Nej alltså, du missförstår.
Tidningar som säljs är inte inkomstbringande på det de säljs för, men de har reklam i sig och blir därför inkomstbringande. Samma sak för rollspel kanske? Säg, ta ett par tusen för en helsida...
Jo, fast datorspel har en hel del kringkostnader... jag menar, jämför du produktionskostnaden mellan rollspel och datorspel så ser siffrorna helt olika ut...
Helt klart intressant! Bra påpekat Wilper!
Jo, fishy är rätt, därav min kommentar om oetiskt. Min tanke är egentligen inte en uppmanning om att använda just den metoden utan snarare att hitta en marknad innan man försöker sälja något, vilket jag starkt tvivlar på att de flesta...
Nä, som sagt, det var inte syftet att antyda att det skulle vara en heltidssyselsättning, utan snarare att ha det som en deltid, vilket jag anser är fullt möjligt.
Som jag skrev i slutet av posten, att ha det som en deltid verkar rimligt, speciellt med dina siffror. Att jobba med rollspel en dag varannan vecka är rimligt, förutsatt att man inte vill satsa på den engelska marknaden.
Hej,
jag har hört mycket om att det inte finns några pengar i svenskt rollspelsskrivande, och med tanke på att det i varje fall har funnits tre bolag som inte bara har sålt rollspel utan också haft en hyfsad snurr på sin verksamhet under den senaste tio-års perioden så borde detta vara ljug...
Jag kan tyvärr inte hjälpa dig för att få helheten du är ute efter, men jag vet vad jag verkligen ogillar när det kommer till världsbeskrivningar och det är beskrivning för beskrivnings skull.
De äldre Eon-spelen och en hel del supplement som white-wolf gör är experter på det här, nämligen att...
Sci-fi rollspel at the top of my head:
Cthulhutech
Trinity
Coriolis
Serenity
Dark Heresy
Postapokalyps rollspel:
Tribe 8
Gamma world
Cyberpunk:
Halcyon
Shadowrun
Tokyo Nova
Ex Machina
Det är tänkt att lösningsmodelen skall vara driven av spelarna och denna skall i sin tur man i första hand bestå av utredningar och strategiskt tänkande men det är såklart möjligt att lösa sina problem via våld och intrigerande om än inte rekommenderat.
Jag var nog lite otydlig, med manual så...
Låt oss säga att spelarna tillhör en fraktion som vill att mängden poliser runt en byggnad sjunker eller försvinner helt, pga. som en prelude till ett högst olagligt agerande.
Det rollpersonerna då är tänkta att göra är att titta på kommisariatet för folkets säkerhet's manual och den ansvariga...
Genom att agera som ett politiskt subversivt element i världen. Jag tänker mig att detta sker genom att rollpersonerna skapar situationer där en organisation måste reagera på ett visst sätt, genom propaganda, våld eller rent intrigerande.
Med bakgrund till en diskussion med Krank i chatten, en annan med Krille och tråden Vad främjar reglerna för typ av spel, egentligen? så har jag börjat tänka mer och mer på vad rollpersonerna ska göra och hur detta främjs av världen och av reglerna.
En annan fråga är också verktyg för...
Horrors of the orient express tog åtta månader,
Escape from innsmouth tog fyra, Beyond the mountains of madness tog ungefär ett år (svårt att säga, vi körde Descent into Darkness samtidigt för att bryta av lite), Masks var relativt snabb och tog ungefär ett halvår och Enemy within ungefär ett...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.