Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti Polisen har resurser

    Re: Fler resurser Hur ofta säger svenskar management, business solutions, headhunting eller releaseparty? Browsers, cookies och smileys? :gremcool: /RipperDoc - men det är klart, knarkare är obildade sällar :gremwink:
  2. ripperdoc

    Nekromanti NeoTech1 & 2 kompabilitet?

    Hade du hoppats på att Ultra och Offensiv hade Neotech 1-liknande regler för att du gillade N1:s regler bättre? Om det bara handlar om regelsystemet så borde du köpa åtmistone Ultra, som till stor del handlar om annat än regler... /RD
  3. ripperdoc

    Nekromanti Polisen har resurser

    jag är defenetivt inte någon expert på "pundar tugg" men det låter snarare som författaren kollat på för många dåliga B-action filmer... jaja. Hur tror du att Neotechs ordlistor kom till? Vart tror du mycket av inspirationen till spelet över huvud taget kommer från? :gremcool: /RD
  4. ripperdoc

    Nekromanti NeoTech1 & 2 kompabilitet?

    Snabbt svar: Nej. Man måste konvertera grundegenskaper, färdigheter, skadevärden, pansarvärden och de flesta regelvärden. Å andra sidan ser jag det inte som ngt problem. Det går relativt snabbt att göra en N1-karaktär till N2, och när det gäller vapen och skador är det bara att ta värdena för...
  5. ripperdoc

    Nekromanti Hinder i en annan värld

    någon som kan ge seriösa tipps på bra sätt att börja skriva äventyr för ca. 4-6 spelare och en tidsgräns på 3.5 timmar Du behöver knappt skriva det. Med så kort tidsgräns måste det vara full rulle hela tiden. Förmodligen går det att använda vilken actionfilm som helst som mall. Personligen...
  6. ripperdoc

    Nekromanti MÅSTE HA HJÄLP MED GANGSTERJOBB!!!!!!!!!

    Re: Gangsterjobb [Om någon av mina spelaer mot förmodan skulle läsa det här...läs inte mer :gremcool:] Den är precis påbörjad, men jag har planerat en del. En maffiaorganisation har utsatts för en mängd mystiska olyckor/attacker. Den uppenbara misstänkte förövaren är den eviga...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Neotech Ultra

    Har det någon som helst betydelse huruvida man är kompetent nog? Kompetent och kompetent, men jag är av åsikten att Neotech kräver en del research för att skrivas och spelas rätt. Både i form av verklig fakta och i form av inspiration från otaliga filmer och böcker. IMHO :gremwink: Det låter...
  8. ripperdoc

    Nekromanti MÅSTE HA HJÄLP MED GANGSTERJOBB!!!!!!!!!

    Gangsterjobb Förslag på gangsterjobb: * Samla in beskyddarpengar * Vakta den egna bossen * Ta död på den andra bossen (farligt och oftas dumt i maffiasammanhang) * Dela ut mutor * Tysta vittnen * Hota personer som verkar kunna prata bredvid mun * Vakta olika inrättningar som bordellerna...
  9. ripperdoc

    Nekromanti en liten idé (till SLs)

    The Hunters Hunters i Neotech fungerar ungefär så. Det finns många varianter av Hunters, där några spelas i ödemarken, andra i övergivna spökstäder i ex. USA och kanske någon i slummen. Sedan kan man ju tänka att något uppstickarproduktionsbolag just startat en TV-serie där allt sker med...
  10. ripperdoc

    Nekromanti Neotech2 delux?

    Alla mina tre N1 har hållit mycket bra :gremcool: /RD - visserligen används inte alla lika mkt
  11. ripperdoc

    Nekromanti Mejl

    Re: Walium tipsar Helt korrekt. Tråden låses.
  12. ripperdoc

    Nekromanti Neotech Ultra

    Angående företagslistorna: Behöver jag ett nytt företag till något så bygger jag fram det själv precis som jag vill ha det, med ett passande namn och passande utbredning över världen o.s.v. Huga! Listan tar upp i praktiken världens alla megaföretag (med många undantag förstås). De har ett...
  13. ripperdoc

    Nekromanti Neotech Ultra

    Lite kort vad jag tycker om Ultra: Modulen är ett referensverk, som i stort innehåller inmformation som en driftig spelledare redan skaffat sig eller kan skaffa sig. Men, modulen samlar all den informationen på ett bra sätt i en bok, och även om jag själv plockar in information från alla håll...
  14. ripperdoc

    Nekromanti Nätet

    Det finns inte i Ultra och lär inte dyka upp än på ett tag, tyvärr. Kanske i en modul som behandlar nätet någon gång i framtiden. /RipperDoc
  15. ripperdoc

    Nekromanti Cybrtech och EMP

    Regeltips Säg att elkällor ger EMP-slag motsvarande deras Trauma och Smärta-slag sammantaget? Det blir nästan samma sak som dubblat EMP-slag. /RD
  16. ripperdoc

    Nekromanti Pinsamt!!!

    På tok för Off Topic. Låser tråden. /RD
  17. ripperdoc

    Nekromanti Cybrtech och EMP

    Re: Käpphäst Att en granat på 8 meters håll ger samma skador på elektronik som att stoppa fingrarna i väggurtaget anser jag helt enkelt inte vara trovärdigt, i alla fall inte om det skall vara portabla (och än mindre kastbara) enheter. Du menar som att leda in strömmen från ett väggurtag, inte...
  18. ripperdoc

    Nekromanti Cybrtech och EMP

    Re: Undantaget som bekräftar regeln. Det finns förstås fler exempel, som pansarhud och dolda utrymmen, men den viktigaste cybernetiken är mkt känslig för EMP. Vem vet, dom kanske inte slås ut, utan börjar bara funka konstigt. Problemet är ju att alla elektroniska kretsar riskerar att...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Undran om alviskt KRIG!

    Léaram mot Thism? Vad skulle de göra? Promenera genom Consaber, Thalamur, Caserion och ner i Asharien (eller motsatta hållet)? Vilket av dessa länder skulle tillåta något sådant? Och även om Léaram skulle ha en vettig flotta så skulle ju inte den nå Thismalverna. Det finns en anledningen att...
  20. ripperdoc

    Nekromanti Varför det skulle bli underligt om alla kunde magi

    Re: Ett litet förtydligande Vill man spela på s.k. grisodlarnivå (vilket kan vara mycket underhållande) bör man nog förbjuda RP:n att lära sig någon magi överhuvudtaget. Det var väl att ta i? Det går allt att grisodla med både mer och mindre kunniga magiker. Tänk dig en kampanj som utspelas i...
Top