Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Artikeltips!

    Jag kan bara intyga att det är en väldigt bra modul med ett coolt företag :gremsmile:
  2. ripperdoc

    Nekromanti Ooh! En sån här måste jag skaffa! …

    Den syns bra för mig...embeddningen alltså.
  3. ripperdoc

    Nekromanti Gothcon vad rekommenderas?

    Äschdå, varför då? Vi kanske kan göra specialbeställningar? Det ska dock tydliggöras, som det väl står i foldern, att reglerna är en preview och de lär utvecklas åtminstone en generation till innan release - förhoppningsvis med lite god input från konventsdeltagarna.
  4. ripperdoc

    Nekromanti DVÄRGAR!! (ZARAKH)

    Re: Mundansk genetik Jag håller inte med. Eon är ett av ganska få spel med en hyfsat utvecklad teori om sina egna naturlagar (fältteori, etc). Det är roligare att försöka förklara fenomenen från ett Mundanskt perspektiv än från ett jordiskt, tycker jag. Om inte anant är Mundanas naturlagar...
  5. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Anledningen att jag svarar är mest för att konstatera att jag håller med om mycket i din post och att vi därmed kan fylla i skyttegravarna: Varken du eller jag vill tvinga bönder göra något. Vi både inser att överskott skulle riskera ruttna bort. Jag föreslår inte heller att gå från kött- till...
  6. ripperdoc

    Nekromanti Vad håller magiker egentligen på med?

    Jag instämmer, underskatta inte förmågan till ignorans och tradition. Dessutom är det mycket dyrare och svårare att bli en magiker än de 5 praktiktimmar i ett slakteri man behöver för att bli vanlig läkare :gremsmile:
  7. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Re: Några refutationer Jag måste säga att jag tycker det är viktigare med det absoluta välståndet än det relativa välståndet. I en värld som vi har nu är det många gånger viktigare att höja golvet, så att alla får tillgång till mat och utbildning. Det kommer alltid finnas dem som är rikare och...
  8. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Sure. Men det är inte svenska mjölkbönder som får problem med matbrist. Jag misstänker att du liksom jag är för globalisering, men varför envisas du med att se saker ur ett svenskt perspektiv? Sverige är ett avrundningsfel i världen. Så jag ser inte hur ditt exempel säger något alls om vår...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Fast du gör ett antal antaganden som vi andra inte gör och som knappast är en del av kapitalismen. Att teknik ökar och folk får det värre är ditt antagande. Det är en grov förenkling att påstå att det är så den industriella utvecklingen skett - och det finns dessutom inget som säger att det...
  10. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Om vi har 10 kvadrat att odla mat på, och 5 kvadrat används till etanol, ja då har vi hälften så stor output av mat. Halverad tillgång leder till ett ökat pris och alltså till en brist - ergo svält. För världens odlingsbara areal är en begränsad mängd, och även om den skulle öka så tar det tid...
  11. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Förslava maskinerna eller utomjordningarna. Take your pick :gremsmile:
  12. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Du förenklar Jordens resurssituation enormt mycket, utöver generalfelet att påstå att något är "outtömligt". Etanoltillverkning som tar upp odlingsbar areal innebär mindre areal - eller dyrare areal - för att odla mat. Ergo kan det ge upphov till matbrist lokalt eller globalt. (med det sagt...
  13. ripperdoc

    Nekromanti Kan regler bidra till stämningen?

    Fast jag tror ingen heller påstår att reglerna helt på egen hand kan framkalla känslor. Allt går ju ihop. Vad jag menar är att rätt regler kan framkalla känslor hos spelarna som passar den stämning och story man eftersträvar. D.v.s. att använda en Jenga-mekanik i kombination med en skräckstory...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Kan regler bidra till stämningen?

    Jag trodde det var precis det han menade. Det är uppenbart att regler kan skapa incentives för olika typer av spel, men inte nödvändigtvis stämningar. Fast jag tror att de flesta stämningar går att framkalla med regler, men det är förbaskat svårt och behöver ofta kombineras med saker som inte...
  15. ripperdoc

    Nekromanti Breda rollspel

    Neogames spel i allmänhet är väldigt breda, även Neotech (och Neotech 3, till viss del) har en sådan prägel. Men det är en balansgång förstås - om an lägger upp ett spel för att vara brett och sedan inte fyller det med information - då har man ett färglöst spel.
  16. ripperdoc

    Nekromanti Samåkning till Gothcon.

    Det är jag som fört er bakom ljuset :gremsmile: Jag skrev dock Min nästa Sthlm-resa är i början på mars :gremwink: Jag har faktiskt inte vågat kolla de exakta påskpriserna än, mer dragit slutsatsen att det knappast är bättre på en påskhelg än en vanlig helg. Till GothCon skulle jag avresa...
  17. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Du nämnde tidigare att barnuppfostran sköts bäst av experterna inom området. Jag tycker du visar en selektiv tillit till vetenskap (vilket en normalt funtad människa bör göra, eftersom vetenskap inte är och aldrig kommer bli absolut eller helt sann). Men liksom barnuppfostran - en förälder kan...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Viktoriansk visdom

    Jag tycker inte heller att det är vettigt med skolor som inte ger många olika åsikter och värderingar. Men principen "många vet bättre än en" kallas i andra ord demokrati, och risken är att de flesta demokratier skulle rösta för individers rätt att ta beslut för sina barn. Varför? Mänsklig...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Samåkning till Gothcon.

    Jag har körkort för all del, det är bara så trist att köra hela vägen :gremsmile:
Top