Re: Samma saker genom andra ögon
principen "låt spelledaren hitta på allt" anser jag inte vidare flexibelt.
Jag håller med, men det är ju inte heller fallet. Det finns en mängd besvärjelser att extrapolera från och riktlinjer för forskning mm.
Om jag tycker att min karaktär skall kunna en...
Samma saker genom andra ögon
Och ska jag skylla det på något så kan jag ju säga så här: DoDs besvärjelser är rena tvångströjan, etiketterna i form av magiskolor inbjuder verkligen till stereotypa rollpersoner, och det finns ingen information om hur magi egentligen fungerar.
Lustigt, för de tre...
Kvalitetsmärkning
Jag skulle till och med vilja ha det så att varje scenario ska kunna köras både som regelspel och friform.
Det är en bra idé och rätt enkelt att genomföra... det är bara att designa alla scenarion för regelspel och låta friformare slänga den del av beskrivningen som referar...
Hear, hear...
Mer äventyr - mindre trams!!
Håller med. Om folk ser det som en lyckad spelsession att i realtid spela karaktärer som småpratar i fem timmar så är det ju bra att de har roligt men personligen föredrar jag något som innehåller mer action än lillasyrrans låtsastebjudning utdragen...
Jag hade tänkt mig ökad effekt på något vis... t.ex skulle man kunna få det högsta av de två tärningsvärdena som effekt i stället.
(egenskap 3, fv 6):
2, 5 : 5
5, 2 : 2
Jag har funderat ett tag och kommit fram till att system där man har en mängd egenskaper och en mängd färdigheter som kombineras efter behov har en viss charm. Man kan banta antalet färdigheter och simulera atypiska användningsområden genom att använda en annan egenskap en den vanliga... Med...
Samma här! (OT, DoD-anekdot)
slagsmål för att fånga människor utan att göra dem illa
Detta är ett problem väldigt få rollspel verkar klara av... Jag spelade ett äventyr i DoD där alla karaktärer var barn <14 år. Av naturliga skäl (barn är som de är) hamnade vi i slagsmål... så länge allt...
Re: Ankfantasy
gör inte alver och dvärgar samma funktion? Och inte förglömma Misslor
IMHO inte. Alver är människor med spetsiga öron och långt liv. Dvärgar är korta männsikor med skägg. Misslor är lobotomerade människor på prosac. Ankor är... Fantasy! :)
Det hela är naturligtvis en smaksak
Attityd och överlevnad
Vilka överlever längst. Liten varelse som tigger stryk eller liten varelse som undviker stryk.
Ankor kan nog sätta sig i respekt... de är starka för sin storlek och har dessutom högre fysik och smidighet än människor. Jag ser framför mig hur folk drar sig för att mucka...
gråhet utan värdeladdning
för Mundana är allt annat än grå.
Relativt många andra fantasyvärldar tycker jag Mundana på grund av sin inriktning på "realism" är grårealistisk. Detta betyder inte att det är en dålig eller tråkig värld...
Alienfilmerna är på samma sätt grårealistiska jämfört med...
Smarta hjältar
Det känns som en överdrift att kalla alla som inte är ständigt kämpar för allas lycka och framgång för "onda". En hälsosam dos egoism är inte fel.
Sant. Det kan vara kul att spela en smart hjälte. En som faktiskt kan prioritera och kanske låter bli att springa tillbaka in i...
Ankfantasy
Men bara för att ankor har attityd och temprament anger inte för mig att jag spelar Fantasy... Det är så mycket mer...
IMHO är det snarare så att ankornas blotta existens visar att man befinner sig i en sagovärld snarare än någon slags medeltidsanalog realistisk pseudoverklighet.
Misslor vs. ankor
En missla är en gullig liten naiv och puttenuttig spetsöring.
En anka har attityd och temperament samt undanröjer alla tvivel om vilken genre man spelar i (Fantasy med stort F).
Ankor är Erebs gissel
Ankor fanns innan Ereb och ankor kommer finnas när den sista erebboken vittrat till damm.
Jag håller dock med om att Ankor inte passar i Mundana... det skulle inte passa in i den grårealistiska fantasyn.
Datorer vs. rollspel
jag tror att rollSPEL blir populärare pågrund av alla s.k datarollspel.
Snarare tvärtom... om man vill spela för att tjäna poäng och bli mäktig så finns det en oräknelig mängs datorrollspel som tillfredställer detta behov bättre än något riktigt rollspel.
Grannens hund tog jag med mest för att det finns en kasse grisodlare som är allergiska mot att rädda världen.
Problemet med att rädda världen IMHO är att det inte rimligtvis _går_ att misslyckas... Om spelledaren mot förmodan tillåter en att misslyckas är kampanjen obönhörligt slut... värden är...
En poäng kanske är att vissa könsroller kanske är mer kulturella än genetiska :)
(Detta är naturligtvis en absurt långt dragen tolkning av det usrprungliga inlägget)
Låt spelarna göra jobbet
Fokusera inte på detaljer i arkitektur mm. Beskriv mer översiktligt om vad som faktiskt finns och berätta vilka känslor det kan inspirera hos karaktärerna. Dvs: i stället för att beskriva något så detaljerat att spelarna förstår hur främmande och konstigt det är kan du...
I tråden om den bästa krigaren nedan blev vi jättemoraliska ett tag... om man verkligen försöker se verkligheten från alla olika synvinklar blir det väldigt ont om skurkar och gott om människor att tycka synd om. Personligen får jag nog av detta i allas vår verklighet och föredrar därför en...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.