Search results

  1. Selly

    Nekromanti Jag försöker göra ett rollspel

    Re: Well, nja. ”Hänger du med på vad jag menar ?” Yeah, men jag kan inte säga att jag håller med. Att räkna successes är ju allt annat än en mödosam räkneoperation, och det går hur fort som helst – i värsta fall krävs lite vana. Om du tänker på D6-systemet så har jag större förståelse, för...
  2. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Mu. ”Jag ser det egentligen mer som en kul grej; att folk kan vara bra på att slåss på -olika sätt-. I spel som DoD har det också en tydlig spelmässig finess: Folk kan vara bra mot olika typer av motstånd: Hög träffchans och låg skada är bra om man möter många små snotlings, medan låg...
  3. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Rönnbär. ”Börjar tröttna på att se det här argumentet dyka upp i varje skadediskussion.” Surt för dig. ”Teknik finns också representerat men det representeras av andra variabler som smidighet och/eller färdighetsnivåer. DÄR hittar du teknikens betydelse, och den är mer eller mindre avgörande...
  4. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Plattfisk. [ANT] *Host!* …:gremgrin:
  5. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    *Sigh* ”Vad gäller strid i någon sorts verklighet: Jag håller med om precis allt som Muggas säger (möjligen undantaget bensparkar; stora killar gör ont som faen de med). Lyssna på honom. Läs vad han skriver. Lungt och sansat.” Jag tror att du svarade på fel inlägg. Om du avsåg att svara på...
  6. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Well. [ANT] Yeah, det vet jag också, så du behöver inte predika för kören.
  7. Selly

    Nekromanti [Språkpolis]Om det inte var bättre förr, ...

    Sign me up… [NT] NT = No Text (Ingen text)
  8. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Feh. ”Går egentligen inte att argumentera vare sig för eller emot, i min mening.” Nej, däremot går det utmärkt att testa i praktiken. Det klår vettlöst teoretiserande vilken dag som helst. Förutsatt att man faktiskt är intresserad, vill säga. Vill man bara göra schyssta regler i ett rollspel...
  9. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Re: Nja. Riktigt så funkar det inte. ”Alltså, det här med personliga kampsportsreferenser.” Jag tränar diverse beväpnade arter – inga tomhänta. Min obeväpnade våldserfarenhet kommer från utanför dojon. Därmed faller samtliga dina argument. Grattis. ”Jag påstår faktiskt att du snackar BS om du...
  10. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Re: Nja. Riktigt så funkar det inte. ”jo det spelar visst roll (…)” Jag känner att jag redan svarat på det här, och jag värderar min personliga erfarenhet över löften om din kompis Micke och eventuella flygturer. ”(…) var du träffar spelar också roll på hur ont det gör (…)” Ja, självklart...
  11. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    ”Det enda är att en stor biff behöver vara duktig på Närstrid också. Det är Närstrid som styr allt som har med närstrid att göra.” Det förstod jag. Jag tycker att det är en utmärkt metod. Faktum är att jag resonerat precis likadant när jag fifflat system. I see no problem whatsoever.
  12. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    Nja. Riktigt så funkar det inte. ”Rent tekniskt sätt så gör man ju mer skada om man är starkare, men om man är tekniskt duktigare så träffar man kanske ögat istället för stortån.” Nej, man måste bruka rätt teknik för att kunna få kraft i slagen. Gör man inte det spelar det i princip ingen roll...
  13. Selly

    Nekromanti Noir: Styrka och närstrid

    ”Min fråga - spelar det någon roll? Har jag bara låst mig, eller behövs ett sådant samband? Eller kan man rationalisera det hela till att det är teknik och kunskap inom Närstrid som är avgörande, inte fysisk muskelmassa?” It's all good. Rationaliseringen funkar alldeles utmärkt, ty i slutändan...
  14. Selly

    Nekromanti Jag försöker göra ett rollspel

    Well, nja. ”Jo, jag vet att du nämnde t10 systemet & friform.... & att det är lite tärningar med där..” Nej, jag nämnde absolut ingenting – det var ju ÄlveKatts trådstart. ”För att förkalra vad jag mendare så försökte jag ge nån form av anann väg att gå, lite aven kompromiss om man säger så.”...
  15. Selly

    Nekromanti vad hatar ni i rollspel!

    Yeah, they suck. För övrigt så är du faktiskt rätt efter i ditt fjantasyhat, för det tog ju jag upp redan här. :gremgrin: <font size="1">(Well, more or less… ^_^)</font size> Och på tal om det så hatar jag när folk ser till att det finns två aktuella trådar om mer eller mindre exakt samma...
  16. Selly

    Nekromanti vad hatar ni i rollspel!

    Re: Krille hatar lite till Det var nog lika bra att du glömde nämna det. För det första så hade det kanske varit bättre om du sagt att du ogillar fusk, och inte ”jag HATAR Tom”. Visserligen är det lite som att säga att man ogillar idioti (alltså ett fullständigt menlöst uttalande), men det är...
  17. Selly

    Nekromanti Jag Hatar rollspelare

    Guh. [ANT] ”Han är läskig.” Yes. Yes, he is. Och jag säger samma sak här som jag skrev i PM till dig nyss: SF-Bokhandeln borde skaffa en bouncer. ”Storuggla, du är nu med i brödraskapet” And a cursed fellowship it is… >_<
  18. Selly

    Nekromanti Jag Hatar rollspelare

    Hm… Jag hoppas verkligen att exemplet med Demon: the Fallen-snubben är fiktivt, ty annars finns det en överhängande risk att jag också stött på honom. Fanskapet blev tillsagt minst en gång av personalen att han stod och pratade alldeles för högljutt, och sen var det dessutom helt omöjligt att...
  19. Selly

    Nekromanti Bland daggdroppeskrudar och farsotesvärd

    Re: Tyvärr så… ”Det är ju Rebecca Borgstrom som har skrivit både demondelen av Games of Divinity och Fair Folk. Den senare är för övrigt på väg till mig från amazon.com för närvarande och lär dyka upp om några dagar.” Mys. Hon har skrivit Sidereals också, ifall du vill bränna hål i plånboken...
  20. Selly

    Nekromanti Bland daggdroppeskrudar och farsotesvärd

    Tyvärr så… …märker man ju inte av nåt av det där i större delen av spelet, där man mest vevar runt med sina sju fot långa 400-kilos guldsvärd. Games of Divinity är dock bland de bättre modulerna (tycker jag); du borde spana in Fair Folk-boken också – den andas en del av den där känslan.
Top