Search results

  1. V

    Nekromanti Den försvunna tråden/AI

    Allt detta verkar basera sig på att systemen är konstruerade utan fel och att de handhavs helt rätt. Det vore ju sannerligen en stor framgång för tekniken. :gremsmirk:
  2. V

    Nekromanti Effekter av skador samt lite stridsregler

    Re: Några små enkla tips Jag tycker att man måste vara förbannat fasligt snabb för att klara av fyra attacker och pareringar med samma tvåhandsvapen. Felet är IMHO att man ser det som en aktivitet som går på tid. :gremtongue: Hur som helst, lösningen är nog att luckra upp litet på idén att...
  3. V

    Nekromanti Hjälp av vapengurusarna

    Re: Jag klurar lite oxå: Det var häftiga stridsattityder det där. Dock tycker jag själva stridens omständigheter borde vara väldigt viktiga också. Styrka är effektivt mot någon som skyddar sig bakom en helrustning och sköld, medan Finess är lämpligare mot någon som skyddar sig bakom räckvidden...
  4. V

    Nekromanti Geografica Mundana

    Det där håller väl ändå inte som argument? Det är ju bara att erkänna att priserna är helskumma, för det är dem. Reglerna är dock de mest realistiska jag (och många andra) har sett. Det beror ganska mycket på ens referensram. Jag tycker t.ex. att stridsreglerna är ruskigt orealistiska, i.a.f...
  5. V

    Nekromanti Hjälp av vapengurusarna

    Du ger mig en idé, herr Rising... Jag skulle hellre se ett system där kombatanterna fick välja olika sorters taktiker, och där ett troll får ut mer av en taktik som innebär vårdslösa idiotanfall med full kraft, medan en fäktmästare har mer att vinna på att hålla igen med styrkan och istället...
  6. V

    Nekromanti Effekter av skador samt lite stridsregler

    Re: Några små enkla tips Jo, men stridssystemet i DoD6 är inte likadant, så det funkar inte att på samma sätt dela upp attackerna. I sexan kan du i princip anfalla och parera lika många ggr som med svärd och sköld tillsammans, med ett tvåhandssvärd (en liten regelbug tycker jag). Inte...
  7. V

    Nekromanti Beslutsångest, vapenfärdigheter

    Re: Herr Nils och Verkligheten Tja, det kanske inte är samma sak, men det har ju samma effekter. Jag gissar på att Herr Nils spräckte den bubblan på samma gång som min. Han höll ju med Skuggvarg, som påstod att man inte borde få något avdrag bara för att man saknar det ena vapnet. Oj, vilket...
  8. V

    Nekromanti Beslutsångest, vapenfärdigheter

    Re: Verkligheten dimper ner som en stor elak Herr Man måste ju förstå sig på var och ett av vapnen innan man börjar använda dem tillsammans. Japp. Däremot kan jag föreställa mig att man är _bättre_ med sina favoritvapen. Det är därför jag kan tänka mig ett avdrag. I exemplet borde man...
  9. V

    Nekromanti Terra One från Neogames?

    Är det någon här som vet hur långt detta spel har hunnit i produktionen? Eller om det kommer att släppas över huvudet taget? Det ser ju litet mörkt ut... Ett annat spel som de planerar (Phobia) har funnits i releaseplanen i flera år, har missat flera releasedatum och är fortfarande inte ute...
  10. V

    Nekromanti Geografica Mundana

    I rest my case :) uppenbarligen funkar det ganska bra :gremtongue: (btw: jag tror SF-bokhandeln har kvar Eon 1 boxen om du nu av någon anledning vill köpa ännu mer saker du redan har)
  11. V

    Nekromanti Geografica Mundana

    Japp (ant) du har helt rätt...
  12. V

    Nekromanti Brainstormade Egenheter: The Great Religionsfrihet

    Re: Gudar Exakt var de bor och hur mycket man kan umgås med dem varierar. Trond är en tämligen normal ledare för sitt folk (skogstroll); Erina bor i en väl skyddad by tillsammans med några av sina anhängare; Nickt bor i en grotta på ett fjäll någonstans, men du är välkommen om du hittar dit...
  13. V

    Nekromanti Hjälp av vapengurusarna

    Funkar speciellt bra med stav eller två vapen. Kanske inte så jätteeffektivt, men ser tillräckligt skrämmande ut för att jaga en skock uppretade bönder å flykten! Det vore kul med ett system som gav ordentligt utrymme för den psykologiska delen av striden. Det finns hur mycket olika hanteringar...
  14. V

    Nekromanti Geografica Mundana

    Fast tillslut skulle nog förtrendet holkas ur, folk skulle bli sura och spela DoD eller nåt annat tokigt. Till slut så... men det kan ju ta ett tag... Hur många olika versioner av Eons grundregler har Du köpt? :gremwink:
  15. V

    Nekromanti Hjälp av vapengurusarna

    Tja, underskatta inte att veva 100% offensivt. Blotta anblicken kan skrämma motståndaren på flykten, speciellt om det är mindre stridsvana motståndare. Fantasymotsvarigheten till att bara mata full auto i motståndarens huvudsakliga riktning... Cool liknelse... "Han vrålar av ilska och rusar mot...
  16. V

    Nekromanti Beslutsångest, vapenfärdigheter

    Re: Genesis ger en antites Jag tycker inte om ditt exempel men du har en poäng. Bengt har tränat länge i det utochinvända hyggelmonstrets skola och näranog bemästrat kombinationen svärd+yxa. En natt vaknar han av att hans yxa blir stulen av en tjuv. Bengt blir sur och går lös på tjuven med...
  17. V

    Nekromanti Hjälp av vapengurusarna

    Kanhända, jag har aldrig behövt använda någotdera i strid. Misstänker dock att hillebarde på grund av sin storlek blir långsammare och därmed mindre precis på ett rörligt mål. Visst, Å andra sidan går knivar bara att använda när man är riktigt nära fienden vilket innebär att man har mycket mer...
  18. V

    Nekromanti Geografica Mundana

    Tja... det har den väl varit från början s.a.s. Om man skall göra en modul som är en nyutgåva av en gammal så kan man ju göra allt ifrån att ge ut en helt omskriven modul till att ge ut den tidigare modulen med några få snuttar extramaterial. Eon Deluxe, Eon 2, Eon 2 Kållektors Ädition är...
  19. V

    Nekromanti Hjälp av vapengurusarna

    Jo, men det är inte i första hand kanske kraften det hänger på utan snarare precision. En kniv i mjälten tenderar att göra folk aningen mer sura än en kniv i benet. Med en hillebard är det nog svårare att avsiktligt göra den sortens val. Jag ber att få invända. Hugg med hillebarder är precisa...
  20. V

    Nekromanti Att hålla koll på indie-rollspelen

    Re: Sluta tjafsa! Ibland stör jag mig på diskussioner...jag är väl funtad så. Men i just det här fallet stör jag mig lite extra mycket, just för att jag ska försöka sammanställa en lista över gratisrollspelen, och det känns som att när folk tjafsar om vad spelen ska kallas, blir jag bara rörig...
Top