Search results

  1. ceruleanfive

    Nekromanti Namn på grundvärde för övernaturlig koppling?

    ;) Hmm, du har en poäng där...
  2. ceruleanfive

    Nekromanti Namn på grundvärde för övernaturlig koppling?

    Det har du rätt i! Jag drar mig lite för stridspoäng, eftersom det blir så... stridiskt. Man bör även kunna förlora poängen genom att trilla ned från hög höjd, bli förgiftad eller genom utmattning. Det påverkar ju i sin tur hur länge man kan kämpa på. Men det är nog någon form av semantisk...
  3. ceruleanfive

    Nekromanti Namn på grundvärde för övernaturlig koppling?

    Helt klart bra poänger och vettiga lösningar! Det kanske låter som att jag sågar allt, men ni kommer verkligen med tänkvärda saker som hjälper mig mycket. Problemet med att döpa om de övernaturliga poängen till något helt annat blir att det blir ännu en term att lära sig och att associationen...
  4. ceruleanfive

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Det är ett sätt att se på det. Själva procentchansen för perfekt respektive fummel är ju dock fortfarande 5. Det andra synsättet är att det krävs extraordinär otur för att den skicklige personen ska misslyckas, eller sjuk tur för att amatören ens ska kunna lyckas. ;) Ett alternativ hade ju...
  5. ceruleanfive

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Jag köper att mekaniken normalt har en binär funktion. Fast högre färdighetsvärde innebär ju högre chans att lyckas? Har man lågt värde är det ytterst små marginaler som finns. Så det är väl rimligt att stor marginal betyder att man inte ens var nära att misslyckas? Som luddwig säger bidrar...
  6. ceruleanfive

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Jag tycker alltid att det blir lite udda när man slår ett extra slag efter att man lyckats med sin handling. SL: "Slå ett slag för att hugga trollet." Spelaren: "Ojoj, slog nästan perfekt! En riktigt lyckad träff!" SL: "Slå ett slag för skadan." Spelaren: "... 2?" SL: "Slå kroppsdel." Spelaren...
  7. ceruleanfive

    Nekromanti Regelklur: att bestämma hur bra eller dåligt resultatet av en handling blir

    Jag arbetar i dagsläget på ett rollspel som bygger helt på differensen av motståndsslag, med 1T20. Om karaktärens handlingsvärde är 15 och motståndarens värde är 13, då blir slagvärdet 12. Om spelaren då slår 8 innebär det en positiv differens på 4, vilket utgör skadan (plus karaktärens...
  8. ceruleanfive

    Nekromanti Namn på grundvärde för övernaturlig koppling?

    Stort tack för att ni tar er tid, uppskattas enormt! Många bra förslag. Jag inser ju helt klart problematiken i att efterfråga ett ord som egentligen kanske inte ens finns och vars lämplighet blir helt subjektiv. För mig blir många av de mer själsliga orden lite olämpliga för vissa settings. Om...
  9. ceruleanfive

    Nekromanti Namn på grundvärde för övernaturlig koppling?

    Har klurat en massa vändor fram och tillbaka utan att bli helt nöjd, så jag tänkte att det kan vara värt att lyfta frågan här. Håller på med ett rollspel, med hyfsat klassiskt upplägg gällande karaktärsvärden, däribland grundvärden. Systemet har 8 grundvärden: Fysik, Motorik, Storlek, Psyke...
  10. ceruleanfive

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Som sagt, olika spelstilar. Agree to disagree? ;)
  11. ceruleanfive

    Nekromanti Rollspela eller slå färdighets slag?

    Personligen föredrar jag en gyllene medelväg. Karaktärens värden ska självklart vara avgörande, men spelarens insats bör belönas för att uppmana till mer intressant spelande. Som spelare kan du förstås bara "hugga med yxan igen", men om du beskriver hur du gör det ger jag en plusmodifikation som...
  12. ceruleanfive

    Nekromanti Till dom trista stridssystemens lov!

    Råkade visst posta i fel tråd, men den här var också intressant! Har dock inte spelat särskilt mycket D&D. Håller med om problematiken som kan uppstå i exempelvis strider mellan riddare och bönder. Visst ska numerärt överläge ge fördelar, men det blir som sagt rätt ointuitivt och dessutom...
  13. ceruleanfive

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    På ett plan håller jag givetvis med dig. Det blir ju fånigt om man som SL bara låter saker slinka igenom för att det inte ska ställa till problem. Jag hade nog dock lyft ett varningens finger och påpekat problematiken i att smyga i rustning, kanske fått spelaren att ta av sig den eller vänta på...
  14. ceruleanfive

    Nekromanti Hej...

    Hej! Jag med. Adjö!
  15. ceruleanfive

    Nekromanti Vad får ett äventyrargäng med olika livsåskådning och moralkoder att hålla ihop ?

    Det kan ju helt klart vara en utmaning. Från början bör SL eventuellt se till att det inte skär sig alltför mycket mellan gruppmedlemmar och inför äventyret. Om allt handlar om att pro bono hjälpa ett barnhem av ren godhet kanske det är dumt att spela ett känslokallt hyrsvärd. Ofta kan det dock...
  16. ceruleanfive

    Nekromanti Till tvärstoppens lov!

    Intressant tråd, även om jag i grunden avskyr tvärstopp ;) Jag uppfattar nog preferensen som olika SL-varianter. Å ena sidan kan man spelleda objektivt, som en slags opartisk spelmotor. Då är det ju lämpligt med vissa tvärstopp – karaktärerna är helt enkelt för klena, eller hittade helt enkelt...
  17. ceruleanfive

    Nekromanti Jasper ”Escho” Amarants Krönikor – Skogens hjärta

    Påbörjade ett nytt äventyr med nya karaktärer idag. Tänkte skriva krönikor för att underhålla mig själv och SL. Och då tänkte jag att jag lika gärna kunde dela med mig av dem här också. Vissa saker blir eventuellt lite svåra att hänga med på, men jag har nu inte för avsikt att ge mig in på att...
  18. ceruleanfive

    Nekromanti Bästa sättet att spela rollspel på distans

    Jag var med och körde en kampanj som sträckte sig över ett par år. Vi körde Skype och Excel-karaktärsblad, med ett fåtal inslag av Flockdraw (http://flockdraw.com/). Gick förvånansvärt bra.
  19. ceruleanfive

    Nekromanti Hur fan kan illustrationer vara en selling point?

    Jag tjänar i dagsläget mitt levebröd på text. Dessutom har jag jobbat på ett rollspel som är helt settingoberoende och som därigenom inte kan förlita sig på stämningsgivande världsillustrationer för att fånga folks uppmärksamhet. Således skulle jag gärna vilja hävda att bilder inte är så...
  20. ceruleanfive

    Nekromanti Bidrag för att spela rollspel

    I de rollspelsföreningar jag varit aktiv i har fått bidrag från Studiefrämjandet. Studiefrämjandet använder skattepengar för att främja all möjlig form av folkbildning – musik, jakt och fiske, hundaktiviteter, spelkultur, med mera. Tanken med folkbildning är att medborgare fritt och frivilligt...
Top