Search results

  1. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Generellt slag för psyke eller intelligens (vad man nu har)? Om man inte kan träna upp hoppförmågan i drömvärlden så behöver man ju inte skilja på olika skenfysiska förmågor. Om man kan träna upp sin hoppförmåga i drömvärlden, då märker man att SMI inte...
  2. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Vår vuxia-hjälte kanske står inför ett jättestup som ingen normal människa någonsin skulle kunna hoppa över, men om det är 60% chans att han klarar det, då kan man använda samma spelmekanik för det hoppet som vi skulle kunna använda för ett betydligt...
  3. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Inte då. På planeten Merkurius ändras bara svårighetsgraderna så att hoppen blir lättare, medan det på stora Moffo-planeten istället blir svårare. Om man är spöken som inte kan misslyckas med "hoppa" så struntar man bara helt enkelt i den färdigheten...
  4. V

    Nekromanti Vad tycker ni om detta?

    Re: RiotMinds sneglar på NeoGames... Möjligen i avskräckande syfte då. Kallas måhända nyutgåvan för kållektible? Påstås det att den är direkt nödvändig för att fortsätta spela med Riots produkter? Är det den förra utgåvan + 16 sidor iklippta i bokens slut för att locka folk att köpa den igen...
  5. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... En regel för hoppa, och du kan hoppa i alla tänkbara världar. ... där hoppande fungerar på samma sätt, vilket kanske sammanfattar problemet fint. En regel för att banka någon med ett tillhygge, och en regel för att peka på någon med ett projektilvapen...
  6. V

    Nekromanti Generella system

    Re: systemspecifikt = tikirikiri Jo, jag tror nyttan är stor. För att man ska komma "närmare" spelet, för att det ska bli osynligare. Ju mindre man tänker på slaget i sig, som tärningar och mer man tänker på att man har en massa Andrealphus-djinner i hasorna desto, desto skönare tycker jag. Och...
  7. V

    Nekromanti Film/bok-klubb

    Re: Till filmens nakdel Detta är bara en fundering... men finns det inte en viss risk att filmen tar skada av att den oftare är ett samarbete mellan en hel mängd människor än en persons verk? Folk som samarbetar kompromissar och kompromisser är sällan grunden för nyskapande storverk...
  8. V

    Nekromanti Vad tycker ni om detta?

    Sorry (ant) Vi kan prata om det någon annan gång :gremsmile:
  9. V

    Nekromanti Vad tycker ni om detta?

    Re: We're going off topic again... (OT) Det är egentligen bättre, fast det är snarlikt. Det är mer än snarlikt; det är matematiskt identiskt. I.a.f. om man räknar med möjligheten att modifiea fv innan slaget. Man får nämligen det bästa av båda världar. Spelaren kan fortfarande rulla tärningen...
  10. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Men är det särskilt vettig kritik? Du klagar på ett spel som kallar sig "universalsystem" och menar att det inte är tillräckligt universiellt. Jag menar att det åtminstone är mer universellt än alla andra. Nej, jag klagar på att det är ganska poänglöst med...
  11. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Vi är i verkliga världen, man får ha rimliga förväntningar. Att tro att man skulle ha ett totalt generellt system är lika troligt som att man kommer att använda samma bil i formel 1 som när man plöjer åkern eller gräver hål i marken. Ibland måste man nöja...
  12. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Enligt den logiken så kan man inte spela något annat än Mos Mosel med Mutant, för det är ju det enda äventyr som följer med grundboken. Snacka om begränsat område för ett rollspel! Eh, nu tolkar du som en kratta. Som du säger: Förresten; att spelledaren...
  13. V

    Nekromanti Kollektiv glömska??

    Re: Akta... Vissa kristna och muslimer tolererar inte att man kallar deras tro för "myt". De tror att det verkligen skett så. Om en sådan person inte tolererar att folk har andra åsikter, vem är det då som är intolerant och respektlös? Skulle nog önska lite mer respekt överlag på forumet...
  14. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Men eftersom det klarar så pass många olika koncept och inte är låst vid en viss typ av värld så är det ju rätt att kalla det "generellt". Med den definitionen av generellt kringgår man naturligtvis de problem jag tar upp. I.o.f.s. kan man fråga sig hur...
  15. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Hårklyverier! Vad du missar är att det som kallas "generella spel" fortfarande har ett tillämpningsområde. Ehm, det är väl ganska implicit i "verktygslåda" att man faktiskt kan använda den till något (t.ex. bygga saker)?
  16. V

    Nekromanti Generella system

    Re: tikirikiri = piripiri? Andra Imperiet spelas med världens tikirikiri - en klase spelkort som visar vilken taktik man väljer. De går inte att komma undan. Så runda fem var det dags att välja taktik igen. Jaktskeppen fortsatte att försöka plocka ner den där jävla korvetten, och korvettens...
  17. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Men tänk på gamla Mutant och DoD. De var ju i stort sett identiska med varandra i grunden. Samma tärningar, samma regler, heck, till och med grundegenskaperna och färdigheterna var rysligt lika varandra. Det gör dem väl inte nödvändigtvis sämre? Nej...
  18. V

    Nekromanti Generella system

    Re: systemspecifikt = tikirikiri För att ta en analogi med datorer, visst, man kan sätta sig vid en dator med världens konstigaste tangentbordslayout och fönstersystem men det är quirky. Det finns en fördel om det är konsekvent. Eftersom du försöker göra samma saker och systemen (datorerna)...
  19. V

    Nekromanti Generella system

    Re: Problemet med Generella system... Ärligt talat så känner jag inte alls igen mig i detta i GURPS. En av anledningarna kan ju vara att det offrar genreanpassning för att få gemensammare regler. Om jag minns rätt så innehåller den aktuella editionen av grundreglerna exempelvis magi...
  20. V

    Nekromanti Generella system

    Problemet med Generella system... ...är att de inte är det. Generella alltså. De försöker låtsas vara generella genom att ha en gemensam grund och högar av utbyggnad för alla olika specialområden. Vill man köra rymdspel kör man m.a.o. grund+högteknologi+rymdfart, vill man ha ett spel som...
Top