Grundproblemet, som jag ser det, är väl att spelare medverkar i spelet genom sina rollpersoner, och om rollpersonen dör så kan inte spelaren vara med i spelet längre. Många rollspel har någon slags räddningsmekanism i stil med "ödespoäng", "hjältepoäng", "kraftpoäng" etc. Men jag gillar inte...