Search results

  1. V

    Nekromanti Tålighet???

    Re: realism ligger i betraktarens öga Nej, ingen kanske vet för tillfället nej. Men om någon kommer efter typ ett spelmöte och säger att den resan som tog 2 månader egentligen skulle tagit max 2 veckor så skulle det nog kännas lite knepigt. Visst då kan ju alltid SL lägga till och säga att det...
  2. V

    Nekromanti Eon vs Drakar6

    Med risk att göra DoD spelare sura (ta inte illa upp) så är det IMHO ett uselt spel, och även om v6 är bättre skulle inte jag vilja spela det. Uselt? Det var hårt... Varför tycker du så?
  3. V

    Nekromanti Nya upplagan

    Re: Just den världen :) Du har så rätt, Ett långsamt silverfat helt enkelt... :) Det var bättre förr, när folk vågade hitta på eget. Hoppas det blir så igen i och med DoD6
  4. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Re: Fortfarande tråkigt Det går ju inte ut på att man ska övertala den andra spelaren, utan dennes karaktär. Vet den andre spelaren om det skall han ju spela sin karaktär så att denne lättare blir övertalad. Hur avgör man hur "lättövertalad" man skall vara om man inte använder sig av...
  5. V

    Nekromanti Tålighet???

    Re: Varför räkna? Regler är bra att ha när man själv inte vet. Därför finns det regler för hur snabbt en båt åker...om du inte vill använda regler utan hellre gissa sås är det okej för mig. Speciellt om du har någorlunda kunskaper om medeltida sjöfart. Jag har lika dåliga kunskaper i det ämnet...
  6. V

    Nekromanti Tålighet???

    realism ligger i betraktarens öga Du tycker alltså att SL bara kan säga att det tar 2 månader att resa dit. Ja. Men grejen är att min SL (och jag) vill att tiden det tar att resa till en plats från en annan ska vara så realistisk som möjligt. Vad spelar det för roll? Om ingen vid...
  7. V

    Nekromanti Eon vs Drakar6

    Nyrekrytering Det bästa som kan hända för alla inblandade är om DoD slår bland nybörjare. I stället för att slåss om en liten kaka kan man gnabbas om en stor :) Det sagt så tror jag att NeoGames kommer må bra av litet konkurrans. Vem vet... kanske kommer de passa en utgivningstid någon gång
  8. V

    Nekromanti Chronopia

    Älvor är kul Hittils så har ingen riktigt lyckats med att förklara hur älvor funkar i ett rollspel. Förutom som någon slags komiskt inslag i spelet. Vad är det som skulle vara så svårt med älvor? Jag har spelat älva och det fungerade utmärkt... Det är den enda varelse med omänskligt lång...
  9. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Fortfarande tråkigt Jag är av uppfattningen att folk som inte har munläder eller saknar förmågan att lära sig det inte bör spela rollspel. Allt som oftast tycker de inte att det är så särskilt kul heller. Det var litet väl hårt. Jag har träffat många spelare som verkligen gillar att spela och...
  10. V

    Nekromanti Nya upplagan

    Just den världen :) Världen spelar inte den minsta roll i detta fall, eftersom Riotgames värld kommer att vara frivillig. Den säljs separat. Ja, det är bra IMHO. Jag tror dock att det är just kvaliteten på denna (frivilliga) värld som är viktig för att övertyga Eon-spelare. De har vant sig vid...
  11. V

    Nekromanti AD&D

    D&D = Friform? Om ni läser böckerna lite nogrannare så står det något i stil med att använda sunt förnuft. Om någon hotar rp med ett armbort t.ex. och de ändå avancerar eller vad för dumhet de nu har för sig. Låt dem dö. Tror du inte spelarna blir sura om man släpper reglerna och övergår till...
  12. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Re: Iron Will (15p) Lätt att motstå eller helt immun? Det beror ju på vad det är. Om man försöker övertala en kille som sätter sin familj över allt att sälja sin lillasyrra som mat åt orcherna borde han vara immun. Om det gäller en munk som svurit kyskhet tillsammans med alla andra löften han...
  13. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Re: Iron Will (15p) Vissa saker kan man som människa ha väldigt starka åsikter om eller hämningar mot, och då tycker jag inte att man ska tvingas att låta ens rollperson beblanda sig med sådant. Om det är _karaktären_ som har väldigt starka åsikter och hämningar bör den ha lätt att motstå...
  14. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Då håller jag med dig :) Jag tycker också att det är spelaren som själv skall få avgöra vem han/hon blir kär i :)
  15. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    förförelse jag tror vi menar olika saker med att "lyckas förföra" någon. IMHO innebär en lyckad förförelse enbart att man får personen ifråga i säng (eller motsvarande). Det betyder inte att den förförda är blir förälskad i den förförande... snarare kan det nog ofta innebära att personen känner...
  16. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Iron Will (15p) Använder du samma system för när SLP försöker manipulera RP genom att ljuga, övertala, muta etc? "Nej du, du tror minsann på hans historia." "Men han sa ju förut att..." "Spelar ingen roll, för han slog perfekt på sitt Bluffa-slag, vettu." Jag brukar vara litet mer subtil...
  17. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Re: Jo, men Varför det krävs 2 bra rollspelare eller varför man ska rollspela det? Båda :) Rollspela förföra: Därför jag tycker att en rp ska inte utnyttja en annan rp bara för att han lyckas med förföra. I vissa fall tycker jag att man ska rollspela för att förföra SLP oxå. Utnyttja en annan...
  18. V

    Nekromanti lajv-rollspel

    jupp Vi funderade på det för ett par veckor sedan. Man skulle kunna spela två olika klasser: Boffrare och Pretto-liveare. Ens level är det antal live man varit på innan. Boffraren har färdigheter som "Mucka gräl utan orsak", "ignorera bra träffar", "vara off-live"... Prettolivearen skulle ha...
  19. V

    Nekromanti Färdighetsvärde vs Rollspelande

    Re: Jo, men Om man ska förföra en annan rp ska det ske med rollspelande inte med ett tärningsslag, men det krävs två bra rollspelare. Varför?
  20. V

    Nekromanti AD&D

    Nej Varför? Det är för att AD&D kör med ultrahjältestuket. Nobodies kan dö som flugor medan mäktiga hjältar ska ta en del stryk. Tänk på AD&D som en actionfilm, skjut och stabba hjälten hejvilt denne kommer ändå att överleva. AD&D räknar som jag skrev nedan en hjältepotential i sina hit points...
Top