Den senaste tiden har det varit fullt upp med Skrômt. Och när jag väl har fått tid att pyssla med Vindsjäl har jag främst arbetat med dispositionen och att destillera allt fluff till lagom omfattning. Den senaste veckorna har jag dock pratat med flera som har uttryckt nyfikenhet på Vindsjäl. Och...
Kickstarter och/eller kostnadseffektiv print-on-demand. Det har gjort att små, spännande spelskapare har kunnat göra något ”riktigt” av sina idéer – vilket har gett upphov till ett rikare utbud av särpräglade rollspel. Fantastiskt fint!
Jag brukar höfta och öppna för diskussion: ”Det där tar nog 3-4 timmar. Eller vad tänker ni?” eller ”Ni har ju gjort det här och det här – känns som att det börjar bli natt?” Och framför allt hoppar jag över tid död inget intressant händer. Jag tycker att det fungerar, men det är ju väldigt...
Om spelet handlar om mordmysterium är det ju viktigt att kunna lägga in ledtrådar och dylikt. Är inte gärningspersonen bestämd blir det svårare att få ett sammanhängande mysterium. Det finns inte riktigt samma problem med huruvida det finns 10 eller 12 kobolten i ett rum.
Absolut, det är en preferensgrej! Ingen måste gilla det ena eller det andra.
Är man överens om att det är okej att låtsas som A och göra B – eller helt enkelt har bestämt att man aldrig pratar om huruvida det är A eller B – då är det ju fritt fram.
Har man inte pratat om det skulle jag dock...
Verkligt är ju egentligen fel ord på det. Men det finns ju fortfarande en viss skillnad i upplevelse, tycker du inte?
Om du skriver en tenta där läraren avsiktligt har modifierat frågorna just för dig och din kunskapsnivå, så att du sannolikt ska få G – inte U eller VG – kan inte det kännas...
Fullt förståeligt! Jag tror inte heller att blorb är för alla. Det blir ju lite en frågeställning om huruvida man anser att spelaren bör ge spelarna en bra upplevelse, eller om det bara gäller att möjliggöra upplevelsen och sedan lämna det till spelarna att agera fritt. Jag tycker att båda...
Jao – och det är han ju fri att tycka. Jag menar mest att blorb väl inte innebär att man i sin prepp är låst till färdiga scenarion exakt som de är skrivna.
Att göra den ändringen när du sitter och preppar bör ju vara blorb-kocher – förutsatt att du inte ändrar enbart för att vara extra snäll eller jävlig mot rollpersonerna. Att göra den ändringen just när rollpersonerna går in i grottan är dock oblorbigt. Eller om vi drar det till sin spets: det är...
[/FONT][/COLOR][/LEFT]
via Imgflip Meme Generator
Jag håller med! Jag känner mest att det är skillnad på att fatta beslut och att avgöra/påverka utfallen av handlingar.
[LEFT][COLOR=#000000][FONT=Helvetica]
Hmm, det kanske är här jag snurrar till det! Jag har länge tolkat gloraklet som...
Jag tycker att det här är en praktisk lösning på "problemet". I mina öron låter det dock som "safe and boring" – det behöver väl inte betyda "nej till allt", utan bara att det inte helt plötsligt finns en supermossa som läker alla sår eller en dödsmossa som avlivar alla på fläcken?
Jag har dock...
I dagsläget upplever jag att blorb inte är ett särskilt rent koncept. Det gör det dock inte dåligt, bara lite smalare och svårare att greppa – för mig iaf.
De finns framför allt två "icke-rena" aspekter som jag har uppfattat det. Den första är just att spelledarens ska minimeras, men av...
Adam Koebel har väl också kört streams där han går igenom sin prepp, sedan stremar de spelmötet och sen har han eftersnack om sina tankar kring det. Kan vara värt att spana in.
Jag instämmer med Rymdhamster – det kan absolut vara intressant att spana in andras metoder! Man kan ju även få sånt...
Nej, det skriver jag under helt på! Där ser jag i ärlighetens namn inte att det alls skulle kunna vara rimligt med ett färdighetsslag – förutsatt att man inte har någon kvant-Schrödinger-mekanik som grund för spelet.
När jag hör ”rollspela istället för färdighetsslag” tänker jag främst på...
Det här tycker jag personligen är den intressantaste frågeställningen kring blorb just nu! (För att jag inte fattar den.)
För mig är färdighetsslag just ett sätt att minska SL-godtycke och göra världen ”verklig”. I mina öron låter det som att ”rollspela scener för att se vad som händer” bäddar...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.