Search results

  1. V

    Nekromanti Nu försvinner jag en vecka (OT)

    ...så om alla kunde låta bli att prata om sådant som intresserar mig skulle jag bli glad. Tack. (skämt åsido: jag hyser en viss skräck för hur mycket inlägg som kan ansamlas här på en vecka. Mer än tusen säkert :/)
  2. V

    Nekromanti Dålig stil

    Re: Vänta nu lite... /Gollum - som ska ringa ett samtal nu Det låter som ett förtäckt hot... ("jag ringer ett samtal, han kommer inte klaga länge till. HAHAHA!")
  3. V

    Nekromanti Pareringar.

    En halvlyckad parad (eller litet misslyckad, beroende på hur man ser det) borde definitivt minska skadan. Det kan motsvara att man lyckas blockera, men lite för sent, lyckas avvärja men inte fullständigt o.s.v. I vissa system så drar man ju av "hur bra pareringen gick" från skadan.. Är det så...
  4. V

    Nekromanti En SL:s uppgift...

    Re: hmm...helt ärligt Allt beror ju på hur man mäter... Det finns ju svampar som producerar alkohol t.ex... Mycket mer användbart än en genomsnittlig spelare som på sin höjd konsumerar denna vara :)
  5. V

    Nekromanti Regler...

    Nej (nt) .
  6. V

    Nekromanti En SL:s uppgift...

    hmm... 2) Anpassning här hemma hos fungorala livsformer och virusar. Rollpersonerna är levande individer och kan i bästa fall reagera på sin omgivning. Så det du säger är m.a.o. att spelare i gemen är mindre avancerade än en genomsnittlig mögelsvamp?
  7. V

    Nekromanti Swenglish??!!!

    Re: Äventyrsspel (ot) I det fallet, båda. Äventyrsspels spelterminologi med sin uppsjö av femstaviga sammansatta ord är inte bra IMHO Om det kan man tycka vad man vill. Personligen tycker jag det är bättre att konstruera meningsbärande sammansättningar än att hitta på korta flashiga (och...
  8. V

    Nekromanti Swenglish??!!!

    Re: Dito Vissa rollspelstermer fungerar bara inte på svenska, and that´s a fact. som t.ex? Låter det fånigt på svenska så låter det nog fånigt på engelska också, om man bara är van vid språket. Betraktare och Beholder är båda lika fåniga namn på ett monster... det är enbart vår ovana vid...
  9. V

    Nekromanti Swenglish??!!!

    Re: Äventyrsspel (ot) Du förvirrar mig; menar du att det är en dålig term över huvud taget eller att det är en ovan term för folk som är flaskmatade med engelsk jargong? En tafflig översättning hade väl snarare varit "statistik"? (appropå taffliga översättningar såg jag så sent som idag en...
  10. V

    Nekromanti Regler...

    Re: Oseriösa och fåniga inlägg Jag har, under denna diskution ett flertal gånger sagt att han får göra som han vill. Du har även postulerat hur "man" spelar en karaktär på rätt sätt, att "man" inte slåss så mycket i äventyr osv... Om du bara vill tala om din egen åsikt rekommenderar jag att...
  11. V

    Nekromanti Regler...

    Re: Eh... Men det är ju det vi snackar om! KLart det ska finnas en risk att dö, hur skoj skulle det vara annars. Ingen spänning! Ergo: tärningsslag är viktiga för att spelarna skall klara sitt uppdrag. som sagt...
  12. V

    Nekromanti WoD & Jag

    Re: Tänkvärt, Vindhand. Fuzion har jag faktiskt inte sett, så jag kan inte jämföra. Får väl lita på dig då [-: Det är farligt :) Du kan ladda ned det och testa själv vid tillfälle. Själva regelmotorn är gratis. (<a href="http://www.meta-earth.com/fuzion/core.html">finns här</a>) Om man nu...
  13. V

    Nekromanti WoD & Jag

    Saken är den att systemet är snabbt (om man kan hantera det rätt) och kan bidra till lite fart och fläkt i spelandet, vilket är ett viktigt plus i kanten. Snabbt och snabbt. Jag har sett många system som hanterar minst lika mycket som WoD och som är bra mycket snabbare. Fuzion är ett rätt bra...
  14. V

    Nekromanti Swenglish??!!!

    Franska... ... är i många avseenden förvanskat latin (med en massa andra influenser och ett par tusen års utveckling naturligtvis) (i.o.f.s gäller samma sak engelskan även om de germanska influenserna är tydligare där. Varför Vulgolatin ihopmosat med en massa germanska språk skulle vara bättre...
  15. V

    Nekromanti Swenglish??!!!

    Går inte att komma ifrån Även förutom det att svengelskan är det enklaste sättet att tala metagame utan förvirring så kommer det alltid finnas folk som tycker engelska låter "coolare" än svenska. Ta bara <a...
  16. V

    Nekromanti Swenglish??!!!

    Äventyrsspel (ot) Big Ä:s taffligt översatta termer Som t.ex?
  17. V

    Nekromanti Regler...

    Re: Oseriösa och fåniga inlägg så spela inte så då... men acceptera att det kan finnas folk som tycker det är kul och att de inte har "fel" bara för att deras smak skiljer sig från din.
  18. V

    Nekromanti Realism vs Action

    Ordet realism i rollspel står väll egentligen för att man inte kan bli skjuten i munnen ta tre KP i skada och traska vidare. Jag föreställer mig att det inte är helt omöjligt att faktiskt bli skjuten i munnen och överleva utan riktigt akuta problem. Vad jag försöker säga är att vi med...
  19. V

    Nekromanti Realism vs Action

    lajv != realism Om det är realism du vill ha så bör du nog kasta tärningarna helt och i stället ägna dig åt lajv. Varför skulle lajv vara realistiskt? Folk har inte den stridserfarenhet eller skicklighet en krigisk karaktär borde ha, skadesyetemen brukar vara högst primitiva o.s.v. Det kanske...
  20. V

    Nekromanti Regler...

    Re: Oseriösa och fåniga inlägg Grejen är att man, om man spelar sin rp rätt försöka undvika strid så mycket det går. "rätt"? Jösses... Att ett sådant system finns gör ju att man slåss mer hela tiden. Annars skulle det inte ens behövas. nödfall kan vara vanliga.
Top