler, men varje rollspel är...
  14. Rickard

    SAN(ity) i Rollspel, och andra saker som dödar rollpersonen.

    Level drain är ju loss aversion och det är något jag tycker skräckrollspel borde fokusera mera på. Förvisso sätter vi rollpersonen på spel, men Don't Rest Your Head begränsar exempelvis handlingsfriheter. Du får välja Fight eller Flight men måste kryssa bort den. Tills sist måste du välja Fight...
  15. Rickard

    Är jeepform osmakligt?

    Det här dokumentet har väldigt många Jeep-tekniker i sig, bland annat Fågeln-i-örat. https://erebaltor.se/rickard/playWithIntent_newLayout.pdf
  16. Rickard

    SAN(ity) i Rollspel, och andra saker som dödar rollpersonen.

    Jag ogillade SAN förut, men ändrade mig där jag insåg att det handlar om att galenskapen kryper närmare. Det ska inte gå att komma undan, utan man går mot sin undergång. Det jag ogillade med galenskapsmekaniken var att man kunde få direkta (temporära) personlighetsförändringar utan någon sorts...
  17. Rickard

    Rollspelet Skodon

    Jag förstår inte hur ordet i sig får ihop det med den associationen. För jag blandade ihop det först med "skohorn" och sedan tänkte jag bara på detta.
  18. Rickard

    Rollspelet Skodon

    Vad är tanken bakom namnvalet? Vad är det för associationer du vill väcka?
  19. Rickard

    Föder begränsningar kreativitet?

    Jag ser regler och värld mest som ett sett att styra samtalet. Alla kan samtala, men vi behöver både ämnen att samtala om men också hur vi ska samtala. Detta behöver inte vara begränsningar i stil med "öppna en dörr genom att använda en banan". Slå ett slag för Smyga är ett sätt att samtala...
  20. Rickard

    Föder begränsningar kreativitet?

    Hantverksklubben har dock ett tema vid varje speltillfälle, eftersom det handlar om att träna på rollspel.
Top