Gerkub
Gelékub
- Joined
- 8 Mar 2021
- Messages
- 1,521
Jag har spelat ett par spel och spelomgångar där delar av storyn har varit mer eller mindre förutbestämda, och det har varit bra spelupplevelser. Jag tycker en fördel med det är att det verkligen går att utforska karaktärer, relationer och miljöer utan att behöva vara inriktad på att lösa problem (vilket jag också gillar!). Det är också bra för tighta spelpass, det går att få in mycket på kort tid. Många verkar hata räls, men jag tänker det som ett annat sätt att spela på. Vad finns det för scenarion/spel som gör det här bra? Vad kan bli kass med det?Participationism (det är räls och alla vet det)
Ett exempel jag kommer på nu är David Kills Goliath, ett gratis historieberättarspel för två som körs på en timme. Rätt mysigt, men det måste finnas fler?