Search results

  1. F

    Nekromanti Sjökrabba med landben

    Många långa timmar på värdshus? Mycket slagsmål pga ovårdat språk? Träben o lapp för ögat kanske??? En papegoja som kan ett trick (prata t ex)??? Kan vara lite kul o höra hur han blir!!!!
  2. F

    Nekromanti lönnmördare i eon?

    Tips från Lönnmördarläkaren!! Mitt favoritämne!!! min fråga är hur ska en sådan person vara egentligen? Man ska ju helt klart ha en täckmantel som inte är allt för mesig! Ta stereotypen BARD! inte bra att vara som täckmantel. Det kan vara ganska svårt att spela lönnmördare om man vill hålla...
  3. F

    Nekromanti Moment Greppa i Stridskonster?

    Helt klart! Det är en jättebra färdighet.. (har aldrig använt den) motståndaren får svårighetsökning om du t ex greppar hans vapenarm, sen kan du ge´n en riktig käftsmäll med andra handen....
  4. F

    Nekromanti Har inte SL alltid rätt?

    Ni har både rätt o fel! Det står ju i både Spelarens Handbok samt Eon II regelboken, att SL bestämmer. Men Krille har rätt att det måste ju vara på ett sånt sätt att alla spelarna är med på noterna. Sen att det finns nån som ALLTID ska opponera sig och följa reglerna blint, oavsett vad SL...
  5. F

    Nekromanti Moment undvika i stridskonster?

    Tycker att det är lite fult att klanka ner på din SL så där. Han kan visst reglerna.....
  6. F

    Nekromanti Lite frågor

    Just det här med SLP's är en rätt stor fråga hos oss. När vi blev bättre så blev dom bättre. Vilket är helt klart. Motståndet måste öka när man är bättre själv. Men det får inte gå till överdrift. Varenda en som vi mötte hade pilbågar och/eller armborst. Det var helt omöjligt att undkomma dom...
  7. F

    Nekromanti Karaktär

    Beror på om man vill spela "hack´n slash" äventyr eller lite mer "tänka" äventyr. Det bästa är om man väljer nåt mitt emellan.. Oftast har man en SL som ger en lite utav båda två....
  8. F

    Nekromanti Varför Eon?

    Eon är det enda rollspelet jag vill spela. Har provat ett par andra, men inget var så bra som Eon. Att du tycker karaktärsgenereringen är långsam och tråkig är ju bara synd! Det är bland det bästa med att spela. Satt igår och gjorde bakgrund till min flickväns karaktär (om hon nu kan tänka sig o...
  9. F

    Nekromanti Eon

    Det är väldigt svårt att göra stridsreglerna med alla dessa tärningsslag enklare. Näst intill omöjligt. Våran spelgrupp har inte lyckats, vi har inte ens brytt oss speciellt om det. Men det är avancerat och oxå väldigt bra skadesystem. Men många tärningar blir det. Speciellt när man ska till o...
  10. F

    Nekromanti Skallande misslor

    I mina ögon så är misslor inte aggressiva överhuvudtaget. Dom är inte kapabla att ta till våld. Eftersom närkontakt/hudkontakt är så speciellt för dom så brukar dom inte nävarna till att "kicka rumpa" med. Men det är ju min mening.
  11. F

    Nekromanti Carwelan

    Legenden om Carwelan är väl rätt så gammal. Men eftersom han är alv så kan ju även han bli rätt så gammal. Så antagligen så lever han väl nånstans. Kanske inte med samma namn, utan undangömd o lever ett annat liv...
  12. F

    Nekromanti skäggiga misslor?

    En missla är ungefär 120cm lång och har långa öron. Tänk dig Yoda. Han har inget helskägg, utan långa "fjun" som hänger ner. Eller är det håret som hänger ner? =)
  13. F

    Nekromanti Unika stridskonster åt stadsvakter

    Re: nöje till SL Personen i fråga skulle lika gärna kunna vara en bagare med unik stridskonst!!!! Vill en vapenmästare (t ex) lägga vapnen åt sidan för att knåda deg, så är det väl samma sak som att han blir stadsvakt! O vips så har man en bagare med unik, ovanlig och vanlig stridskonst!!!!!!!
  14. F

    Nekromanti Unika stridskonster åt stadsvakter

    Tänk efter före!!! Sen är det ju så att ett yrke är som vilken färdighet som helst, i stort sett. Man kan lära sig saker o byta yrke allt eftersom. Vad vet du om att jag inte är vapenmästare, som skolat om till stadsvakt. Kanske tröttnade på att vara omkringresande och lära folk o slåss. Det...
  15. F

    Nekromanti liten fråga bara...

    Det handlar bara om en sak! Det spelar ingen roll hur högt FV rp:arna har. Har man FV25 i sin unika stridskonst får väl SL se till att man får lite motstånd därefter. Visst är det väl roligt att "kicka rumpa" på rövare som uppehåller en på stigen =) Men SL fixar ju ihop ett jättebra äventyr där...
  16. F

    Nekromanti Fogdeknektar

    Kanske han bryr sig för att kunna spela/spelleda fogdeknekt/arna på ett korrekt sätt!! Sen kan det vara så att han ska leta upp knektarna för att ge dom lite stryk, o då är det väl bra att veta var dom är... Eller har jag fel???
  17. F

    Nekromanti Kvickt anfall/Snabbt anfall??

    När man greppar någon (t ex greppar en motståndares vapenarm), kan man då använda sig utav Kvickt anfall, för att greppa och sedan göra ett anfall, så att motståndaren får svårighetsökning på att slå tillbaka... Läste i regelboken och där stod nåt om att man inte kan använda (vet inte om det var...
  18. F

    Nekromanti Svalander och Regnsynd.

    Hur är inledningen på Regnsynd??? Vad handlar det om??? Frågan om det är bra är väl ganska överflödig, för det är ju många som säger att det är bra....
  19. F

    Nekromanti manliga kvinor...

    Re: Det är svårt att spela rollspel Men av någon konstig anledning så är det tydligen svårast att spela kvinna. Jag har aldrig provat och tror nog inte att jag tänker göra heller. Det bästa är ju att man väljer att spela en karaktär som man vet kan rollspela bra. Annars finns det risk att...
  20. F

    Nekromanti Slå tillbaka hårt

    Ont gör det väl ändå? Hur kan man förbereda sig på att få ont? Jag kanske missuppfattade allt ihop, men så tycker inte jag att det ska vara. Annat är det ju om man t ex lyckas undvika, med då mindre effekt än anfallaren, så att det blir ett mindre lyckat försvar, men ändå lyckat(?), då borde...
Top