Folkslag utan åtskillnad i grundegenskaper

JohanL

Champion
Joined
23 Jan 2021
Messages
7,873
Finns det några bra exempel på system där det funkar så? För i mitt huvud låter det som lite att vilja äta kakan och ha den kvar, men jag är inte så haj på folkslagstäta fantasyrollspel.
Det typiska - FATE (särskilt Dresden Files), Buffy - är att man låter de som är mindre personligt mäktiga ha mer av direkt narrativ input, genom olika sorters Story Points. Xander är kanske inte till så mycket nytta utifrån personliga attribut, men hjälper ändå till att driva handlingen framåt.
 

JohanL

Champion
Joined
23 Jan 2021
Messages
7,873
Det beror ju på hur det är man spelar. With Great Power … är ett superhjältespel där man kan ha superhjältar med kosmiska krafter bredvid någon som är bra på karate, och det funkar hur bra som helst.
Det är i och för sig för att man inte skiljer på krafterna annat än hur spelaren kan motivera användningen. Man får låta bli att tänka på vad den som har "Phenomenal Cosmic Powers" borde kunna göra, och låta kortspelandet begränsa.
 

JohanL

Champion
Joined
23 Jan 2021
Messages
7,873
  • Sekundära världar är i grunden orealistiska. ”Det finns magi och drakar, men kvinnor är alltid svagare än män” trodde jag bara var ett (kul?) skämt om rollspelens ursprung?
Men man säljer in de fantastiska elementen genom att grunda dem i något. Därav t.ex. att den som är starkare slår hårdare och inte det motsatta, eller att människor i normalfallet inte kan flyga genom att vifta på armarna.
 

luddwig

Lawful evil
Joined
30 Jan 2013
Messages
5,906
Vad är egentligen frågeställningen?
Ptja, det hela började med en kommentar och inte en fråga, men ungefär: Vilka för- respektive nackdelar finns med att ha olika folkslag utan åtskillnad i grundegenskaper (underförstått: i hyfsat traditionella rollspel som har grundegenskaper)?
 

Bastich

Warrior
Joined
7 Jul 2019
Messages
213
Personligen gillar jag när det är skillnader som är märkbara, via grundegenskaper, färdigheter, förmågor etc.
Jakten på balans och att alla ska kunna vara allt som i DnD5e t.ex. sänker oftast glädjen för min del.

Några av de absolut roligaste och mest minnesvärda stunder jag haft i mina spelgrupper kommer från EDD, Mutant " och SLA Industries 1stEd.
Där var det banne mig inte ett uns av balanstänk utan alla spelade vad de tyckte var ballt, cool, kul etc.

Exempelvis spelade en polare en anka med ett bärsärkarvärde värre än en minotaur vilket den lilla ankan allt som oftast inte kunde backa upp, men han och vi andra hade skitkul.
Och det var alltid de som försökte med power-gaming som hade det tråkigast. I samma kampanj som ovan nämnda anka hade vi en kille som hela tiden envisades med att ha det mest overpowered grejerna, men han hade aldrig kul och ville hela tiden byta karaktär efter ett par pass.
 

Zeedox

Hero
Joined
14 May 2021
Messages
1,322
Location
Stockholm
Bra på sin sak är ju inte samma sak som det bästa reglerna tillåter. Det senare kräver ju ett annat perspektiv på reglernas syfte runt bordet.
Som jag försökte förtydliga (i min parentes) var alltså ”det bästa reglerna tillåter” fallet i mitt exempel.
 

Hundenilunden82

Veteran
Joined
14 Nov 2024
Messages
124
Jag kan uppleva att om man gör alla folkslag till slätstrukna kopior av varandra så försvinner också det unika med just varje enskilt folkslag


Som exempel . Jag väljer att spela en kattperson för att jag vill vara smidig,bra på att klättra och ha bra syn men Olles halvork och lisas hob är exakt lika bra på att klättra och är exakt lika smidiga och har exakt samma goda syn så nu försvann det som gjorde min karaktär unik och skulle låtit min karaktär skina och gett hen hens stund i rampljuset.

Hundenilunden82 ser att det finns ett öppet fönster tre våningar upp på det låsta tornet gruppen kommit fram till och hens kattperson tänker klättra upp och ta sig in genom fönstret för att sedan öppna tornet inifrån och släppa in gruppen, nej men se den stunden i rampljuset försvann för olle och lisas karaktärer är exakt likabra på att klättra.

Väljer jag tex att spela ett folkslag som har höga bonusvärden i karisma och diplomati så är det troligen för att jag vill spela gruppens Faceperson och då blir det inte lika roligt för mlg om olles fula troll är lika bra på att charma och på diplomati som min undersköna vältaliga alv.
 
Top