Search results

  1. S

    Nekromanti Pulp Cthulhu

    D20 = Swastikan På samma sätt är det nu inom rollspelskulturen, där D20:or bränns på bål av de konservativa makterna då Wizards of the Coast kommit på ett övergripande system för hur man kan spela rollspel och får rollspelandet att bli lite mainstream igen (vilket jag bara anser gynnar oss som...
  2. S

    Nekromanti ~Necronomicon~

    Re: Vaba? Tja, det är nog snarare så att folk är benägna att ge dem ära för mycket. Har själv gått igenom "jag-är-en-individualistisk-satanist-som dyrkar-lavey"-stadiet. Mitt användarnamn borde ge vissa aningar om det. (Nu är det så att jag har använt 'Szandor' fruktat länge på nätet och känner...
  3. S

    Nekromanti Myrorna!

    För några nätter sedan hade jag en mardröm om myror som skulle ta över världen. Det hela började på en campingtur där någon blivit nerdragen i en sorts genomskinlig gegga som myrorna använde för att döda folk med och sen äta upp dem och fortsatte till någon form av kloak där vi (pappa och jag)...
  4. S

    Nekromanti Vampire

    Lite kommentarer, bara för att... "den stämningsfulla beskrivningen" - det vill säga att spelledaren sänker rösten till den nivå då man inte längre hör vad det är han säger... Kort sagt: tala tydligt. Beskrivningar blir mer stämningsfulla om man faktiskt kan höra vad som sägs. En variant av...
  5. S

    Nekromanti Läbbigt värre

    "Tjaa, enligt äventyret skulle man fatta att dom som försökte fly ut genast blev krossade, medans dom som var inomhus var något monstret kunde ta hand om senare." När man följer ett skrivet äventyr är det viktigt att man inte låser sig. Om det är undermenat att de inte skall lämna huset, låt...
  6. S

    Nekromanti Rädslor och Fobier!

    "Håller med om det. Jag är till exempel hiskeligt rädd för telefoner, men brukar spela personer som inte är det. Alltså blir inte spelet läskigt av att min rollperson måste ringa ett samtal ;)" Man kan bara skrämma rollpersoner inom spelet, därför kan man också bara skrämma spelarna utanför. Om...
  7. S

    Nekromanti Rädslor och Fobier!

    Stämningen är självklart en av de viktigaste bitarna i bra skräckrollspelande, men eftersom det redan skrivits spaltmeter efter spaltmeter om detta så villa jag med mitt inlägg istället kartlägga en av de mindre diskuterade, och mindre viktiga, bitarna: Spelarnas fobier. /staffan
  8. S

    Nekromanti Rädslor och Fobier!

    "Hmm, jo, det låter som om du menar att man med väldigt sublima medel kan leka med spelarnas egna fobier och rädslor." Jepp, det är precis vad jag menar. I övrigt tror jag inte du riktigt talar om samma sak som jag. Jag är inte ute efter de små obehagliga grejerna utan de riktigt stora...
  9. S

    Nekromanti Rädslor och Fobier!

    På grund av är nog ett bättre uttryck, ja. Riktigt så elak är jag inte..... Gräsfobi blir det inte skräck av, det blir som du själv säger roligt. Tanken med skräck är inte att RP:erna skall bli rädd utan att spelarna skall bli det, annars får man ingen bra stämning. /staffan
  10. S

    Nekromanti Rädslor och Fobier!

    "Jag tror faktiskt inte så mycket på att ens fobier spelar så stor roll i rollspel, dessvärre." Det beror väldigt mycket på hur man utför det. Ett exempel är att någon är rädd för hundar. Genom att låta en hund skälla i bakgrunden kan man på ett subtilt sätt öka skräckupplevelsen för denna...
  11. S

    Nekromanti Rädslor och Fobier!

    För att kunna få folk att bli rädda så måste man spela på deras rädslor. Vad karaktären är rädd för är sak samma, det är spelaren man vill skrämma. Därför undrar jag nu: Vad är rollspelare rädda för? Svara med era största, pinsammaste och mest okontrollerbara fobier. Gärna med en kommentar om...
  12. S

    Nekromanti Studiecirklar?

    Jag vet inte om detta har tagits upp förut och jag orkar inte läsa igenom alla inlägg så därför skriver jag ett nytt. Min fråga till Sveriges alla flitiga zines är: Kör ni era fanzine som studiecirklar? Om ni inte gör det så kan jag berätta att Studiefrämjandet kan fixa hjälp med finansiering...
  13. S

    Nekromanti Rollspelsprojekten som aldrig blev av

    Man har väl ett och annat som inte riktigt är färdigt. Min stora rollspelssynd är väl TraudumII. Det hela började som en kort serie jag skrev, influerad av Spawn. När jag sen plockade upp den efter ett tag ändrade jag den helt och den handlade om gigantiska mecha (Mobile Suits a la Animé)...
  14. S

    Nekromanti Cthulhu musik....

    Det finns en skiva som rockar hårt när det gäller rollspelsmusik; "Musique Mechanique" av "The Carla Bley Band". Den är FET! /staffan
  15. S

    Nekromanti SkuggorII

    Så var då hemsidan för SkuggorII uppe, med ett fräscht Brev Ett som bara väntar på att få laddas ner i Era datorer och öppnas av Acrobat Reader. Anmälan till lajvet sker online och tar bara några minuter. Vi kommer att finnas på GothCon om ni vill fråga om något, gå bara till köket och fråga...
  16. S

    Nekromanti SkuggorII

    Så var då hemsidan för SkuggorII uppe, med ett fräscht Brev Ett som bara väntar på att få laddas ner i Era datorer och öppnas av Acrobat Reader. Anmälan till lajvet sker online och tar bara några minuter. Vi kommer att finnas på GothCon om ni vill fråga om något, gå bara till köket och fråga...
  17. S

    Nekromanti Bästa DA produkten

    Libelus Sanguinis-böckerna är riktigt bra. Skall jag rekommendera en enda bok så blir det nog klanboken till Salubri. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  18. S

    Nekromanti Klassisk fantasy?

    Vad vi egentligen behöver är en definition av "fantasy"... Förresten så tror jag bestämt att vi aldrig skulle ha låtit dig skaffa alla de där AD&D böckerna, du börjar förlora greppet om overkligheten. Jag tror du har alldeles för mycket sanity. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19...
  19. S

    Nekromanti Baali i nutiden.

    Re: Herregud, vampyrsatan... Dom ändrar friskt med andra ord? Hela WoD verkar ju bli reviderad. /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
  20. S

    Nekromanti Finns .....

    Re: Järnmasken (OT) Äventyret finns på deras hemsida. http://www.cellentertainment.se/ /staffan szandor@szandor.com Tel: 073-695 05 19 Fnuppa: 3 blobbar
Top