Search results

  1. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Jag vill t.o.m minnas att en av de starkaste korsfararborgarna intogs m.h.a. en brevduva.
  2. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Så en rollperson kan också uträtta stordåd utan att det påverkar slagets utgång, Jo, det är så det brukar bli när spelledaren bitits av railroadarmasken. Visst kan man fortfarande göra saker, bara det håller sig inom spelledarens plan för vad som _skall_ ske.
  3. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Ingen större inverkan på slagets totala utgång, nej. Dock har man inverkan på hur det går för sig själv och personerna i sin närhet, man har inverkan på hur lång tid slaget tar (vilket i vissa sammanhang kan vara viktigare än att vinna), man har inverkan på vilka mål som...
  4. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Nej, därav behovet av att underlydande kan agera autonomt. Om de inte kan påverka, vad spelar det för roll hur de agerar, autonomt eller inte? En arme består inte av en general och 40000 meniga. (Om din teori stämde och det verkligen var lönlöst att försöka leda slaget...
  5. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Vad historien framför allt vimlar av är slag (av någorlunda storlek) där det högsta befälet inte har en aning om vad som händer runt omkring dem. Blundar han och håller för öronen? Jag har missat denna säregna taktik. "Kejsare, De anfaller vår flank!" "Så? Jag har ingen...
  6. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: Nyfiken, ful Jag gör så och ändå så börjar spelarna tänka på sitt folk som pjäser. Iofs så kanske det är realistiskt, men det är inte spelmässigt. Jaja, det funkar för mig i.a.f...
  7. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Därför att ibland går saker inte som man planerat, och då kanske man har en viss chans att justera. Jag tror det snarare är ovanligt _att_ saker går exakt som planerat. Därav behovet av ledning.
  8. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Har jag någonsin sagt att jag vill hindra någon från att agera som de vill? Det enda jag sagt är att det sällan har någon reell inverkan på slagets utgång. M.a.o: "du har full handlingsfrihet men inget du gör kommer ha notervärd inverkan". Stor skillnad,
  9. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Exakt. Det är som ett schackparti. Segern byggs inte på hur man gör matt, den ligger i hur man ställer upp sina pjäser i början. När spelet väl är igång är man ofta ganska styrd och möjligheterna att påverka är mindre, men att bygga upp en bra startposition låter partiet...
  10. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Nej, men han kanske missförstår och anfaller fel kulle... Saker kan gå fel. Det betyder inte att man klarar sig bättre om man lämnar allt vind för våg. Det finns ganska få historiska exempel på anarkistiska klumpar av oorganiserat folk som klarar sig lika bra som...
  11. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Vem har sagt att du vet? Folk är inte korkade. I allmänhet upptäcker man att man railroadas förr eller senare. Du drar det till en extrempunkt som är löjlig. En general är glad om han ser tillräckligt mycket av vad som händer för att bedöma situationen. Japp, och glad är...
  12. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: Nyfiken, ful Jag låter dem agera själva, men så fort de för befäl över mer än en handfull så börjar de ofelbart betrakta sitt folk som spelpjäser och sedan är det kört. Kanske testat med fel spelare? Ett knep är att inte behandla det som så fasligt olikt från vanligt spel. M.a.o. lägg inte...
  13. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Det här är kärnan i vad jag försöker säga. Spelarna kan rädda sig genom att fly, eller försöka få stöd, eller försöka mörda Santa Anna. Det skulle ändra förloppet, det skulle ändra hur det går för spelarna, men det skulle inte ändra slaget. Hårklyverier. Du kan ju inte påstå...
  14. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: Railroading! Sweet, sweet railroading. Det är tur att vi spelar Mutant där det är förhållandevis ont om fältslag, annars hade du blivit varse min förmåga att railroada. Fältslag rälsar jag slaviskt. Dels för att de oftast är skittråkiga att spela, dels för att det är grymt mycket smidigare...
  15. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: min lösning f.n. Glöm inte alla militära misstag som begåtts bara för att det funnits ett pucko någonstans i kommunikationskedjan... Det finns få saker som irriterar spelare så som att upptäcka att deras allierade är puckon. :gremgrin:
  16. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    min lösning f.n. Är att man för stora trupper lägger in en fördröjning mellan ordergivning och att den når fram till de som skall utföra den. Om man inte har en plan och en förutbestämd signal naturligtvis. Ju komplexare order, desto större risk att den missförstås. Ju läbbigare order (tag den...
  17. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Som oftast inte kunnat göra något när slaget väl börjat, då gkled händelserna dem ur händerna. De kunde påverka striden där de själva befann sig, samt förhoppningsvis insättanded av reserver. Men så fort en enhet var i strid var den utom kontroll. Utom kontroll? Om kungen...
  18. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Min syn på saken är att ett fältslag i rollspel bygger på nyckelhändelser, medan det i ett strategispel bygger på hela köret med logistik, förflyttning, moral osv. Jag vill att regler i allmänhet skall ge spelarna en lämplig grad av kontroll givet sin situation och sina...
  19. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: oh, them rails Jag sa att de inte kunde påverka UTGÅNGEN (vinst/förlust) av slaget, aldrig att de inte kunde påverka slagets förlopp. Utgången av ett slag är ganska ofta en direkt följd av dess förlopp. Kan man påverka det senare kan man därmet ha en chans att påverka det tidigare. Alla...
  20. V

    Nekromanti Fältslagsregler

    Re: Nyfiken, ful Därför att närde kommer så högt upp i hierarkin att de inte längre är närvarande och gör saker själv så tappar man närvarokänslan. Trams, för att leda en trupp måste man kunna kommunicera med den och då måste man vara närvarande... i.a.f. utan komradios och sateliter.
Top