Skurkar, skurkar och åter skurkar
Rubriken säger det mesta. Om du har färgstarka skurkar med egna mål och egen vilja kan dessa nästan alltis användas till att sätta fart på spelet på otaliga sätt.
Re: Tråkigt
Strid blir mest bara en massa tärningsslag och kollande i tabeller. Ingen action där inte.
Det tyder på ett dåligt system och/eller oengagerade spelare. Om man inte lever sig in i vad som händer eller om systemet är synnerligen dåligt är det nog lätt att strid blir litet tråkigt.
Re: varför?
Får ett barn när dom var Mycket unga... Och sedan tillkommer det flera.
Hum, ja... du har helt rätt
En svartnisse med massor av syskon blir tillexempel en hel hord, haha!
Hmm... undrar om det skulle funka att ha en hord svartnissar som karaktär? Man skulle kunna ha fem-sex små...
varför?
Ett system för att avgöra föräldrarnas ålder på ett ungefär är att man slår på DENNA tabellen. Den berättar föräldrarnas ålder när dom fick sitt [color:green]äldsta</font> barn.
Om man är fem syskon och får "Mycket unga" blir det ju rätt absurt...
Nåja: Någon med bra idéer? (Gärna...
Finns det många (för att inte säga något?) rollspel som totalt saknar regler för strid?
Det beror på hur man menar... det finns ett flertal enkla rollspel som saknar specialregler för strid. Sedan finns det andra som inte har så värst mycket regler för något. Det finns även spel vars...
Jag tycker det fungerar bra
Ni är litet övernitiska med att låsa trådar som handlar om Marcos eventuella plagiat av Knights of Legend... och ni kunde för min del vara hårdare mot inlägg som behandler chronopia och varför det är så bra :)
I övrigt tycker jag att det fungerar bra. IMHO...
Låt oss inte starta den tråden IGEN!
De som vill tala om det kan läsa igenom alla diskussioner om det ämnet i arkivet först.... om man efter det har något att komma med som inte sagts tio gånger redan så...
snälla?
Re: Censur
Ja, men visst finns det en skillnad mellan att "diskutera mer än rollspel" och att skriva flera inlägg vars enda innehåll är (felaktiga) citat från en film alla har sett?
Fantasyvärld i fem enkla steg
Jag har enbart skapat fantasyvärldar i mitt liv och aldrig något för publikation. Därför är mina råd mest relevanta för fantasy-världar för eget bruk.
1: Välj/gör ett regelsystem som passar den känsla du vill uppnå. Inklusive eventuellt magisystem/high-tech.
2...
Hur håller man kvar dem?
Hur länge håller ni då på med karaktären innan den läggs på hyllan, tills kampanjen är slut? Tills karaktären har blivit så mäktig att han "inte går att spela med längre" eller tills karaktärenn har uppfyllt sina livsmål eller de andledningar som nu drev han till...
En sak slog mig just: Hur förökar sig dvärgar i tolkiens böcker? Jag kan inte påminna mig en enda kvinnlig dvärg omnämnd eller medverkande i någon av hans böcker. Man antar ju att de måste finnas men...
Detta kanske man skulle spinna vidare på när man utvecklar en ny värld. Kanske är dvärgar...
Attack mot långa vapen.
Om man attackerar med ett kort vapen mot ett långt blir det genast mycket svårare. Då tar vi ett exempel. Jag anfaller med min kortsax mot en snubbe med spjut. Javisst blir det svårare för mig att träffa första rundan. Men rent logiskt kan det väl inte vara svårt att...
inte för mycket, gärna ofullständig
Det varierar enormt mycket. Jag har gjort karaktärer utan bakgrund och karaktärer med utförlig bakgrund. Jag tror min mest "nedskrivna" karaktär hade en bakgrund på tre maskinskrivna sidor.
Min favoritmetod är att göra det mesta verbalt med SL och bara...
Detaljer
Det är ju onödigt att inte ha korrekta siffor. Man förlorar inget på att ha dem.
Man förlorar tid på att skaffa dem.
Ska man ha ditt argument så kan det bli väldigt konstigt, om man drar det till sin spets. Om man låter det gälla mer än bara båtresor...
Det är då det är riktigt...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.