Search results

  1. ripperdoc

    Nekromanti eldskur i skallen ? nemas problemas (långt)

    Re: Blödning Diskutionen om blödning får väl rämed ses som över :-) När det gäller frågan om de allra minsta kalibrarna (och de allra ofarligaste ammunitionstyperna) så är jag beredd att intuitivt hålla med dig om att dessa skadesatser är något låga, men jag vet inte hur mycket. Tobbe nämnde...
  2. ripperdoc

    Nekromanti eldskur i skallen ? nemas problemas (långt)

    Re: Blödning Ja, men jag använde en grundsituation. Den första, med en person som "jönsar omkring", för att illustrerar hur en utsatt, otränad person som råkar illa ut kan tvingas ha det. Det resulterande dödsslaget visar med all tydlig önskvärdhet att exemplet var lite "overkill", vilket var...
  3. ripperdoc

    Nekromanti Chockad...

    Det beror ju på hur man ser det... Rent regeltekniskt så går det ju, och sannolikheten är ju mindre att lyckas med högre smärta, men ändå? Möjligtvis i fallet då man behöver väcka en avsvimmad person medelst en örfil. Sådant brukar man dock inte göra på folk som däckat pga punkterad lunga eller...
  4. ripperdoc

    Nekromanti eldskur i skallen ? nemas problemas (långt)

    Re: Blödning En "normal" skottskada, om sådana finns, kan sägas ge 3 i blödning (ofta är det 2, men ett snitt utan extremerna artärblödning o dyl kan sägas vara 3). Det innebär då en skottskada med en extraskada någonstans på kroppen. Ta en "vanlig" rollperson med 7 Blodförlustkolumner. Vi tar...
  5. ripperdoc

    Nekromanti för lite individer i världen

    Vi skulle behöva ett demografiskt och ekonomiskt omkalkylerat "Eon 2 och 2/3" <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>. Eller så fixar man det själv... /RD
  6. ripperdoc

    Nekromanti Äventyr

    Och de är bra äventyr dessutom, vill jag tillägga. Men en del konvertering kan faktiskt bli lite smärtsam...om man då inte konverterar "on-the-fly" s.a.s. Avalanches SLP-lista är ganska mastig... /RipperDoc - skriver på en rejäl kampanj som har och göra med Arizona, kristna fanatiker...
  7. ripperdoc

    Nekromanti Ävetyrstorka!!!

    NoGo... .. ligger på is, men det finns ändå en hel del arkiverat att ladda ner, som ett flertal äventyr. Och den korrekta adressen är: http://nogo.rollspel.nu. /RD
  8. ripperdoc

    Nekromanti Fråga Kolon (;)

    Tja, det är en dialog mellan spelledare och spelare. Att man som spelledare _inte_ vill ha en drös med miljardärer som springer omkring är väl ganska uppenbart, och då torde ju även spelarna förstå varför de inte bör ha den typen av karaktärer. Jag förlitar mig på att mina spelare i någon mån...
  9. ripperdoc

    Nekromanti Fråga Kolon (;)

    Tja, jag har svårt att tro att någon skulle helt ärligt vilja tala emot att bakgrundstabellerna och dylikt i N2 är väl extrema. En slumpgenererad rollperson skulle med stor sannolikhet vara en mycket sjuk skapelse. Det märkte jag tydligt när jag var med och speltestade systemet (fick en baglady...
  10. ripperdoc

    Nekromanti Fråga Kolon (;)

    Divisionschefer kontra fängelsekunder Förmodligen är det högre sannolikhet att man åker in i fängelse än lyckas avancera till divisionschef <img src="/images/icons/wink.gif" border=0 width=15 height=15>. /RD
  11. ripperdoc

    Nekromanti Bilstöld

    Re: Troligtvis... Japp, taxorna har ökat, det har du helt rätt i. Ja, vi pratar även lite om olika saker. Jag hade tänkt svara på bilstöldsfrågan, men jag orkade inte, dels för att frågan varit uppe förut. Så det blev bara bilar istället :-) Men, angående bilstölder isf: Dyra bilar har dyra...
  12. ripperdoc

    Nekromanti Bilstöld

    Re: Troligtvis... Bilarna behöver inte nödvändigtvis vara dyrare, i vissa fall snarare billigare. Anledningen att biltrafiken har minskat beror främst på att trafiksituationen blev ohållbar. Kollektivtrafiken byggdes ut och blev billigare gentemot bilarna, samtidigt som drivmedel till fordonen...
  13. ripperdoc

    Nekromanti lite spelledar tips tack

    Neotech har faktiskt ett utmärkt skadesystem. Jag har länge själv brottats med frågan, och många gånger har jag eller mina spelare dömt ut systemet som dåligt, men när allt kommer till kritan och när man jämför med verklig statistik så fungerar det. Neotech är högst dödligt, eftersom världen det...
  14. ripperdoc

    Nekromanti lite spelledar tips tack

    Re: Angående psykoskryss och tillfrisknande Att ge en stor mängd psykoskryss för cybertech tycker jag inte är en bra lösning. Det verkar ha fått en slags spelbalanserande effekt, och utan vettig grund i hur världen är uppbyggd är faktiskt spelbalans skräp, IMHO. Dagens psykologer vet nog...
  15. ripperdoc

    Nekromanti lite spelledar tips tack

    Angående psykoskryss och tillfrisknande Reglerna för att återfå psykoskryss är lite väl enkla. Jag låter aldrig mina spelare bara traska iväg till närmsta psykdoktor för X-antal behandlingstimmar. Man skulle kunna säga att efter en timmes _bra_ och _fungerande_ pyskologisk behandling så kan man...
  16. ripperdoc

    Nekromanti Efterlysning

    Re: All the pretty little horsies [OT] Illustrerar hästproblemet mycket bra! Men det finns ju hästar, men de är ovanliga och mycket dyra. GenCorp säljer exempelvis hästar. I Avalanche har ju knarkkungen en häst... /RD
  17. ripperdoc

    Nekromanti Efterlysning

    Det är ju en möjlig plats, men då missar man Snows idé med ett kampanjområde, det vill säga med personbeskrivningar, platser (i basen), äventrysuppslag etc. /RD
  18. ripperdoc

    Nekromanti Efterlysning

    (Svar till alla möjliga inlägg i denna tråden...) Ja, en kombination är bra, att göra en undervattensstation, alternativt rymdstation, som kampanjområde. Känner mest för undervatten nu, fast jag vet inte... Det vore mycket trevligt om du (Snow) kunde fixa lite snygga bilder. Då ska vi bara komma...
  19. ripperdoc

    Nekromanti Efterlysning

    Re: Djur i N2 Djur kan vara en intressant artikel, men jag måste nog tacka nej i det här fallet. Tyvärr är inte djur på något sätt högprioriterade, vare sig i Neotech eller för Neotechspelare. Men att i samband med någon text som rör genmodifikation och kanske cybernetik så skulle man ju kunna...
  20. ripperdoc

    Nekromanti Efterlysning

    Jag har fått i uppdrag att skriva en N2-artikel till Codex, men när jag satte mig ner och funderade på ett passande ämne lyckades jag inte komma fram till något. I stället tänkte jag be er tipsa mig om ämnen, och sedan skriver jag om det ämne vi kommit fram till, förutsatt att jag har någon...
Top