Search results

  1. V

    Nekromanti Bästa krigaren?

    Re: Ångest är överskattat LITE?? mycket... tänk att inte ha några känslor överhuvudtaget... gud vilket öde... Han/hon kan väl ha känslor. Även en psykopat har känslor... Den har bara svårt att sätta sig in i hur andra människor känner sig eller bry sig om att de mår dåligt mm. En psykopat kan...
  2. V

    Nekromanti Bästa krigaren?

    Re: Att vara liten. Inte i strid. Där finns det mest nackdelar med att vara liten - man har inte alls samma tyngd bakom anfallen, man saknar muskelmassa och energireserver, benen är korta så förflyttningar blir långsammare... Man har nakdel av att vara liten, men man är inte nödvändigtvis...
  3. V

    Nekromanti Bästa krigaren?

    Sanity? Att inse att man är ansvarig för ett fältslag och all förödelse och lidande det orsakar borde kunna skaka ens förstånd allvarligt (1d6/1d20 sanity? :)
  4. V

    Nekromanti Bästa krigaren?

    Ångest är överskattat Jag förespråkar inte fega "hjältar". Jag förespråkar mänskliga hjältar. Den "hjälte" som kan titta ut över ett slagfält utan att beröras av det är totalt omänsklig och förtjänar ingen som helst respekt, enligt min ringa åsikt. Det är skrupellöst om något! Det är inte...
  5. V

    Nekromanti tänk om...

    Re: Charlie snarare än Disney Reptilmän kan man kanske ägna en tanke åt Reptilmän är kul IMHO... en av mina spelare adopterade en gång en 20cm stor reptilmansunge... tänk er hur den bara växer och växer allteftersom kampanjen utvecklas :)
  6. V

    Nekromanti RFC: Tärningssystem

    Re: Skada det där var en av de luddigaste sakerna med Kult Hum... jag talade då inte om kult (som jag bara läst igenom en gång) utan om mitt eget hypotetiska system. Ursäkta att jag var otydlig :) Inte riktigt. Enligt "detta system" så är de fyra första lätta skadorna ingenting annat än lätta...
  7. V

    Nekromanti Alla tror på något...

    Sant..men vad gör man i verkligheten om man tänt elden hundra gånger i skogen, när man tältar..."Vi struntar i det, har ju gjort det hela tiden förrut"... Det är sådant man har färdigheten Överlevnad till! Om man tvingas spelarna att beskriva minsta detalj har man litet problem med att de...
  8. V

    Nekromanti Alla tror på något...

    Håller i princip med... I ditt exempel skulle jag dock kunna förstå spelarna... har man beskrivit hur man slår läger 100 gånger tappar man litet sugen att göra det detaljerat en gång till :)
  9. V

    Nekromanti RFC: Tärningssystem

    Re: Skada Principen "X lätta sår blir 1 Allvarligt sår, Y allvarliga sår blir 1 dödligt sår" är egentligen ingenting mer än glorifierade hit points, och misslyckas ändå rätt radikalt med att simulera verkligheten. Du verkar ha missförstått principen. Det går inte att räkna om 4 skråmor till en...
  10. V

    Nekromanti Kults vara eller icke vara

    Regler och helhet är verkligen Kult-spelare så masochistiskt lagda att de köper ett spel och kastar bort hälften av det Det är nog få spel där man kan använda varje sida... Hur mycket av t.ex. EONs grundbok blir det kvar om man slänger ut alla "frivilliga" regler och det överdrivet detaljerade...
  11. V

    Nekromanti Det unika med Vampire

    [ot] anglocismer? det är ett spel var spelarnas karaktärer är i centrum. Hemskheterna bor i karaktären, i det faktum att denne är vampyr. En väldigt engelsk meningsbyggnad... Direktöverättning? Ledsen... borde inte gnälla på språkliga pettitesser :)
  12. V

    Nekromanti Tärningssystem

    Buggar utan hur många av tärningarna som kom över svårighetsgraden (används också i WoD, förstås). I WoD har man dock det problemet att det är säkrare att lämna det riktigt knepiga åt amatörerna... med svårighetsgrader av 7 eller över fumlar man oftare ju fler tärningar man slår :/
  13. V

    Nekromanti När blev våld skräck?

    Kults rollformulär har väl t.o.m små rutor där man kan måla idolbilder av sina vapen... fetichisternas himmel... :/
  14. V

    Nekromanti Kräsna jävlar!

    Re: Vetande Men när vi börjar snacka om Pegasus, Kungen av Frankrike, eller Mundana, så fallerar de [traditionerliga sanningskriterierna] rätt snabbt, för hur kan språket överhuvudtaget användas meningsfullt om något som varken är sant eller falskt (och därigenom menigslöst)? Dock är det fullt...
  15. V

    Nekromanti Vampire bäst eller?

    WoD-syndromet IMHO ser alla White Wolfs spel likadana ut... Man döper om litet saker och vips har man ett nytt spel.
  16. V

    Nekromanti Undersökning

    Tänkte göra en liten informell undersökning: Om du köpt ett nytt rollspel och finner att det saknar information om en bit du hade lust att använda. T.ex ingen cybernetik i ett sf-spel. Kommer du då: A: Hitta på själv B: Anpassa från ett annat spel C: Vänta på ett supplement D: Strunta helt i...
  17. V

    Nekromanti Upphottade strider?

    Re: Jämt ut ! Har man mycket rustning är man osårbar för lättare vapen. Har man mycket handlingar får man i princip gratisträffar på motståndaren.
  18. V

    Nekromanti Kräsna jävlar!

    Re: egentligen inte. Jag vet att det enligt NeoGames finns en alvart i Mundana som heter Leram, och som springer omkring i kilt och har skägg. Det kan jag hålla med om... Detta vet du om NeoGames bild av fantasivärlden Mundana. Vid ett tillfälle använde jag en sådan som SLP, och då...
  19. V

    Nekromanti Upphottade strider?

    Re: Varför !! Det är naturligtvis en smaksak... Om man vill att alla strider vinns av den som har tyngst rustning i första hand och flest handlingar i andra hand så är krigarens handbok rättetoppen ;)
  20. V

    Nekromanti Känsla...

    Mmm... en fin årgång... Menar du att ett lagrat rollspel är bättre än ett färskt eller menar du att det kommer ut nya förbättrade versioner?
Top