Ett trist svar
Okej, nu är jag lite slö, men gör såhär:
Speltesta.
That's it. Lura hem nån polare, kör lite strider mot varandra, variera vapen/skicklighet/etc. Du kommer märka om det är kul/funkar ungefär 10 000 gånger snabbare än om du sitter och klurar på eventuell feedback. Det är nästan...
Re: Äntligen en mobiltelefon utan onödiga funktion
Typ som att kunna ringa? :gremsmile:
"Enkla" telefoner är ju tristare än tråkigast. Man *vill* ju ha en mängd balla funktioner, helst en inbyggd handdator i sin telefon...
Som sagt, det finns några enstaka fv-modifikationer i Neotech, men de är så få att det inte är något större problem. Så jag tar tillbaka den punkten helt :gremsmile:
Men samtidigt håller jag med Silvervarg, det är svårt att lyckas med något i Eon, och på grund av de stora hoppen med...
Det kanske inte förekommer i Eons regler, men i N2 finns det prylar i stil med lasersikte etc som ger +1 eller liknande till FV.
Men om inte Eon har sådant så får väl klagomålet vara att svårighetsmodifikationerna är lite väl grova :gremwink:
Jag gillar inte ob-systemet av diverse anledningar:
* Det har ingen snygg och enkel koppling mellan grundegenskaper och färdigheter som exempelvis D6 har. BRP-problemet
* Liksom i D6 måste man räkna ihop resultatet, inte bara från två tärningar utan ofta flera, upp mot en 5-7 stycken...
Seagate och ljudnivå
Tänkte bara vara lite petig och påpeka att nyare Seagate-diskar låter mer än äldre, mycket eftersom Seagate har börjat strunta i ljudnivån för att få upp prestanda (t.ex så kan deras SATA-diskar med ncq bara köras i prestandaläge, och inte i tyst-läge). Nu är det inte så...
Men all ball specialutrustning då? Sådant borde väl existera separat? Lär väl bli lurigt att ta reda på info om sådana saker dock, ialf om man inte sätter sig ner och ser massor av krimfilmer och läser massa krimromaner...
...och X tillbaka?
Jag måste säga att jag också reagerade på det där. Om och om igen har det visat sig att de flesta inte behöver eller ens orkar skilja på någon procent-enhet hit eller dit. Det känns som ett regelsystem har en del problem om färdigheter/förmågor/etc måste differentieras med...
Inte för att vara sån, men det låter som du egentligen är ute efter en regel som säger något i stil med "Om ni inte rollspelar smärta så svimmar er rollperson automatiskt av den och är ute ur striden".
Vilket iofs skulle vara en rätt trist och mästrande regel.
Lovvärt att försöka få in...
Är påven katolik?
Äh retas lite, men förutom "kattolik" så ser förbättringarna bra ut! Det blev genast mycket enklare att förstå processen när exemplet fanns med. Att förflyttning förklarades bättre är också trevligt och värdena där verkar realistiska (även om en 100-meterslöpare verkar behöva...
Re: Sannolikhet [ANT]
Eh, nu kanske det inte framgick, men det är inte jag som skrivit programmet, kommer inte ens ihåg vad snubben heter. Jag hittade det via en länk i ett forum. Men vad är problemet? Alla slags slag går inte att göra med programmet, men tärningspölar är väl inga problem?
Sannolikhet [ANT]
Testa det här tärningsprogrammet. Med det kan du räkna ut sannolikheter för olika tärningskombinationer inklusive tärningspölar.
Personligen gillar jag system som har någon form av normalfördelning, det känns "realistiskt" och kan vara bra för spelledaren när han/hon...
Grattis! :gremsmile:
Det är cred att få någonting färdigt, särskilt rollspelsprojekt, för dom kan lätt bli oändliga. Nåväl, efter en genomläsning tänkte jag komma med några synpunkter. Jag kommenterar inte stavfel och sådant, för det var ju inte korrläst än.
Först den kritik du vill ha:
1...
Re: Perfekt, fummel och Pendragon
Givetvis är det inte alltför svårt att lära sig vad som gäller, men håll med om att det ändå är klart elegantare när t.ex höga slag alltid leder till mer effektfulla resultat? Med BRP:s slå-under-mekanik kan det vara svårt att uppnå, så "lågt är alltid bäst"...
OT: romantiker och revidering
Detta är dagens sanning, punkt. De som skapade hela begreppet, nämligen romantikerna (Wordsworth och grabbarna) satt och blajade om inspiration från ovan, att diktaren var som ett portal till gudomligheten, man "drabbades" av Konst som man överförde till papper...
Re: Kort svar
Om man tolkar dödläge som "båda sidor lyckas lite grann, men inte så som de vill", så kan man se det som att man inte lyckas dyrka upp låset, men vid nästa försök går det lättare (man förstod låset lite bättre). Typ.
I strid kommer väl "lika med" isåfall betyda att båda...
Ja, att misslyckas med ett hopp borde vara att inte nå fram till andra kanten, att trilla ner.
I strid så är de olika graderna av framgång rätt enkla:
Misslyckat: motståndaren får in en träff
Dödläge: ingen får in en träff, men diverse manövrar kan lyckas.
Lyckat: du får in en träff på...
Jag har ett litet problem som någon smart person kanske kan hjälpa till att lösa.
Först lite bakgrund: i många spel så lyckas man om man slår lika med eller över en svårighetsgrad eller slår lika med eller under sitt färdigetsvärde eller... exakt hur det ser ut är inte så viktigt...
Meto
Äh här kommer ett töntigt "jag med"-inlägg, men jag vill också ha Alien som monster, det är coolaste och ballast :gremsmile:
Fast man måste ju välja mellan monstret i Alien och monstren i Aliens, de skiljer sig åt en hel del. Jag tror jag föredrar det från Alien om jag ska vara ärlig, den...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.