Stort tack för hjälpen hittills! Mycket uppskattat att ni tar er tid.
I korthet är det ett hyfsat klassiskt rollspel, med tonvikt på att skapa cinematiska sekvenser och tänka utanför boxen, oberoende av setting. Håller på att speltesta en demoversion som förhoppningsvis släpps inom kort!
Har sökt runt lite på forumet, men inte hittat det jag söker. Om jag har missat det får ni hemskt gärna tipsa!
Jag har börjat kika på att ge ut ett genomarbetat rollspel jag pysslat med de senaste åren. Överväger att testa en Kickstarter-kampanj någon gång i framtiden – då kan det ju även vara...
Fiasco! Därför att:
Alla tre kan spela samtidigt.
Det är inte massa krångliga regler att hålla koll på.
Det är vanligtvis inte fantasy/sci fi.
Ni behöver inga förberedelser (annat än att du läser på reglerna).
Det går att spela färdigt på en kväll.
EDIT: Läste igen och uppfattade det nu som...
"Fair use" kan sammanfattas i fyra punkter:
Ändamål för det nya. Tänker du tjäna pengar på det nya? Bedömningen blir då hårdare.
Originalets egenskaper. Är originalet publicerat? Vilken typ av text är originalet? Det är svårare att få godkänt för att ha "kopierat" publicerade och skönlitterära...
Låter spännande! Alltid sjysst när spelarna kan laborera lite mer med magisystemet.
Jag hängde inte riktigt med på det här med förstöra/skapa information. Man måste offra något för att använda magi?
Pessimister!
Klenod: I den stöveltrampade leran fann du ett värdefullt föremål – ett fickur i guld, en diamantprydd ring eller liknande. Du fick aldrig reda på vem ägaren var och sedan dess har du burit med dig föremålet. Det är säkerligen värt mycket pengar, men du har behållit det av...
Två vapen är alltid klurigt! Å ena sidan är det ju realistiskt sett ingen jättefördel – sköld är så sjukt mycket bättre – men å andra sidan är det sanslöst fränt.
Jag håller inte med, det är nog rentav den lösning jag föredrar. Förvisso är det en investering, men vill man vara fin får man lida...
För min egen del var problemet nog huvudsakligen naturbeskrivningar som gav en känsla av landskapet som karaktärerna reste genom. Med just det har jag fått bra tankeställare av tipsen från Blind Bard och Mannen i skogen. Stort tack!
Mycket bra poäng, det är inte fel att låta spelarna utforska...
Egentligen är nog allt jag önskar en intressant plot, med ett antal nyckelpunkter. Resten kan i regel improviseras.
Med det sagt föredrar jag att ha så gott som allt nedskrivet, i stödordsformat. Jag ser till att ha en överskådlig, men detaljerad stödordsversion av äventyret, oavsett om jag...
Tycker att det ser intressant ut! Blir dock lite osäker på några saker:
Varför är det Louies tur?
Vad slår man med för tärningar och modifikationer? Hur sannolikt är det att man kommer över 33?
Får man göra flera handlingar om man inte är iakttagen? Är maxgränsen två handlingar? Får man skjuta...
Å ena sidan blir det ju effektivt. Å andra sidan finns ju då faran att bilden får ersätta den gemensamma fantasin. Har varit med om att spelledare gjort motsvarande och det kan lätt resultera i att någon säger "Jag ställer mig bakom det där stora trädet uppe till vänster".
Jag är i det här...
Väcker liv i den här gamla tråden, istället för att skapa en egen för motsvarande ämne.
Jag är hyfsat friluftsentusiastisk, jag vistas mycket i skog och mark. Ändå brottas jag alltid med naturbeskrivningar. Städer och inomhusmiljöer brukar fungera fint, men så fort man ger sig ut i vildmarken...
Jag är helt sämst på att rekrytera nybörjare – jag är alldeles för elitistisk och vill bara spela med mina erfarna rollspelskamrater.
Med det sagt vill jag slå ett slag för att höra av dig till Studiefrämjandet eller något annat studieförbund. Åtminstone i min region anordnar de regelbundet...
Varmt välkommen!
Spontant låter det som att Roll20 eventuellt kunde vara något för er. Det har såväl figurer som rutnät, tärningsslagsgenerator och liknande.
Jag saknar dock tyvärr också insikt i funktionalitetsbiten, det är möjligt att figurernas position blir problematisk att identifiera...
Frågan är om det inte är just vad du säger – ett potentiellt problem. Det är inte nödvändigtvis därmed ett reellt problem.
Särskilt folk som ägnar sig åt Chuthulu-spelande känns som att de vill uppleva mysterier och lite maktlöshet. Med andra ord känns det inte helt sannolikt att man försöker...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.