Search results

  1. V

    Nekromanti Liten förhandsvisning av nya DoD ...

    Wohoo! Vad kan jag säga. Det ser mycket lovande ut. Hoppas att nya DoD är lika bra som jag tror det kommer bli och att det blir trendsättande för framtiden. Saga över simulation!
  2. V

    Nekromanti Meddelande till...

    Tror inte det ...Stormlords... ...världen heter Eurasicon, stora orcharmer springer omkring och förlsavar människor osv, och det tycks finnas en gudom som heter Cumorion, ett Tabletopspel... ...I produktlistan för DoD finns ett äventyr/kampanz med namnet Cumorians portar... = SAMMA VÄRLD?"...
  3. V

    Nekromanti Flerpersons tekniker/taktiker

    sunt förnuft Så vad var jag ute efter? Jo, att om det nånstans på landsbygden möttes nåt hundratal man i nåt litet slag om vem som äger åkrarna bortom floden så avgjordes slaget mer eller mindre enligt sättet alla springer mot varandra, den sidan som först blir demoraliserad och flyr...
  4. V

    Nekromanti Flerpersons tekniker/taktiker

    Allvarligt talat så fäste man ingen större vikt vid såna småsaker som taktik och sånt. Man skulle vara modig och tapper och det visade man ju bäst genom att hoppa in i slaget mitt. Man samlade lite folk runt sig, skrek nåt lämpligt (eller snarare olämpligt ;-) och rusade sedan mot motståndaren...
  5. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Formationer Tja, i vanliga fall skulle jag säga längden och tyngden. Ett europeiskt ( och i princip alla andra förutom japanska och kinesiska) svärd har balansen nån decimeter ut på klingan. Detta resulterar i ett vapen som (i de längre varianterna) inte är speciellt bra att stöta med. Jag...
  6. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Spjut Där X:en är ens "Frontsoldater" och O:na är diverse magiker, avståndsnissar och icke-stridande. O:n kan vara spjutnissar också... det är distraherande att utkämpa en svärdsduell om någon snett bakom motståndaren försöker spetsa en hela tiden :)
  7. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Formationer Just det. Anledningen till att de använde kortsvärd är dock att en stöt med långsvärd är svårare att få till i trängsel (det blir rätt trångt i formationsstrid) samt att det inte ger nämnvärt mer skada än en stöt med ett kortsvärd. Desutom kan man ibland få till ett hug med...
  8. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Formationer Folk som slogs i formationer använde oftast vapen som inte behövde något utrymme i sidled. Det är inte vapen som kräver utrymme i sidled, det är teknikerna man gör med dem. Romarna och grekerna använde korta svärd. De lär ha använt framför allt stöttekniker (tror jag) som även...
  9. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Du har så rätt Jag tror dock att personen som släpper sina vapen, kastar sig till marken skrikandes "jag ger mig" har än större chanser... sannolikt... ännu bättre kan vara att slänga vapen och sköld och springa så snabbt man klarar.
  10. V

    Nekromanti Den stora vildmarken

    Kvantitet och kvalitet Är det inte du som brukar hävda att Eon inte är realistiskt? Jo visst, men då talar jag om reglerna snarare än världen. IMHO, ja. Kanske beror detta på att jag faktiskt inte har träffat på särskilt mycket mystiska prylar under min CoC-spelande karriär (som är ganska...
  11. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Anpassningsförmåga Vi pratar inte "absurt stora svingar" - bara de åtta standardattackerna, varav de flesta blir försvårade av att inte ha tillräckligt med utrymme. Man måste stå minst 1½ meter ut från väggarna om man ska inte ska löpa risken att slå i med vapnet. Man får väl anpassa sig...
  12. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Anpassningsförmåga Tja, kanske för att ett spjut sticker ut en bit bakom dig när du håller i det och har man ett hörn bakom sig så blir det lite problem... Man får väl hålla det bättre eller inte ställa sig precis tryckt mot väggen...
  13. V

    Nekromanti Otacksamma spelare

    Krävande spelledare Den handlar om en baron och hans närmaste medarbetare, så vi började spela och första äventyret blev skitbra. Om första äventyret gick bra; varför inte spela ett äventyr till, och ett till, osv? Om nu spelarna inte vill skriva långa bakgrunder...
  14. V

    Nekromanti Den stora vildmarken

    Tråkmåns Dumma frågor: om de varit dolda i oräkneliga årtusenden, I gemene mans ögon är det ingen större skillnad på femhundra år och oräkneliga årtusenden. Pyramiden som funnits där "sedan begynnelsen" kanske byggdes för enbart 1000 år sedan. Spelarna lär inte märka skillnaden. 1) varför...
  15. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Re: Anpassningsförmåga Visst "fungerar" vapnen men man måste räkna med att skadan blir klart lägre om vapnet inte används som det ska. Jag kanske inte är någon exeptionell kvastfäktare men en rätt hyfsad kampsportare och jag vet att det inte är lätt att slåss i ett hörn, även om man bara...
  16. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    cornered ;) Utrymme behövs, framförallt på den sidan som svärdshanden är. Det finns ett skäl till att så många europeiska borgar byggdes med högervridna spiraltrappor. Därför ställer man sig med ryggen åt ena väggen och sidan åt den andra (av de två väggar som utgör hörnet d.v.s). Ypperligt...
  17. V

    Nekromanti vapenlängd&utrymme

    Anpassningsförmåga 2) Vapen avsedda att svingas (längre, huggande svärd, yxor, osv) kan inte användas fullt ut, Jag föreställer mig att det med många vapen räcker med en förhållandevis liten "sving" för att de skall fungera. Man kanske inte kan ta sats i hela cirklar som en olympisk...
  18. V

    Nekromanti Roligaste minnen

    1T100..00 1T100000000000 spikar. så eftersom det var omöjligt att slå Varför skulle det vara omöjligt? Slå, hmm, en T10 elva gånger och få resultatet på samma sätt som en T100.
  19. V

    Nekromanti Boxar

    Bra papper (nt) tryckt på 130 g Silverblade Matt. som sagt...
  20. V

    Nekromanti Lite röstning!!!

    En (alternativ) lösning Om du klickar på någons alias så får du upp dennes personliga information. I denna finns ett fält för "Favoritrollspel". Titta där, räkna själv :)
Top