Vill bara flagga för att det är fritt fram att hoppa in och prova att vara med något möte!
Förra veckan gjorde vi en räd på en chilifanatiskt råttmänniskosamhälle, den här veckan hittade vi en slemgud som omvandlar mat till guld och kör nu en protection racket mot dess kult.
Som jag skrev i Vrållådan:
Jag har ibland haft någon kreativ låsning, sen har jag bett ChatGPT skriva det istället, och så har jag känt "Fy helvete vad dåligt, då hade det ju till och med varit bättre att skriva något sånt här" och så har det jag skrivit blivit helt okej.
Jag tänker att det är en bonusgrej som är enkel att producera och som tydligt kopplar ihop romanerna med rollspelet. Även ifall det skulle vara så att ingen använder dem (jag har ingen aning) är det fortfarande marknadsföring som inte bara är "Kom ihåg att de här romanerna finns och att det...
Sköna tofflor att ha på jobbet, på spelkonvent, och på mässor.
En liten schweizisk armékniv som jag har på nyckelknippan. Kommer till användning minst en gång i veckan.
En Elgato Prompter så att jag automatiskt tittar in i webbkameran när jag tittar på dem jag sitter i distansmöten med.
Ett par...
Men det är fortfarande spel i allmänhet du är ute efter? Ingen särskild typ av berättelse som du specifikt är lite extra intresserad av inspiration för?
Några spontana:
Dog Eat Dog är inriktat på att skapa berättelser om kolonialism och hur det påverkar lokalbefolkningen. Reglerna gör att man som lokalbefolkning hela tiden behöver avväga vilka uppoffringar man är beredd att göra för att få bevara något alls av sin kultur.
A Taste for Murder...
Testade av en händelse Outgunned igår kväll! Det var mycket riktigt väldigt actionfilmsinriktat. Men på det stora hela skulle jag ändå säga att det är hyfsat traditionellt och brett, på nivå med Apocalypse World och Blades in the Dark när det kommer till snävhet.
Inte menat som sågning, utan...
Jag tror att jag personligen inte ser det som något problem att man uppmärksammar att det finns något att hitta. Och jag hade inte förbjudit spelarna från att fortsätta leta.
Men sen tycker jag nog över lag att man ska passa sig från att göra dungeons där det krävs att man hittar en hemlig...
Jag skulle säga Bravery som standard (för man måste ju vara modig för att smyga sig in i farozonen och den används över lag för smidighetsgrejer), men jag hade gått med på Insight om spelaren hade en listig approach till smygandet.
Mjo, det presenteras något som inledningsvis gör att bossen är svår/omöjlig att skada. Sen erbjuds någon form av lösning som kan göra det lättare/möjligt att skada bossen.
Exempelvis:
Monster som hinder är helt klart min favorit, men då helst helt utan HP-momentet, utan snarare fokus på att nå någon form av mål – kanske att nå en svag punkt för att sätta en nådastöt, eller något sånt.
I Heroes of Cerulea har jag även laborerat med att göra monstret till ett slags pussel som...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.