Re: Jag tycker typ som du...
Jag trivs bäst som spelledare men tycker det är kul att spelaen del också och att bara spelat i en kampanj på jag vet inte hur många år är trist. Som spelledare önskar jag att fler av mina spelare var spelledare så mycket att de förstod min roll/mitt arbete bättre...
Jag fick Sagan om Ringen i födelsedagspresent och hade inga andra rollspel att jämföra med och var tolkientokig så de två faktorerna fixade nog den biten och sedan ville jag ha bättre regler och antog att mer var bättre och skaffade Rolemaster...
...nu har jag dock en annan åsikt.
Jag vet att du skrev medeltid men jag kan ändå inte låta bli att slå ett slag för antiken :gremlaugh: t.ex. GURPS Imperial Rome, Fvlminata är alternativ historia men bör fungera ypperligt för historiskt korrekt spelande, med ltthet lite tidigare än avikelsepunkten och emd lite påläsning även...
Om jag lite snabbt reflekterar över vad jag ofta ryser över i Alice Coopers ''skräcklåtar'' så är det nog människans egna extrema gärningar och ofrivilliga förändringar (av din omgivning eller dig själv).
Re: Homo lupus hominis och mer latin som monstrum.
Eftersom vi nu ändå diskuterar latin så kanske man menar något onaturligt eller illdåd (eller för all del varnande förebud men det kändes inte lika relevant...)?
Vi lägger inte alltid ned så mycket tid på rolleprsonernas relationer men vi brukar skapa någon. I nuvarande kampanj hade alla rolleprsoner från början en gemensam antagonist som med tiden bara blivit mer och mer antagonist för alla och därmed håller dem samman. Första äventyret brukar också...
Det finns antagligen någon punkt då världen ''blev som den är nu'' i ett grovt perspektiv; efter/inklusive industrialismen för oss, efter stadiga nationsgränser för Sverige och liknande - om man ville kanske man rent av kunde börja efter/med andra världskriget. Efter denna punkt kan det vara...
Re: Roma Obscura
Roma obscura (typ det mörka Rom) är arbtetsnamnet på mitt nästa projekt som jag försöker hålla så kort som möjligt tills vissa saker är avklarade till Terra Draconis. I vilket fall är det funderingar kring en alternativ historia kring, ja ni gissade rätt - romarna. Strax efter...
Re: Mustelas fabler
Mustelas fabler, ett enkelt, enkelt rollspel i antropomorf miljö i ett fiktivt fabel-Rom med lite speciella inspirationer från t.ex. Puppetland kom till som ett dogmaspel i första utmaningen och är klart men en förbättring utifrån några bra åsikter jag fick efter...
Re: Terra Draconis
Terra Draconis, ett sagorollspel i romersk miljö är egentligen klart men jag får inte riktigt ändan ur vagnen att bli klar med layout och en kortare världsbeskrivning till ''regelboken''. Delvis beroende på ett intensivt speleldande i dito värld och delvis beroende på att jag...
Om det faktiskt blir en romersk-grekisk värld skulle jag kunna tänka mig att hjälpa till lite grand. Jag kan inte lova så mycket beträffande mängd (eftersom jag har mina egna rollspelsprojekt) men jag älskar antiken och Medelhavet så projektet låter ju intressant.
Kanske kunde hjälpa till med...
Jag gillar kortare äventyr som koncentrerar sig på själva äventyret, då är det chans att jag kan/orkar använda det till den kampanj jag spelleder oavsett om det råkar vara i just den spelvärld med just de regler som primärt varit målet för äventyrskrivandet.
Jag börjar nog alltid i en spelvärldsidé men det går sällan långt innan det blir regler också (så tillvida jag inte redan har en regeluppsättning som jag tror kommer passa med mindre modifikation) eftersom jag ser dem som en helthet som ska passsa ihop.
Om du bestämmer dig för att skapa ett eget regelsystem tror jag det är fördelaktigt att skriva ned så mycket som möjligt och så fort man har grunderna något så när klara testa reglerna (trots att det inte är tryckklart eller lägga-upp-på-nätet-klart). Detta för att användande är en väldigt...
Jag håller på hybridmodellen men det bygger på att människan inte är det mäktigaste magiska väsenet. Vill man att människan ska vara det mäktigaste magiska väsenet och vill ha en lågmäld fantasyvärld kan ju den inre kraft-modellen vara lämpligare eftersom det kan kännas naturligt att det finns...
Re: Spelledarstilen spelar störst roll...
Eller så söker man frustrerat till man förhoppningsvis finner ett som passar eller man bygger ett eget.
Man kanske inte ska glömma avskräckande exempel heller, att man kan bli påverkad att undvika elementet X som fanns i spelet NN. Åtminstone jag har...
Re: Spegelvänt
Jag tror inte att spelet påverkar hur jag spelleder så mycket utan det är snarare så att jag väljer spel som passar min stil. Det betyder ju dock att spelet skulle påverka min stil men att jag väljer bort det och tar ett som verkar i ungefär samma riktning som jag.
Jag tycker...
Re: Spelledarstilen spelar störst roll...
...men sättet en spelvärld är beskriven på främjar spelledar-/spelstil och påverkar vilken värld man använder eller inte använder beroende på sin spelledar-/spelarstil.
Re: Auktoritära spelledare
Mina spelare skulle säkert beskriva mig som mer eller mindre auktoritär och mina diktatorsfasoner använder jag ibland till att vägra rälsa/leda spelet/handlingen och lämna valet av handlingar till spelarna och nöjer mig med vad mina spelledarpersoner pysslar med så...
Lite funderingar kring lång tid för lärande:
Finns det en begränsning i hur mycket man kan trycka in i en normalfuntad hjärna eller är det bara en fråga om tid att lära sig. Är det kanske så att en långlivad varelse glider mellan olika roller i livet allt eftersom nya saker lärs in och gamla...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.