Förlåt! Jag var av någon outgrundlig anledning helt övertygad att det stod “Spelarna enas i förväg om vilken SL som tar vilken vecka” och tolkade det som ett skämt.
Nu när jag läser ditt förslag rätt är det ju uppenbart seriöst. Och jag gillar’t!
Som jag ser det just nu finns det två lite olika alternativ, med sina respektive för- och nackdelar:
Öppet rollspel: En fast återkommande speltid, en spelledarpöl som schemalägger vem som tar vilken vecka, begränsat antal platser med först-till-kvarn-anmälan, aktuell SL preppar en one-shot...
Redan riktigt bra tips här. Några personliga favoriter är Talisker 10 och Lagavulin 16 (1 kr dyrare än din bugdet, men…). Båda är trevligt rökiga och fylliga; mer lägre mellanregister än skarp diskant.
Jag tänkte först att vi kunde diskutera det ihop, men sen inkom det både önskemål om minimalistisk OSR och År Noll-basbygge, så då kände jag att det var bäst att slänga ihop något (att designa spel via kommitté tar sån tid).
Jag har börjat skissa på ett enkelt regelsystem, som inkluderar lite simpelt basbygge mellan spelmöten. Det är lite skissande kvar att göra och allt är öppet för diskussion.
https://docs.google.com/document/d/1vn3GplaOETKVzBvI5qAe4Qlse-gFM0f6bFX8HJqT4HI/edit?usp=sharing
Fast en återförsäljare av begagnade bilar säljer ju originalprodukten? Det handlar ju inte om att återförsäljaren sätter BMW-loggor på sina egentilllverkade bilar. Så det känns som en ganska annorlunda kontext.
Då känns Gillette-fallet mer motsvarande tredjepartsmaterial i mina öron. Men jag...
Ungefär att det fortfarande känns som att man har klistrat på saker från andra spel ovanpå 5E, och att det inte riktigt sitter ihop än. På många sätt en klassisk fantasy heartbreaker.
(Kan rekommendera att prenumerera!)
Kritiken jag har läst:
Det är alldeles för likt 5E, så det finns ingen poäng med att spela det.
Det är alldeles för olikt 5e, så det är omöjligt att spela.
Det är helt klart en variant! Jag tänker att det är svårare att få det lika ledigt och långsiktigt, då det bygger på att folk läser in sig på nya spel och att man skapar nya rollpersoner varje gång, och så vidare. Så jag tror att jag tänker att den varianten passar bättre inom en helt annan ram.
De senaste 18 månaderna har jag drivit ett projekt kallat Öppet rollspel på den lokala spelbutiken i Eskilstuna. Vi har haft en stab av ett dussin spelledare som turats om att leda semi-fristående äventyr en gemensam kampanj, med en pöl av totalt 60 spelare som kunnat boka plats till respektive...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.